iOS အက်ပ်များကို မည်သည့်ဘာသာစကားဖြင့် ရေးသားသနည်း။

Swift သည် macOS၊ iOS၊ watchOS၊ tvOS နှင့် အခြားအရာများအတွက် အစွမ်းထက်ပြီး အလိုလိုသိသာသော programming language တစ်ခုဖြစ်သည်။ Swift ကုဒ်ရေးခြင်းသည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး ပျော်စရာကောင်းသည်၊ syntax သည် ကျစ်ကျစ်လျစ်လျစ်ရှိပြီး ဖော်ပြနိုင်စွမ်းရှိပြီး Swift သည် ခေတ်မီသောဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှစ်သက်သော အင်္ဂါရပ်များပါဝင်သည်။ Swift ကုဒ်သည် ဒီဇိုင်းအားဖြင့် ဘေးကင်းသော်လည်း လျင်မြန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဆော့ဖ်ဝဲကိုလည်း ထုတ်လုပ်သည်။

သင် iOS အက်ပ်များကို မည်သည့်ဘာသာစကားဖြင့် ရေးသားသနည်း။

အကြောင်းရင်းမှာ Apple သည် 2014 ခုနှစ်တွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် programming language ကို Swift ဟု ခေါ်ဆိုခဲ့ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ C မပါဘဲ Objective-C ဟုခေါ်ဆိုကြပြီး အသွင်အပြင်အားလုံးအရ ပရိုဂရမ်မာများသည် Swift ကို ပိုမိုနှစ်သက်ကြသည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာပြီး iOS အက်ပ်များအတွက် မူရင်းပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်သည်။

iOS အက်ပ်များအားလုံးကို Swift ဖြင့် ရေးထားပါသလား။

ခေတ်မီ iOS အက်ပ်အများစုကို Apple မှ ဖန်တီးထိန်းသိမ်းထားသည့် Swift ဘာသာစကားဖြင့် ရေးသားထားသည်။ Objective-C သည် iOS အဟောင်းအက်ပ်များတွင် တွေ့ရလေ့ရှိသည့် ရေပန်းစားသော ဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ Swift နှင့် Objective-C တို့သည် လူသုံးအများဆုံးဘာသာစကားများဖြစ်သော်လည်း iOS အက်ပ်များကို အခြားဘာသာစကားများဖြင့်လည်း ရေးသားနိုင်သည်။

iOS အက်ပ်များကို Java ဖြင့် ရေးသားနိုင်ပါသလား။

သင့်မေးခွန်းကို ဖြေခြင်း – ဟုတ်ကဲ့၊ တကယ်တော့ Java နဲ့ iOS အက်ပ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်တယ်။ လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်အချို့နှင့် ၎င်းကိုအင်တာနက်ပေါ်တွင် ပြုလုပ်ပုံ၏ ရှည်လျားသော အဆင့်ဆင့်စာရင်းများကိုပင် သင်ရှာဖွေနိုင်သည်။

iOS မှာ C++ လို့ရေးထားသလား။

မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပံ့ပိုးရန် အထူး API (NDK) လိုအပ်သည့် Android နှင့်မတူဘဲ iOS သည် ၎င်းကို မူရင်းအတိုင်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ C သို့မဟုတ် C++ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 'Objective-C++' ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်ကြောင့် iOS နှင့် ပိုမိုရိုးရှင်းပါသည်။ Objective-C++ က ဘာလဲ၊ သူ့ရဲ့ ကန့်သတ်ချက်တွေနဲ့ iOS အက်ပ်တွေကို တည်ဆောက်ရာမှာ ဘယ်လိုအသုံးပြုကြောင်း ဆွေးနွေးပါမယ်။

Swift သည် ရှေ့ဆုံး သို့မဟုတ် နောက်ကွယ်ရှိလား။

ဖေဖော်ဝါရီလ 2016 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီသည် Swift တွင်ရေးသားထားသော open-source ဝဘ်ဆာဗာဘောင်ဖြစ်သည့် Kitura ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Kitura သည် တူညီသောဘာသာစကားဖြင့် mobile front-end နှင့် back-end တို့ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပါသည်။ ဒါကြောင့် IT ကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခုက Swift ကို ထုတ်လုပ်မှုပတ်ဝန်းကျင်မှာ သူတို့ရဲ့ backend နဲ့ frontend language အဖြစ် အသုံးပြုနေပါပြီ။

ဘယ်အက်ပ်အများစုမှာ ရေးထားသလဲ။

ဂျာဗား။ 2008 ခုနှစ်တွင် Android ကိုတရားဝင်ထွက်ရှိကတည်းက Java သည် Android အက်ပ်များကိုရေးရန်အတွက်မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘာသာစကားဖြစ်သည်။ ဤအရာဝတ္ထု-ဆန်သော ဘာသာစကားကို ၁၉၉၅ ခုနှစ်တွင် အစပိုင်းတွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။ Java သည် ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်များကို မျှမျှတတ မျှဝေထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Android ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရေပန်းအစားဆုံးဘာသာစကားဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

