မေးခွန်း- Linux သည် cores များစွာကို အသုံးပြုပါသလား။

Linux ဖြန့်ဝေမှုများသည် SMP မှတစ်ဆင့် kernel တွင် multi-core နှင့် multi-thread များဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤကိစ္စတွင် အရေးကြီးသော ဖြန့်ဖြူးမှုမဟုတ်သော်လည်း kernel ဖြစ်သည်။ အဓိက ဖြန့်ဖြူးမှုအားလုံးသည် တူညီသော kernel ကိုအခြေခံ၍ ယနေ့တွင် ဖြစ်သောကြောင့်၊ ရွေးချယ်လိုက်ရုံပါပဲ။

Linux သည် core များစွာကို ပံ့ပိုးပေးပါသလား။

Linux kernel သည် multicore CPU များကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ထို့ကြောင့် Ubuntu လည်းလုပ်သည်။ ဤ "ပံ့ပိုးမှု" ၏ အရည်အသွေးအဆင့်ဖြင့် "ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း" ကို ပေးပါသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်အရှိဆုံးကို လိုချင်ပါက၊ အချို့သောလုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် တစ်ခါတစ်ရံ ပိုမိုမြန်ဆန်စေမည့် Ubuntu ၏ 64-bit ဗားရှင်းကို အသုံးပြုလိုပေမည်။

Linux သည် cores မည်မျှအသုံးပြုသနည်း။

Linux သည် cores မည်မျှထောက်ပံ့ပေးသနည်း။ Redhat EL6 သည် x32 အတွက် 86 သို့မဟုတ် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ x128_4096 အတွက် 86 သို့မဟုတ် 64 CPU cores. x86_64 Linux kernel သည် စနစ်ပုံတစ်ပုံတွင် အများဆုံး 4096 ပရိုဆက်ဆာ thread များကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ hyper threading ကိုဖွင့်ထားခြင်းဖြင့် ပရိုဆက်ဆာ cores အများဆုံးအရေအတွက်သည် 2048 ဖြစ်သည်။

ဘယ်ပရိုဂရမ်တွေက cores အများအပြားကို အမှန်တကယ်သုံးတာလဲ။

အောက်ဖော်ပြပါများသည် cores များစွာကို အခွင့်ကောင်းယူနိုင်သော CPU-ဆာလောင်မွတ်သိပ်သည့်အက်ပ်လီကေးရှင်းများ၏နမူနာများဖြစ်သည်-

  • ဓာတ်ပုံနှင့် ဗီဒီယိုတည်းဖြတ်ခြင်းအက်ပ်များ— Adobe Photoshop၊ Adobe Premier၊ iMovie။
  • 3D မော်ဒယ်နှင့် ပုံဖေါ်ခြင်း ပရိုဂရမ်များ — AutoCAD၊ Solidworks။
  • ဂရပ်ဖစ်အထူးပြုဂိမ်းများ — Overwatch၊ Star Wars Battlefront။

Ubuntu သည် cores အားလုံးကို အသုံးပြုနေပါသလား။

ခေါင်းစဉ်ကို သွားကြည့်ရအောင်။ booting အရှိန်မြှင့်ရန် Linux Ubuntu သည် cpu cores အားလုံးကို အသုံးပြုစေသည်။. … Geekbench ကိုအသုံးပြုနည်းကို မသိသေးပါက၊ linux Ubuntu တွင် ပရိုဆက်ဆာမည်မျှအလုပ်လုပ်သည်ကို စစ်ဆေးနည်း မန်မိုရီအချက်အလက်ရယူရန် ကျေးဇူးပြု၍ ဖတ်ပါ။

Linux အတွက် အများဆုံး RAM ပမာဏက ဘယ်လောက်လဲ။

Linux နှင့် Unix အခြေခံကွန်ပျူတာများ

Windows အခြေခံကွန်ပျူတာနှင့်ဆင်တူသည်၊ Linux-based စက်များ၏အမြင့်ဆုံး RAM သည် 32-bit သို့မဟုတ် 64-bit ဗိသုကာရှိမရှိအပေါ်အခြေခံသည်။ အများစုသည် 32-bit Linux စနစ်များကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသည်။ 4 GB ကို RAM ၏ 64 GB အများဆုံးခွင့်ပြုသည့် PAE kernel ကိုဖွင့်မထားပါက၊

