Pyetje: Si të bëni lojëra Ios?

Nëse dëshironi të krijoni aplikacione iOS për iOS dhe Mac, atëherë Swift është alternativa më e mirë.

Swift është gjithashtu një gjuhë e shkëlqyer për të bërë lojëra dhe logjikën e lojës.

POR (dhe kjo është një por shumë e madhe) Përdorimi i Swift për lojëra do të thotë të përdorësh harduer të bazuar në Apple dhe API të Apple, SpriteKit dhe SceneKit për zhvillimin e lojës.

Mund të bëni lojëra me Swift?

Swift është një gjuhë pothuajse ideale për lojëra. Është i përshtatshëm për krijimin e objekteve të lojës me porosi. Ju mund të përdorni Swift për të bërë lojëra duke përdorur platformën Cocos2D SpriteBuilder. Ka një ndërfaqe miqësore dhe është e ngjashme me Xcode, por vetëm për lojëra.

Si mund të bëj një aplikacion të thjeshtë iOS në Xcode?

Ndërtoni një ndërfaqe bazë

  • Krijo një projekt në Xcode.
  • Identifikoni qëllimin e skedarëve kyç që janë krijuar me një shabllon të projektit Xcode.
  • Hapni dhe kaloni midis skedarëve në një projekt.
  • Ekzekutoni një aplikacion në Simulatorin iOS.
  • Shtoni, zhvendosni dhe ndryshoni përmasat e elementeve të ndërfaqes së përdoruesit në një histori.
  • Redaktoni atributet e elementeve të ndërfaqes së përdoruesit në një tabelë të përshkrimit duke përdorur inspektorin e atributeve.

Si krijoni aplikacione për iPad?

Si të krijoni një aplikacion iPad në 3 hapa të thjeshtë?

  1. Zgjidhni një plan urbanistik që i përshtatet aplikacionit tuaj. Personalizojeni atë për të përmirësuar pamjen dhe ndjesinë e saj.
  2. Zvarrit dhe lësho veçoritë që dëshiron. Krijoni një aplikacion iPad në pak minuta.
  3. Shko drejtpërdrejt në Apple App Store menjëherë. Qëndroni të lidhur me përdoruesit tuaj gjatë gjithë kohës.

Si të krijoni një aplikacion loje nga e para?

Pa u zgjatur më shumë, le të arrijmë se si të ndërtojmë një aplikacion nga e para.

  • Hapi 0: Kuptoni veten.
  • Hapi 1: Zgjidhni një ide.
  • Hapi 2: Përcaktoni funksionet kryesore.
  • Hapi 3: Skico aplikacionin tuaj.
  • Hapi 4: Planifikoni rrjedhën e ndërfaqes së aplikacionit tuaj.
  • Hapi 5: Dizajnimi i bazës së të dhënave.
  • Hapi 6: UX Wireframes.
  • Hapi 6.5 (Opsionale): Dizajnoni UI.

A është Swift i mirë për zhvillimin e lojërave?

Nëse dëshironi të krijoni aplikacione iOS për iOS dhe Mac, atëherë Swift është alternativa më e mirë. Swift është gjithashtu një gjuhë e shkëlqyer për të bërë lojëra dhe logjikën e lojës. POR (dhe kjo është një por shumë e madhe) Përdorimi i Swift për lojëra do të thotë të përdorësh harduer të bazuar në Apple dhe API të Apple, SpriteKit dhe SceneKit për zhvillimin e lojës.

Si e kodoni një gjarpër në fillim?

Code It - Gjarpri lëviz vazhdimisht në tabelën e lojës

  1. Krijoni një projekt të ri Scratch. Fshijeni macen duke klikuar me të djathtën mbi të dhe më pas fshijeni.
  2. Më pas, shtojmë një sprite gjarpri.
  3. Ndiqni hapat e mëposhtëm për të krijuar spritin e gjarprit me dy kostume.
  4. Tani, le të shtojmë disa skripta për ta bërë gjarprin të lëvizë vazhdimisht.

Si ta bëj aplikacionin tim të parë për iOS?

Krijimi i aplikacionit tuaj të parë IOS

  • Hapi 1: Merrni Xcode. Nëse tashmë keni Xcode, mund ta kaloni këtë hap.
  • Hapi 2: Hapni Xcode dhe konfiguroni projektin. Hapni Xcode.
  • Hapi 3: Shkruani kodin.
  • Hapi 4: Lidhni UI.
  • Hapi 5: Ekzekutoni aplikacionin.
  • Hapi 6: Argëtohuni duke i shtuar gjërat në mënyrë programore.

Si të zhvilloj aplikacione për iPhone?

Si të zhvilloni një aplikacion të thjeshtë për iPhone dhe ta dorëzoni atë në iTunes

  1. Hapi 1: Krijoni një ide të zgjuar.
  2. Hapi 2: Merrni një Mac.
  3. Hapi 3: Regjistrohuni si Zhvillues i Apple.
  4. Hapi 4: Shkarkoni paketën e zhvillimit të softuerit për iPhone (SDK)
  5. Hapi 5: Shkarkoni XCode.
  6. Hapi 6: Zhvilloni aplikacionin tuaj për iPhone me shabllonet në SDK.
  7. Hapi 7: Mësoni objektivin-C për kakaon.
  8. Hapi 8: Programoni aplikacionin tuaj në objektivin-C.

Si të filloj të krijoj një aplikacion?

Një udhëzues hap pas hapi për ndërtimin e aplikacionit tuaj të parë për celularë

  • Hapi 1: Merrni një ide ose një problem. Nëse tashmë keni një ide për aplikacionin, kaloni në hapin e dytë.
  • Hapi 2: Identifikoni nevojën.
  • Hapi 3: Paraqitni rrjedhën dhe veçoritë.
  • Hapi 4: Hiqni veçoritë jo thelbësore.
  • Hapi 5: Vendos dizajnin në radhë të parë.
  • Hapi 6: Punësoni një projektues/zhvillues.
  • Hapi 7: Krijoni llogari zhvilluesish.
  • Hapi 8: Integroni analitikën.

Foto në artikull nga "Pexels" https://www.pexels.com/photo/accessory-buttons-console-control-275033/

Të pëlqen ky postim? Ju lutemi ndani me miqtë tuaj:
OS Sot