ווי טאָן איר ראַטעווען אַ קלוג מאַטעריאַל אין אַ מאַטעריע מאָלער?

דער ענטפער איז איר דאַרפֿן צו מאַכן אַ נייַע טעקע (שפּיץ רעכט פון די לייַערס טאַפליע) און שטעלן אַלע דיין לייַערס אין עס. רעכט גיט אויף דעם טעקע און גיט "שאַפֿן קלוג מאַטעריאַל". דער מאַטעריאַל וועט זיין געוויזן אין די "סמאַרט מאַטעריאַלס".

וואָס איז קלוג מאַטעריאַלס אין מאַטעריע מאָלער?

סמאַרט מאַטעריאַלס זענען יינציק פֿאַר פּיינער. חוץ טיילינג, מונדיר דעטאַל, זיי אויך האָבן ייגל-ספּעציפיש דעטאַילס, וואָס זענען אויטאָמאַטיש צוגעפאסט צו דיין ייגל. פֿאַר דעם צו אַרבעטן, איר מוזן באַקן דיין מאַפּס ערשטער. סמאַרט מאַטעריאַלס קענען זיין געמאכט און געוויינט בלויז אין די סאַבסטאַנסע פּאַינטער.

ווי טאָן איר ראַטעווען די געוועב פון אַ מאַטעריע מאָלער?

אַמאָל אַ פּרויעקט איז גרייט, גיין צו די טעקע מעניו און קלייַבן עקספּאָרט טעקסטשערז צו עפֿענען די אַרויספירן פֿענצטער. דעם נייַ פֿענצטער וועט לאָזן צו אַרויספירן דעם אינהאַלט פון אַ פּרויעקט ווי בילד טעקעס.

ווי קלוג מאַטעריאַלס זענען אַנדערש פון רעגולער מאַטעריאַלס?

סמאַרט מאַטעריאַלס האָבן פּראָפּערטיעס וואָס רעאַגירן צו ענדערונגען אין זייער סוויווע. דאָס מיינט אַז איינער פון זייער פּראָפּערטיעס קענען זיין געביטן דורך אַ פונדרויסנדיק צושטאַנד, אַזאַ ווי טעמפּעראַטור, ליכט, דרוק, עלעקטרע, וואָולטידזש, ף אָדער כעמישער קאַמפּאַונדז. ... יעדער פאָרשלאָגן פאַרשידענע פּראָפּערטיעס וואָס קענען זיין פארענדערט.

ווי טאָן איר באַזייַטיקן מאַטעריאַלס פון אַ מאַטעריע מאָלער?

היי, איר קענט גלייך גיין צו DocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf צו ויסמעקן די רעסורסן איר ימפּאָרטיד.

ווו טוט מאַטעריע מאָלער ראַטעווען טעקעס?

אויב די פּרויעקט איז קיינמאָל געראטעוועט (אַנטיטאַלד) די באַקאַפּס וועט זיין אין די אַוטאָסאַווע טעקע אין דער באַניצער ס דאָקומענטן טעקע. (Documents/Allegorithmic/Substance Painter/Autosave) אויב די אָווועררייד באַשטעטיקן איז ענייבאַלד, די באַקאַפּס וועט זיין ליגן אין דעם דרך געגעבן אין די סעטטינגס.

ווי קענען איר ראַטעווען מאַטעריאַל אין אַ מאַטעריע?

דער ענטפער איז איר דאַרפֿן צו מאַכן אַ נייַע טעקע (שפּיץ רעכט פון די לייַערס טאַפליע) און שטעלן אַלע דיין לייַערס אין עס. רעכט גיט אויף דעם טעקע און גיט "שאַפֿן קלוג מאַטעריאַל". דער מאַטעריאַל וועט זיין געוויזן אין די "סמאַרט מאַטעריאַלס".

וואָס טעקע פֿאָרמאַט ניצט מאַטעריע פּיינער?

fbx (Autodesk FBX) abc (Alembic) obj (Wavefront OBJ) dae (Collada)

ווי טאָן איר מאַכן מאַטעריע מאַטעריאַלס?

באַקומען סטאַרטעד מיט סובסטאַנסע דיזיינער 4:33:44

  1. Ch1: דיסקוטירן וואָרקפלאָוו, סובסטאַנסע דיזיינער און נאָדע אַרקאַטעקטשער.
  2. טש2: קריייטינג די הייך דאַטן.
  3. Ch3: קריייטינג מאַפּס אַזאַ ווי ראַפנאַס, באַזע קאָליר.
  4. Ch4: מאַטעריאַל לייערינג, עקספּאָרטינג טעקסטשערז און ארויסגעבן סבסאַר טעקעס.

וואָס איז מאַטעריע דיזיינער?

סובסטאַנסע דיזיינער איז אַן אַפּלאַקיישאַן בדעה פֿאַר קריייטינג 2D טעקסטשערז, מאַטעריאַלס און יפעקץ אין אַ נאָדע-באזירט צובינד, מיט אַ שווער פאָקוס אויף פּראַסידזשעראַל דור, פּאַראַמעטראַטיאָן און ניט-דעסטרוקטיווע וואָרקפלאָווס. עס איז די לאָנגעסט-פליסנדיק און מערסט דערוואַקסן אַפּלאַקיישאַן אין די סובסטאַנסע סוויט.

ווי דעם פּאָסטן? ביטע טיילן מיט דיין פרענדז:
OS הייַנט