Ubuntu တွင် Core မည်မျှအသုံးပြုနိုင်သနည်း။

Ubuntu kernel ကို ပံ့ပိုးရန် စီစဉ်ထားသည်။ 8-bit တွင် ပရိုဆက်ဆာ/core 32 ခု နှင့် 64-bit အတွက် ပရိုဆက်ဆာ/cores များ။

ငါ့မှာ Linux RAM ဘယ်လောက်ရှိလဲ။

ထည့်သွင်းထားသည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ RAM စုစုပေါင်းပမာဏကိုကြည့်ရှုရန်၊ သင်ထည့်သွင်းထားသော RAM ဘဏ်တစ်ခုချင်းစီနှင့် စနစ်မှတ်ဉာဏ်အတွက် စုစုပေါင်းအရွယ်အစားကို ပြသမည့် sudo lshw -c memory ကို သင်သုံးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် MiB တန်ဖိုးကိုရရှိရန် 1024 ဖြင့် ထပ်၍မြှောက်နိုင်သည့် GiB တန်ဖိုးအဖြစ် တင်ပြနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

cores နှင့် logical ပရိုဆက်ဆာများအကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။

Physical Cores များသည် Physical Cores များဖြစ်ပြီး အမှန်တကယ် ဟာ့ဒ်ဝဲ အစိတ်အပိုင်းများ ဖြစ်သည်။ Logical Core တွေဖြစ်ပါတယ်။ Physical Cores အရေအတွက်သည် Hyperthreading ကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် Core တစ်ခုစီတွင်လည်ပတ်နိုင်သော Thread အရေအတွက်ထက် အဆ၊. ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်၏ 4-core ပရိုဆက်ဆာသည် core တစ်ခုလျှင် threads နှစ်ခုအလုပ်လုပ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တွင် logical processor 8 ခုရှိသည်။

cores များ သို့မဟုတ် ပိုမြန်သော ပရိုဆက်ဆာရှိခြင်းသည် ပိုကောင်းပါသလား။

အခြေခံအားဖြင့်၊ မြင့်မားသောနာရီအမြန်နှုန်းရှိသော်လည်း cores တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုသာရှိခြင်းကြောင့် သင့်ကွန်ပျူတာသည် အပလီကေးရှင်းတစ်ခုတည်းနှင့် လျင်မြန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပြောင်းပြန်ရှိခြင်း။ ပရိုဆက်ဆာ cores ပိုများသည်။ဒါပေမယ့် နှေးကွေးတဲ့ နာရီအမြန်နှုန်းက သင့်ကွန်ပြူတာမှာ တစ်ကြိမ်မှာ အပလီကေးရှင်းများစွာနဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်ပေမယ့် တစ်ခုချင်းစီက အနည်းငယ်နှေးကွေးနိုင်ပါတယ်။

ဘယ်ဟာ ပို cores ဒါမှမဟုတ် ပို threads တွေက ပိုကောင်းလဲ။

Cores များသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ပြီးမြောက်အောင်မြင်သည့် အလုပ်ပမာဏကို တိုးမြှင့်ပေးသော်လည်း၊ ချည် ဖြတ်ကျော်မှု တိုးတက်စေခြင်း၊ တွက်ချက်မှု အရှိန်မြှင့်ခြင်း။ Cores သည် အမှန်တကယ် ဟာ့ဒ်ဝဲ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး thread သည် အလုပ်များကို စီမံခန့်ခွဲသည့် virtual အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ … Cores များသည် အချက်ပြမှု လုပ်ငန်းစဉ်ယူနစ်တစ်ခုသာ လိုအပ်ပြီး threads များသည် လုပ်ဆောင်မှုယူနစ်များစွာ လိုအပ်ပါသည်။

ဂိမ်းဆော့ဖို့ 4 cores လုံလောက်ပါသလား။

ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် six cores ပါ။ များသောအားဖြင့် 2021 တွင် ဂိမ်းကစားရန် အကောင်းဆုံးဟု ယူဆကြသည်။ core လေးခုသည် ၎င်းကိုဖြတ်တောက်နိုင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း အနာဂတ်အတွက် အဖြေတစ်ခုမဖြစ်နိုင်ပါ။ core ရှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သော်လည်း ၎င်းအားလုံးသည် ဂိမ်းတစ်ခုအား ကုဒ်နံပါတ်မည်ကဲ့သို့ နှင့် CPU မှ ၎င်းနှင့်တွဲဖက်မည့် GPU များပေါ်တွင် အဓိကမူတည်ပါသည်။

ဒီပို့စ်ကိုကြိုက်လား။ ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏မိတ်ဆွေများကိုမျှဝေပါ။
OS ယနေ့