Paano gumagana ang mga maskara sa substance painter?

Gumagana ang mask bilang isang parameter ng intensity sa nilalaman ng layer. Ang isang mask sa isang layer ay palaging nasa grayscale, anuman ang nilalaman na iyong gamitin upang ipinta ito (samakatuwid ang anumang kulay ay mako-convert sa isang grayscale na halaga bago ipinta). … Available din ang operasyong ito sa pamamagitan ng right-click na menu (“toggle mask”).

Paano ako mag-e-export ng mask mula sa substance painter?

I-export ang mga maskara

  1. Idagdag ang plugin sa folder ng plugin. …
  2. Sa view na I-export ang mga Mask, itakda ang direktoryo upang i-save ang mga maskara gamit ang pindutang I-export ang Direktoryo.
  3. Sa layer stack, piliin ang (mga) layer na naglalaman ng mga mask na gusto mong i-export at i-click ang Export Mask button sa toolbar.

Ano ang mga mask sa substance na pintor?

Gumagana ang mask bilang isang parameter ng intensity sa nilalaman ng layer. Ang isang mask sa isang layer ay palaging nasa grayscale, anuman ang nilalaman na iyong gamitin upang ipinta ito (samakatuwid ang anumang kulay ay mako-convert sa isang grayscale na halaga bago ipinta).

Paano ka magdagdag ng materyal sa isang pintor ng sangkap?

Mag-navigate sa Substance Painter at sa tuktok na menu i-click ang File > Import:

  1. Magbubukas ang isang dialog ng Import Resources:
  2. Kasalukuyang Session: Ang lokasyong ito ay magiging pansamantalang pag-import na iiral lamang sa session na ito ng Substance Painter.

21.12.2018

Paano tayo makakagawa ng material in substance na pintor?

Kung isalansan mo ang mga layer na binubuo ng iyong materyal sa isang folder, maaari mong i-right-click ang folder at piliin ang "Gumawa ng Smart Material". Ito ay gagawing isang preset na materyal na maaari mo lamang ihampas sa kahit anong gusto mo.

Paano ako mag-i-import ng maraming bagay sa substance painter?

Maaari mo lamang piliin ang lahat ng bagay na gusto mong ipadala sa Substance Painter (SP) pagkatapos ay i-export ang mga ito sa iisang fbx . Tiyaking lagyan ng tsek ang kahon na "Mga napiling bagay" sa dialog ng fbx export. Tapos gamitin mo yung fbx na may SP.
...
Kailangan ko:

  1. gumawa ng ID map na may texture atlas add-on.
  2. i-load ang FBX sa Substance Painter.
  3. i-export ang mga texture pabalik sa Blender.
Tulad ng post na ito? Mangyaring ibahagi sa iyong mga kaibigan:
OS Ngayon