Maska deluje kot parameter intenzivnosti nad vsebino plasti. Maska na sloju je vedno v sivinah, ne glede na vsebino, ki jo uporabite za barvanje (zato bo katera koli barva pred barvanjem pretvorjena v vrednost sivine). … Ta operacija je na voljo tudi prek menija z desnim klikom (»preklopna maska«).
Kako izvozim masko iz materiala slikarja?
Izvozi maske
- Dodajte vtičnik v mapo vtičnikov. …
- V pogledu Izvozi maske nastavite imenik za shranjevanje mask z gumbom Izvozi imenik.
- V skladu plasti izberite plasti, ki vsebujejo maske, ki jih želite izvoziti, in kliknite gumb Izvozi masko v orodni vrstici.
Kaj so maske v snovnem slikarju?
Maska deluje kot parameter intenzivnosti nad vsebino plasti. Maska na sloju je vedno v sivinah, ne glede na vsebino, ki jo uporabite za barvanje (zato bo katera koli barva pred barvanjem pretvorjena v vrednost sivine).
Kako dodajate material slikarju substanc?
Pomaknite se do Substance Painter in v zgornjem meniju kliknite Datoteka > Uvozi:
- Odpre se pogovorno okno za uvoz virov:
- Trenutna seja: ta lokacija bo začasni uvoz, ki bo obstajal samo med to sejo Substance Painter.
21.12.2018
Kako lahko izdelamo material v snovnem slikarju?
Če plasti, ki sestavljajo vaš material, zložite v mapo, lahko z desno tipko miške kliknete mapo in izberete »Ustvari pametno gradivo«. To ga bo spremenilo v vnaprej nastavljen material, ki ga lahko preprosto nataknete na vse, kar želite.
Kako uvozim več predmetov v snov slikar?
Lahko preprosto izberete vse predmete, ki jih želite poslati Substance Painter (SP), nato jih izvozite v en sam fbx. Ne pozabite potrditi polja »Izbrani predmeti« v pogovornem oknu za izvoz fbx. Nato uporabite ta fbx s SP.
...
Rabim:
- naredite ID zemljevid z dodatkom za atlas teksture.
- naložite FBX v Substance Painter.
- izvozite teksture nazaj v Blender.