Hvordan lager du et smart materiale i en stoffmaler?

For å lage et Smart Materials, kreves det en mappe. Innholdet i Smart Materials vil være i mappen. Deretter høyreklikker du bare på mappen og velger «Lag smart materiale». Det smarte materialet vil deretter bli lagt til gjeldende hylle og vil bli navngitt i henhold til mappen som er valgt.

Hva er smarte materialer i substansmaler?

Smarte materialer er unike for Painter. Bortsett fra flislegging, ensartede detaljer, har de også nettingspesifikke detaljer, som automatisk tilpasses nettingen din. For at dette skal fungere, må du bake kartene dine først. Smarte materialer kan kun lages og brukes inne i Substance Painter.

Hvordan eksporterer jeg et smart materiale fra en stoffmaler?

  1. Opprett en enkelt gruppe på toppnivå og flytt alle eksisterende lag inn i denne gruppen (eller velg alle lag og trykk Ctrl-G ).
  2. Høyreklikk på den gruppen og velg Lag smart materiale.
  3. Finn . spsm-fil i standardhyllen din (se innstillingene dine). Du kan deretter arkivere/dele dette etter behov.

1.09.2017

Hvordan blir du en god stoffmaler?

8 supertips til Substance Painter

  1. Lag et teksturbibliotek. …
  2. Vurder belysningen. …
  3. Hold arbeidsflyten din ikke-destruktiv. …
  4. Start tidlig med skitt og dekaler. …
  5. Smarte masker og generatorer. …
  6. Skap en sterk base. …
  7. Benytt deg av UV-kart. …
  8. Tenk gjennom slitasjen din.

14.12.2017

Hvordan importerer du materialer til en stoffmaler?

Naviger til Substance Painter og klikk på Fil > Importer i toppmenyen:

  1. En dialogboks for import av ressurser åpnes:
  2. Gjeldende økt: Denne plasseringen vil være en midlertidig import som bare vil eksistere under denne økten av Substance Painter.

21.12.2018

Hvordan baker du en stoffmaler?

Hvordan bake Mesh-kart

  1. Åpne eller vis vinduet Tekstursettinnstillinger: …
  2. I vinduet Texture Set Settings klikker du på Bake Mesh Maps-knappen for å åpne Baker Settings-vinduet:
  3. Klikk på Bake All eller Bake "Your Material Name"-knappen nederst i Baker Settings-vinduet for å starte prosessen:

Hvordan kan du lagre materiale i et stoff?

Svaret er at du må lage en ny mappe (øverst til høyre i lagpanelet) og legge alle lagene dine der. Høyreklikk deretter på den mappen og klikk på "lag smart materiale". Materialet vil vises i "Smarte materialer".

Hvordan kan jeg få en gratis stoffmaler?

Hvordan få stoffmaleren og stoffdesignet gratis? For å få Substance Painter and Substance Design, last opp student-ID og last ned koden for programvaren. Du kan laste ned den gratis utdanningslisensen her. Den gratis utdanningslisensen er gyldig i ett år og kan fornyes.

Hva er forskjellen mellom stoffmaler og designer?

Substance Designer lager komplekse teksturer, kalt materialer, mens Substance Painter bruker disse materialene på selve modellen. Tenk på det som forskjellen mellom å lage The Starry Night (Designer) og blande nyansene av asurblått, ibenholt og eggeskall som utgjør maleriet (Painter).

Hvordan importerer du mesh til en stoffmaler?

Importer og klargjør OBJ-filen i Substance Painter

  1. Opprett et nytt Substance Painter-prosjekt ved å klikke på Fil > Ny.
  2. I dialogboksen Nytt prosjekt klikker du på Velg for å velge en maske.
  3. Velg OBJ-filen du eksporterte fra Maya, og klikk deretter Åpne.
  4. Klikk OK i vinduet Nytt prosjekt.
Liker dette innlegget? Vennligst del til vennene dine:
OS i dag