Ako vytvoríte inteligentný materiál v maliarovi látok?

Na vytvorenie inteligentných materiálov je potrebný priečinok. Obsah inteligentných materiálov bude obsiahnutý v priečinku. Potom jednoducho kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok a vyberte možnosť „Vytvoriť inteligentný materiál“. Inteligentný materiál sa potom pridá do aktuálnej police a bude pomenovaný podľa vybratého priečinka.

Čo sú inteligentné materiály v substančnom maliarovi?

Inteligentné materiály sú jedinečné pre Painter. Okrem obkladov, jednotných detailov, majú tiež detaily špecifické pre sieť, ktoré sa automaticky prispôsobia vašej sieťovine. Aby to fungovalo, musíte najprv upiecť svoje mapy. Inteligentné materiály je možné vyrábať a používať iba vo vnútri Substance Painter.

Ako exportujem inteligentný materiál od maliara látok?

  1. Vytvorte jednu skupinu najvyššej úrovne a presuňte všetky existujúce vrstvy do tejto skupiny (alebo vyberte všetky vrstvy a stlačte Ctrl-G ).
  2. Kliknite pravým tlačidlom myši na túto skupinu a vyberte možnosť Vytvoriť inteligentný materiál.
  3. Nájsť . spsm na predvolenej poličke (pozrite si nastavenia). Potom ho môžete archivovať/zdieľať podľa potreby.

1.09.2017

Ako sa stať dobrým maliarom látok?

8 super tipov pre Substance Painter

  1. Vytvorte knižnicu textúr. …
  2. Zvážte osvetlenie. …
  3. Udržujte svoj pracovný postup nedeštruktívny. …
  4. Začnite skoro so špinou a nálepkami. …
  5. Inteligentné masky a generátory. …
  6. Vytvorte silnú základňu. …
  7. Využite UV mapy. …
  8. Premýšľajte o svojom opotrebovaní.

14.12.2017

Ako dovážate materiály do maliara látok?

Prejdite na Substance Painter a v hornej ponuke kliknite na Súbor > Importovať:

  1. Otvorí sa dialógové okno Import zdrojov:
  2. Aktuálna relácia: Toto umiestnenie bude dočasným importom, ktorý bude existovať iba počas tejto relácie Substance Painter.

21.12.2018

Ako pečiete maliara látok?

Ako upiecť Mesh mapy

  1. Otvorte alebo zobrazte okno Nastavenia sady textúr: …
  2. V okne Nastavenia súpravy textúr kliknite na tlačidlo Mapy pečiacej siete, aby ste otvorili okno Nastavenia Baker:
  3. Proces spustíte kliknutím na tlačidlo Upiecť všetko alebo Upiecť „Názov vášho materiálu“ v spodnej časti okna Nastavenia Baker:

Ako môžete ušetriť materiál v látke?

Odpoveď je, že musíte vytvoriť nový priečinok (vpravo hore na paneli Vrstvy) a umiestniť tam všetky vrstvy. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na tento priečinok a kliknite na „Vytvoriť inteligentný materiál“. Materiál sa zobrazí v časti „Inteligentné materiály“.

Ako môžem získať bezplatného natierača látok?

Ako získať Substance Painter a Substance Design zadarmo? Ak chcete získať Substance Painter a Substance Design, jednoducho nahrajte svoje študentské ID a stiahnite si kód pre softvér. Bezplatnú vzdelávaciu licenciu si môžete stiahnuť tu. Bezplatná licencia na vzdelávanie je platná jeden rok a je obnoviteľná.

Aký je rozdiel medzi maliarom látok a dizajnérom?

Substance Designer vytvára zložité textúry, nazývané materiály, zatiaľ čo Substance Painter aplikuje tieto materiály na samotný model. Predstavte si to ako rozdiel medzi vytvorením Hviezdnej noci (Designer) a zmiešaním odtieňov azúrovej, ebenovej a vaječnej škrupiny, ktoré tvoria obraz (Maliar).

Ako importujete sieť do maliara látok?

Importujte a pripravte súbor OBJ v Substance Painter

  1. Vytvorte nový projekt Substance Painter kliknutím na Súbor > Nový.
  2. V dialógovom okne Nový projekt kliknite na Vybrať a vyberte sieť.
  3. Vyberte súbor OBJ, ktorý ste exportovali z Maya, a potom kliknite na Otvoriť.
  4. V okne Nový projekt kliknite na tlačidlo OK.
Páči sa vám tento príspevok? Zdieľajte prosím so svojimi priateľmi:
OS dnes