میں فوٹوشاپ میں عام ٹکرانے کا نقشہ کیسے بنا سکتا ہوں؟

میں فوٹوشاپ میں عام نقشہ کیسے بنا سکتا ہوں؟

عمومی نقشہ بنائیں

  1. فوٹوشاپ میں ٹیکسچر کھولیں جیسا کہ آپ عام طور پر کوئی بھی تصویر بناتے ہیں۔ یقینی بنائیں کہ تصویر کا موڈ RGB پر سیٹ ہے۔ …
  2. فلٹر کا انتخاب کریں → 3D → عمومی نقشہ بنائیں…
  3. اپنے نقشے کو حسب ضرورت ایڈجسٹ کریں (میں نے اپنا نقشہ ڈیفالٹ پر چھوڑ دیا)۔ ٹھیک ہے پر کلک کریں۔
  4. اپنی فائل کو PNG کے بطور محفوظ کریں (یقینی نہیں کہ یہ واقعی اہمیت رکھتا ہے)۔ آپ نے کر لیا!

میں فوٹوشاپ میں ٹکرانے کا نقشہ کیسے بنا سکتا ہوں؟

فوٹوشاپ کے 3D فلٹرز کا استعمال کرتے ہوئے بمپ نقشے بنانا واقعی آسان ہے۔ فلٹر > 3D > جنریٹ بمپ میپ پر جائیں۔ اس سے جنریٹ بمپ میپ ڈائیلاگ باکس سامنے آئے گا جو آپ کو ایک انٹرایکٹو 3D پیش نظارہ فراہم کرتا ہے، جس میں گرے اسکیل امیج کو کس طرح تیار کرنا ہے جو آپ کے بمپ میپ کو بنائے گی۔

آپ فوٹوشاپ میں ٹکرانا اور مخصوص نقشہ کیسے بناتے ہیں؟

ٹکرانا، رنگ، سپیکولر اور دھندلاپن کے نقشے کیسے بنائیں (واقعی تیز)

  1. مرحلہ 1: فوٹوشاپ میں ایک ساخت بنائیں۔ 1200 x 1200 پکسلز پر ایک نئی تصویر بنائیں۔ …
  2. مرحلہ 2: رنگین نقشہ بنائیں۔ …
  3. مرحلہ 3: مخصوص نقشہ بنائیں۔ …
  4. مرحلہ 4: ٹکرانے کا نقشہ بنائیں۔ …
  5. مرحلہ 5: دھندلاپن کا نقشہ بنائیں۔

4.01.2019

عام نقشے جامنی رنگ کے کیوں ہوتے ہیں؟

عام نقشے دراصل رنگوں کی ایک وسیع اقسام کے ہو سکتے ہیں۔ نیلے/جامنی رنگ دراصل اس لیے ہوتے ہیں کہ ایک عام نقشہ فطرت میں 3D ہوتا ہے، اس لیے ہر RGB چینل کو X، Y اور Z محور پر نقش کیا جاتا ہے۔ گیم انجنوں میں، صرف ایک ہی معلومات جس کو عام نقشے میں انکوڈ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے وہ محور ہے جو کیمرہ کا سامنا کرتا ہے (Z محور)۔

آپ ٹکرانے کے نقشے کو عام نقشے میں کیسے تبدیل کرتے ہیں؟

ٹکرانے والے نقشے کو عام نقشے میں تبدیل کریں۔

  1. اپنے ٹکرانے کے نقشے کو پینٹ لیئر کے طور پر بنائیں یا درآمد کریں۔ …
  2. اپنے ٹکرانے کے نقشے پر مشتمل پینٹ پرت پر دائیں کلک کریں، پھر ظاہر ہونے والے مینو سے ٹکرانے سے عمومی نقشہ منتخب کریں۔

13.03.2018

ٹکرانے کے نقشے اور عام نقشے میں کیا فرق ہے؟

جیسا کہ ہم پہلے ہی جانتے ہیں، ایک ٹکرانا نقشہ اوپر یا نیچے کی معلومات فراہم کرنے کے لیے گرے اسکیل اقدار کا استعمال کرتا ہے۔ ایک عام نقشہ RGB معلومات کا استعمال کرتا ہے جو 3D اسپیس میں X، Y اور Z محور سے براہ راست مطابقت رکھتا ہے۔

میں ٹکرانے کی تصویر کیسے بناؤں؟

کیا جاننا ہے

  1. ایک 2D ساخت کا نقشہ کھولیں اور پھر تصویر > ایڈجسٹمنٹ > Desaturate کو منتخب کریں، پھر اگر چاہیں تو رنگوں کو الٹ دیں۔
  2. امیج > ایڈجسٹمنٹ > برائٹنس/کنٹراسٹ پر جائیں، کنٹراسٹ کو 100 پر سیٹ کریں، پھر نقشہ کو 3D اینیمیشن پروگرام میں امپورٹ کریں۔
  3. فوٹوشاپ میں تھری ڈی میپ بنائیں: فلٹر > تھری ڈی > جنریٹ بمپ میپ پر جائیں۔

3.02.2021

عام نقشہ بلینڈر کیا ہے؟

3D گرافکس ڈیولپمنٹ میں نارمل میپنگ دو جہتی جہاز پر تین جہتی ریلیف بنانے کے لیے RGB کلر میپ استعمال کرنے کا عمل ہے۔ بلینڈر میں عام نقشے کا ماخذ یا تو بلینڈر میں پہلے سے نصب شدہ ساخت ہو سکتا ہے، یا ایک بیرونی تصویر فائل (.

میں زبردست بمپ کیسے ڈاؤن لوڈ کروں؟

AwesomeBump مکمل طور پر Qt میں لکھا گیا ہے اس لیے آپ کو کسی بھی اضافی لائبریری کو انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ بس Qt SDK ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں، ریپوزٹری سے پروجیکٹ ڈاؤن لوڈ کریں، بنائیں اور چلائیں۔ یہ Qt کے تعاون یافتہ کسی بھی پلیٹ فارم پر کام کرے گا (یا چاہئے)۔

اس پوسٹ کو پسند کریں؟ براہ کرم اپنے دوستوں کو شیئر کریں:
OS آج