فوری جواب: میں اینڈرائیڈ میں ایک ٹکڑے کو دوسرے ٹکڑے میں کیسے منتقل کروں؟

آپ FragmentManager ٹرانزیکشنز کا استعمال کر کے دوسرے ٹکڑے میں جا سکتے ہیں۔ ٹکڑے کو سرگرمیوں کی طرح نہیں کہا جا سکتا،. سرگرمیوں کے وجود پر ٹکڑے موجود ہیں۔

آپ ایک ٹکڑے کو دوسرے سے کیسے شروع کرتے ہیں؟

پہلے آپ کو دوسرے ٹکڑے کی مثال کی ضرورت ہے۔ پھر آپ کے پاس FragmentManager اور FragmentTransaction کی اشیاء ہونی چاہئیں۔ مکمل کوڈ ذیل میں ہے، Fragment2 fragment2=new Fragment2(); FragmentManager fragmentManager=getActivity()۔

میں کوٹلن میں ایک ٹکڑے سے دوسرے ٹکڑے میں کیسے جاؤں؟

یہ مثال ظاہر کرتی ہے کہ کوٹلن کا استعمال کرتے ہوئے ایک ٹکڑے سے دوسرے کو ڈیٹا کیسے بھیجنا ہے۔ مرحلہ 1 - اینڈرائیڈ اسٹوڈیو میں ایک نیا پروجیکٹ بنائیں، فائل ⇉ نیو پروجیکٹ پر جائیں اور نیا پروجیکٹ بنانے کے لیے تمام مطلوبہ تفصیلات پُر کریں۔ مرحلہ 3 - دو فریگمنٹ ایکٹیویٹی بنائیں اور نیچے دیئے گئے کوڈز شامل کریں۔

آپ ایک ٹکڑے کو دوسرے ٹکڑے سے کیسے کہتے ہیں؟

اینڈرائیڈ فریگمنٹ مینیجر اور فریگمنٹ ٹرانزیکشن کی مثال | بٹن OnClickListener کا استعمال کرتے ہوئے ٹکڑے کو دوسرے ٹکڑے سے بدلیں۔

  1. beginTransaction(): اس طریقہ کو کال کرکے، ہم ٹکڑے کا لین دین شروع کرتے ہیں اور FragmentTransaction واپس کرتے ہیں۔
  2. findFragmentById(int id): آئی ڈی کو پاس کرنے سے، یہ ٹکڑے کی مثال واپس کرتا ہے۔

9. 2015۔

آپ ایک ٹکڑا کیسے چھپاتے ہیں؟

کنٹینر کے مرئی جھنڈوں کے ساتھ گڑبڑ نہ کریں - فریگمنٹ ٹرانزیکشن۔ hide/show یہ آپ کے لیے اندرونی طور پر کرتا ہے۔ ہائے آپ اس نقطہ نظر کو استعمال کرتے ہوئے کرتے ہیں، ابتدائی طور پر شامل ہونے کے بعد تمام ٹکڑے کنٹینر میں موجود رہیں گے اور پھر ہم صرف مطلوبہ ٹکڑا ظاہر کر رہے ہیں اور باقیوں کو کنٹینر کے اندر چھپا رہے ہیں۔

آپ ایک ٹکڑے کو کیسے مارتے ہیں؟

فریگمنٹ مینیجر لین دین شروع کریں()۔ تبدیل کریں (R.

آپ انٹرفیس کا استعمال کرتے ہوئے اینڈرائیڈ میں ایک ٹکڑے سے دوسرے ٹکڑے میں ڈیٹا کیسے منتقل کریں گے؟

ایسا کرنے کا ایک اچھا طریقہ یہ ہے کہ ٹکڑے کے اندر کال بیک انٹرفیس کی وضاحت کی جائے اور میزبان کی سرگرمی اسے لاگو کرنے کا تقاضا کرے۔ جب سرگرمی کو انٹرفیس کے ذریعے کال بیک موصول ہوتا ہے، تو یہ ضرورت کے مطابق لے آؤٹ میں موجود دیگر ٹکڑوں کے ساتھ معلومات کا اشتراک کر سکتا ہے۔

آپ نیویگیشن کا استعمال کرتے ہوئے اینڈرائیڈ میں ایک ٹکڑے سے دوسرے ٹکڑے پر کیسے جاتے ہیں؟

نیویگیشن اجزاء کا استعمال کرتے ہوئے ٹکڑوں کے درمیان کیسے منتقل کیا جائے۔

  1. نیویگیشن جزو کے لیے انحصار شامل کریں۔
  2. نیویگیشن گراف ریسورس بنائیں۔
  3. NavHostFragment کو MainActivity لے آؤٹ میں شامل کریں۔
  4. نیویگیشن گراف میں منزلوں کے درمیان نیویگیشن کو فعال کرنے والی کارروائیاں بنائیں۔
  5. ٹکڑوں کے درمیان پروگرامی طور پر نیویگیٹ کرنے کے لیے NavController کا استعمال کریں۔

