Ako ušetríte šikovný materiál v maliarovi látok?

Odpoveď je, že musíte vytvoriť nový priečinok (vpravo hore na paneli Vrstvy) a umiestniť tam všetky vrstvy. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na tento priečinok a kliknite na „Vytvoriť inteligentný materiál“. Materiál sa zobrazí v časti „Inteligentné materiály“.

Čo sú inteligentné materiály v substančnom maliarovi?

Inteligentné materiály sú jedinečné pre Painter. Okrem obkladov, jednotných detailov, majú tiež detaily špecifické pre sieť, ktoré sa automaticky prispôsobia vašej sieťovine. Aby to fungovalo, musíte najprv upiecť svoje mapy. Inteligentné materiály je možné vyrábať a používať iba vo vnútri Substance Painter.

Ako uložíte textúru maliara látok?

Keď je projekt pripravený, prejdite do ponuky Súbor a vyberte položku Exportovať textúry, čím otvoríte okno exportu. Toto nové okno umožní exportovať obsah projektu ako obrazové súbory.

Ako sa inteligentné materiály líšia od bežných materiálov?

Inteligentné materiály majú vlastnosti, ktoré reagujú na zmeny v ich prostredí. To znamená, že jedna z ich vlastností môže byť zmenená vonkajšími podmienkami, ako je teplota, svetlo, tlak, elektrina, napätie, pH alebo chemické zlúčeniny. … Každá ponúka iné vlastnosti, ktoré je možné meniť.

Ako odstraňujete materiály z natierača látok?

Hej, môžete priamo prejsť na DocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf a odstrániť zdroje, ktoré ste importovali.

Kam ukladá substancia painter súbory?

Ak projekt nebol nikdy uložený (bez názvu), zálohy budú v priečinku automatického ukladania v priečinku Dokumenty používateľa. (Documents/Allegorithmic/Substance Painter/autosave) Ak bolo povolené nastavenie prepísania, zálohy budú umiestnené v ceste uvedenej v nastaveniach.

Ako môžete ušetriť materiál v látke?

Odpoveď je, že musíte vytvoriť nový priečinok (vpravo hore na paneli Vrstvy) a umiestniť tam všetky vrstvy. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na tento priečinok a kliknite na „Vytvoriť inteligentný materiál“. Materiál sa zobrazí v časti „Inteligentné materiály“.

Aký formát súboru používa substanční maliar?

fbx (Autodesk FBX) abc (Alembic) obj (Wavefront OBJ) dae (Collada)

Ako vyrábate hmotné materiály?

Začíname s Substance Designer 4:33:44

  1. Ch1: Diskutuje o pracovnom postupe, Substance Designer a architektúre uzla.
  2. Ch2: Vytvorenie údajov o výške.
  3. Ch3: Vytváranie máp, ako je drsnosť, základná farba.
  4. Ch4: Vrstvenie materiálu, export textúr a publikovanie súborov sbsar.

Čo je substančný dizajnér?

Substance Designer je aplikácia určená na vytváranie 2D textúr, materiálov a efektov v rozhraní založenom na uzloch, s veľkým zameraním na generovanie procedúr, parametrizáciu a nedeštruktívne pracovné postupy. Je to najdlhšie spustená a najvyspelejšia aplikácia zo sady Substance.

Páči sa vám tento príspevok? Zdieľajte prosím so svojimi priateľmi:
OS dnes