Як заощадити розумний матеріал у фарбувальнику?

Відповідь полягає в тому, що вам потрібно створити нову папку (у верхній правій частині панелі «Шари») і помістити туди всі ваші шари. Потім клацніть правою кнопкою миші на цій папці та натисніть «створити розумний матеріал». Матеріал з’явиться в розділі «Розумні матеріали».

Що таке розумні матеріали в субстанційному малярі?

Розумні матеріали є унікальними для Painter. Окрім однорідної деталізації плитки, вони також мають специфічні для сітки деталі, які автоматично адаптуються до вашої сітки. Щоб це спрацювало, ви повинні спочатку запекти свої карти. Розумні матеріали можна виготовляти та використовувати лише всередині Substance Painter.

Як зберегти текстуру фарбувального матеріалу?

Коли проект буде готовий, перейдіть до меню «Файл» і виберіть «Експортувати текстури», щоб відкрити вікно експорту. Це нове вікно дозволить експортувати вміст проекту як файли зображень.

Чим розумні матеріали відрізняються від звичайних?

Розумні матеріали мають властивості, які реагують на зміни навколишнього середовища. Це означає, що одна з їх властивостей може бути змінена зовнішніми умовами, такими як температура, світло, тиск, електрика, напруга, pH або хімічні сполуки. … Кожен пропонує різні властивості, які можна змінити.

Як ви видаляєте матеріали з маляра?

Гей, ви можете безпосередньо перейти до DocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf, щоб видалити імпортовані ресурси.

Де зберігає файли Substance Painter?

Якщо проект ніколи не був збережений (без назви), резервні копії будуть у папці автозбереження в папці «Документи» користувача. (Documents/Allegorithmic/Substance Painter/автозбереження) Якщо параметр заміни ввімкнено, резервні копії будуть розташовуватися за шляхом, зазначеним у налаштуваннях.

Як можна зберегти матеріал у речовині?

Відповідь полягає в тому, що вам потрібно створити нову папку (у верхній правій частині панелі «Шари») і помістити туди всі ваші шари. Потім клацніть правою кнопкою миші на цій папці та натисніть «створити розумний матеріал». Матеріал з’явиться в розділі «Розумні матеріали».

Який формат файлу використовує Substance Painter?

fbx (Autodesk FBX) abc (Alembic) obj (Wavefront OBJ) dae (Collada)

Як ви виготовляєте речовинні матеріали?

Початок роботи з Substance Designer 4:33:44

  1. Розділ 1: обговорює робочий процес, Substance Designer та архітектуру вузлів.
  2. Ch2: Створення даних висоти.
  3. Ch3: Створення таких карт, як шорсткість, основний колір.
  4. Ch4: Розшарування матеріалу, експорт текстур і публікація файлів sbsar.

Що таке субстанційний дизайнер?

Substance Designer — це програма, призначена для створення 2D-текстур, матеріалів та ефектів у інтерфейсі на основі вузлів, зосередженим на генерації процедур, параметризації та неруйнівних робочих процесах. Це найтриваліший і найзріліший додаток у пакеті Substance.

Сподобався цей допис? Поділіться з друзями:
ОС сьогодні