Apple က ဘာကြောင့် Swift ကို ဖန်တီးခဲ့တာလဲ။

Apple သည် Objective-C နှင့် ဆက်စပ်သော အဓိက သဘောတရားများစွာကို ပံ့ပိုးပေးရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် သွက်လက်သော ပေးပို့မှု၊ ကျယ်ပြန့်သောနှောင်းပိုင်းချိတ်ဆက်မှု၊ တိုးချဲ့နိုင်သော ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် အလားတူအင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးပေးရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ချွတ်ယွင်းချက်များကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဖမ်းနိုင်စေရန်အတွက် "ပိုမိုလုံခြုံသော" နည်းလမ်းဖြင့်၊ Swift တွင် null pointer ကဲ့သို့ အသုံးများသော ပရိုဂရမ်းမင်းအမှားများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် အင်္ဂါရပ်များ ရှိသည်။

Apple က Python ကို အသုံးပြုပါသလား။

Apple ၏ ထိပ်တန်းပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများ (အလုပ်ပမာဏအလိုက်) သည် သိသာထင်ရှားသောအနားသတ်ဖြင့် Python ဖြင့် ထိပ်ဆုံးတွင်ရှိနေပြီး C++၊ Java၊ Objective-C၊ Swift၊ Perl (!) နှင့် JavaScript တို့ဖြစ်သည်။ … အကယ်၍ သင်သည် Python ကို သင်ကိုယ်တိုင်လေ့လာရန် စိတ်ဝင်စားပါက၊ လွယ်ကူသော စတင်သူ၏လမ်းညွှန်ချက်ကို ပေးဆောင်သည့် Python.org ဖြင့် စတင်ပါ။

Swift သည် Python နှင့် ဆင်တူပါသလား။

Swift သည် Objective-C ထက် Ruby နှင့် Python ကဲ့သို့သော ဘာသာစကားများနှင့် ပို၍ဆင်တူသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Python တွင်ကဲ့သို့ Swift တွင် semicolon ဖြင့် ဖော်ပြချက်များကို အဆုံးသတ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ... ဆိုလိုသည်မှာ၊ Swift သည် ရှိပြီးသား Objective-C စာကြည့်တိုက်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Java သည် app development အတွက် ကောင်းမွန်ပါသလား။

Java သည် Android ၏ နှစ်သက်ရာ ပရိုဂရမ်းမင်း ဘာသာစကားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် မိုဘိုင်းအက်ပ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး လုံခြုံရေးကို အဓိက ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် ဘဏ်လုပ်ငန်းအက်ပ်များတွင်လည်း အားကောင်းမှုလည်း ရှိပါသည်။

kotlin ကို iOS တွင် သုံးနိုင်ပါသလား။

Kotlin/Native compiler သည် Kotlin ကုဒ်မှ macOS နှင့် iOS အတွက် မူဘောင်တစ်ခုကို ထုတ်လုပ်နိုင်သည်။ ဖန်တီးထားသောဘောင်တွင် Objective-C နှင့် Swift တို့ဖြင့် အသုံးပြုရန် လိုအပ်သော ကြေငြာချက်များနှင့် ဒွိစုံများပါရှိသည်။ နည်းပညာများကို နားလည်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ မိမိကိုယ်တိုင် စမ်းသုံးကြည့်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။

မိုဘိုင်းအက်ပ်များအတွက် မည်သည့်ဘာသာစကားသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သနည်း။

သင်ကြုံတွေ့ရနိုင်သော ရေပန်းအစားဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်၊ JAVA သည် မိုဘိုင်းအက်ပ်ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများစွာမှ အနှစ်သက်ဆုံးဘာသာစကားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မတူညီသော ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်များတွင် ရှာဖွေမှုအများဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားပင် ဖြစ်သည်။ Java သည် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော တရားဝင် Android ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဘယ်အက်ပ်တွေကို Swift မှာရေးထားလဲ။

LinkedIn၊ Lyft၊ Hipmunk နှင့် အခြားသူအများအပြားသည် Swift တွင် ၎င်းတို့၏ iOS အက်ပ်များကို တီထွင် သို့မဟုတ် အဆင့်မြှင့်ထားသည်။ iOS ပလပ်ဖောင်းအတွက် ရေပန်းစားသော ဓာတ်ပုံအက်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် VSCO Cam သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်းကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် Swift ပရိုဂရမ်ဘာသာစကားကိုလည်း ရွေးချယ်သည်။

iOS App C++ ဆိုတာဘာလဲ။

ios::app သည် "ထွက်ရှိမှုတစ်ခုစီတိုင်းကို လည်ပတ်ခြင်းမပြုမီ stream ၏ တည်နေရာညွှန်ပြချက်အား ထုတ်လွှင့်မှုအဆုံးသို့ သတ်မှတ်ပါ။" ဆိုလိုသည်မှာ ခြားနားချက်မှာ ios::ate သည် သင်ဖွင့်လိုက်သောအခါတွင် ဖိုင်၏အဆုံးတွင် သင့်အနေအထားကို ထားပေးသည်။ … ios::ate option သည် input and output operations အတွက်ဖြစ်ပြီး ios::app သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ဖိုင်၏အဆုံးတွင် ဒေတာထည့်နိုင်စေပါသည်။

C++ မှာ iOS ဆိုတာဘာလဲ။

ios အတန်းသည် stream အတန်းများ အထက်တန်းအဆင့်တွင် ထိပ်တန်းအတန်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် istream၊ ostream နှင့် streambuf အတန်းများအတွက် အခြေခံလူတန်းစားဖြစ်သည်။ … class istream ကို output အတွက် input နဲ့ ostream အတွက် သုံးပါတယ်။

ဒီပို့စ်ကိုကြိုက်လား။ ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏မိတ်ဆွေများကိုမျှဝေပါ။
OS ယနေ့