اینڈرائیڈ میں ڈیٹا کو ٹکڑے سے سرگرمی میں کیسے بھیجیں؟

کسی ٹکڑے کو اس کی سرگرمی تک بات چیت کرنے کی اجازت دینے کے لیے، آپ فریگمنٹ کلاس میں ایک انٹرفیس کی وضاحت کر سکتے ہیں اور اسے سرگرمی کے اندر لاگو کر سکتے ہیں۔ فریگمنٹ اپنے onAttach() لائف سائیکل طریقہ کے دوران انٹرفیس کے نفاذ کو پکڑتا ہے اور پھر سرگرمی کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے انٹرفیس طریقوں کو کال کرسکتا ہے۔

میں ایک ٹکڑے کو کیسے بدل سکتا ہوں؟

ایک کنٹینر میں موجودہ ٹکڑے کو تبدیل کرنے کے لیے آپ کے فراہم کردہ نئے ٹکڑے کی کلاس کی مثال کے ساتھ replace() کا استعمال کریں۔ Replace() کو کال کرنا ایک کنٹینر میں ایک ٹکڑے کے ساتھ remove() کو کال کرنے اور اسی کنٹینر میں ایک نیا ٹکڑا شامل کرنے کے مترادف ہے۔ لین دین کمٹ ()؛

ہم سرگرمی اور ٹکڑے کے درمیان انٹرفیس کیسے بنا سکتے ہیں؟

آپ فریگمنٹ میں فنکشن ڈیکلریشن کے ساتھ ڈیکلیئر ایک پبلک انٹرفیس بنا سکتے ہیں اور سرگرمی میں انٹرفیس کو لاگو کر سکتے ہیں۔ پھر آپ ٹکڑے سے فنکشن کو کال کرسکتے ہیں۔ میں افعال کو واپس مرکزی سرگرمی تک پہنچانے کے لیے Intents کا استعمال کر رہا ہوں۔

انگریزی میں ایک ٹکڑا کیا ہے؟

ٹکڑے نامکمل جملے ہیں۔ عام طور پر، ٹکڑے جملے کے ٹکڑے ہوتے ہیں جو مرکزی شق سے منقطع ہو گئے ہیں۔ ان کو درست کرنے کا ایک آسان ترین طریقہ یہ ہے کہ ٹکڑے اور مرکزی شق کے درمیان کی مدت کو ہٹا دیا جائے۔ نئے مشترکہ جملے کے لیے دیگر قسم کے اوقاف کی ضرورت ہو سکتی ہے۔

آپ کو کیسے پتہ چلے گا کہ کوئی ٹکڑا نظر آ رہا ہے؟

صرف isResumed() اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ آپ کا ٹکڑا صارف کے سامنے ہے اور صارف اس کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے اگر آپ وہی ڈھونڈ رہے ہیں۔ ایک چیز جس سے آگاہ ہونا ضروری ہے، وہ یہ ہے کہ isVisible() موجودہ ٹکڑے کی مرئی حالت کو لوٹاتا ہے۔

ایک ٹکڑا Android کیا ہے؟

ایک ٹکڑا آپ کی ایپ کے UI کے دوبارہ قابل استعمال حصے کی نمائندگی کرتا ہے۔ ایک ٹکڑا اپنی ترتیب کی وضاحت اور انتظام کرتا ہے، اس کا اپنا لائف سائیکل ہوتا ہے، اور اس کے اپنے ان پٹ واقعات کو سنبھال سکتا ہے۔ ٹکڑے اپنے طور پر زندہ نہیں رہ سکتے ہیں – ان کی میزبانی کسی سرگرمی یا کسی اور ٹکڑے کے ذریعے ہونی چاہیے۔

میں کسی سرگرمی سے ٹکڑا کیسے جوڑ سکتا ہوں؟

کسی سرگرمی میں ایک ٹکڑا شامل کریں۔

آپ یا تو اپنی سرگرمی کی ترتیب فائل میں ٹکڑے کی وضاحت کرکے یا اپنی سرگرمی کی ترتیب فائل میں ٹکڑے کے کنٹینر کی وضاحت کرکے اور پھر پروگرامی طور پر اپنی سرگرمی کے اندر سے ٹکڑے کو شامل کرکے اپنے ٹکڑے کو سرگرمی کے منظر کے درجہ بندی میں شامل کرسکتے ہیں۔

اس پوسٹ کو پسند کریں؟ براہ کرم اپنے دوستوں کو شیئر کریں:
OS آج