Si të bëni një material të zgjuar në një piktor substancash?

Për të krijuar një Materiale inteligjente, kërkohet një dosje. Përmbajtja e Materialeve inteligjente do të përmbahet në dosje. Pastaj thjesht kliko me të djathtën mbi dosje dhe zgjidh "Krijo material inteligjent". Materiali i zgjuar do të shtohet më pas në raftin aktual dhe do të emërohet sipas dosjes së zgjedhur.

Çfarë janë materialet inteligjente në piktorin e substancave?

Materialet inteligjente janë unike për Painter. Përveç tjegullave, detajet uniforme, ato kanë gjithashtu detaje specifike për rrjetë, që përshtaten automatikisht me rrjetën tuaj. Që kjo të funksionojë, së pari duhet të piqni hartat tuaja. Materialet inteligjente mund të bëhen dhe të përdoren vetëm brenda Substance Painter.

Si mund të eksportoj një material inteligjent nga një piktor substancash?

  1. Krijoni një grup të vetëm të nivelit të lartë dhe zhvendosni të gjitha shtresat ekzistuese në këtë grup (ose zgjidhni të gjitha shtresat dhe shtypni Ctrl-G).
  2. Klikoni me të djathtën në atë grup dhe zgjidhni Krijo Material inteligjent.
  3. Gjej . skedari spsm në raftin tuaj të paracaktuar (shih cilësimet tuaja). Më pas mund ta arkivoni/ndani këtë sipas nevojës.

1.09.2017

Si të bëheni një piktor i mirë i substancave?

8 super këshilla për Substance Painter

  1. Krijoni një bibliotekë teksture. …
  2. Merrni parasysh ndriçimin. …
  3. Mbajeni rrjedhën tuaj të punës jo shkatërruese. …
  4. Filloni herët me papastërtitë dhe pllakat. …
  5. Maska dhe gjeneratorë inteligjentë. …
  6. Krijoni një bazë të fortë. …
  7. Përdorni Hartat UV. …
  8. Mendoni për konsumimin tuaj.

14.12.2017

Si i importoni materialet në një piktor substancash?

Navigoni te Substance Painter dhe në menunë e sipërme klikoni Skedar > Import:

  1. Do të hapet një dialog i burimeve të importit:
  2. Sesioni aktual: Ky vend do të jetë një import i përkohshëm që do të ekzistojë vetëm gjatë këtij sesioni të Substance Painter.

21.12.2018

Si të piqni një piktor substancash?

Si të piqni hartat e rrjetës

  1. Hapni ose shfaqni dritaren e cilësimeve të strukturës:…
  2. Brenda dritares së cilësimeve të cilësimeve të teksturës, klikoni në butonin Bake Mesh Maps për të hapur dritaren e Cilësimeve të Baker:
  3. Klikoni në butonin Bake All ose Bake "Your Material Name" në fund të dritares së Cilësimeve të Baker për të filluar procesin:

Si mund të kurseni material në një substancë?

Përgjigja është që ju duhet të krijoni një dosje të re (djathtas lart të panelit të shtresave) dhe të vendosni të gjitha shtresat tuaja atje. Pastaj kliko me të djathtën në atë dosje dhe shtyp "krijo material inteligjent". Materiali do të shfaqet në "Materialet inteligjente".

Si mund të marr një piktor të substancave falas?

Si të merrni Pa pagesë Piktorin e Substancave dhe Dizajnin e Substancave? Për të marrë Piktorin e Substancave dhe Dizajnin e Substancave, thjesht ngarkoni ID-në tuaj të studentit dhe shkarkoni kodin për softuerin. Licencën e arsimit falas mund ta shkarkoni këtu. Licenca e arsimit falas është e vlefshme për një vit dhe është e rinovueshme.

Cili është ndryshimi midis piktorit të substancave dhe stilistit?

Substance Designer krijon tekstura komplekse, të quajtura materiale, ndërsa Substance Painter i aplikon ato materiale në vetë modelin. Mendoni për atë si ndryshimin midis krijimit të Natës me Yje (Dizajneri) dhe përzierjes së nuancave të kaltër, zezak dhe lëvozhgë veze që përbëjnë pikturën (Piktori).

Si e importoni rrjetën në një lyer me substanca?

Importoni dhe përgatitni skedarin OBJ në Substance Painter

  1. Krijo një projekt të ri Substance Painter duke klikuar File > New.
  2. Në dialogun e projektit të ri, kliko Zgjidh për të zgjedhur një rrjetë.
  3. Zgjidhni skedarin OBJ që keni eksportuar nga Maya dhe më pas klikoni Open.
  4. Në dritaren e projektit të ri, klikoni OK.
Të pëlqen ky postim? Ju lutemi ndani me miqtë tuaj:
OS Sot