ຂ້ອຍຈະດໍາເນີນໂຄງການລູກຄ້າຈາກ prompt ຄໍາສັ່ງແນວໃດ?
ຕອບ 3
- ສ້າງໂຟນເດີໃຫມ່ທີ່ມີຊື່ໂຄງການ (ມັນແມ່ນຊື່ແພັກເກັດຂອງເຈົ້າ)
- ເອົາ Server.java ແລະ Client.java ເຂົ້າໃນໂປຣແກຣມ.
- ເປີດ CMD ແລະ cd ໄປຫາເສັ້ນທາງຮາກ.
- ປະຕິບັດ: javac program/Server.java (ບາງທີ programServer.java ໃນ windows)
- ປະຕິບັດ: java program.Server.
1 ек. ປີ 2017.
ຂ້ອຍຈະແລ່ນເຊີບເວີ Java client ໃນ Windows ໄດ້ແນວໃດ?
ການສ້າງລູກຄ້າ:
- ນໍາເຂົ້າ java.io.*;
- ນໍາເຂົ້າ java.net.*;
- ຊັ້ນສາທາລະນະ MyServer {
- public static void main(String[] args){
- ພະຍາຍາມ{
- ServerSocket ss=new ServerSocket(6666);
- ເຕົ້າຮັບ s=ss.accept();// ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່.
- DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());
ຂ້ອຍຈະສ້າງແອັບພລິເຄຊັນເຊີບເວີລູກຄ້າໄດ້ແນວໃດ?
ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມການສອນໄວນີ້ເພື່ອສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊີຟເວີລູກຄ້າໃນເວລາພຽງຫຼາຍນາທີ.
...
ການແກ້ໄຂສະຕູດິໂອ Visual ປະກອບດ້ວຍໂຄງການຫວ່າງເປົ່າ.
- ເພີ່ມ NetworkComms.Net DLL ກັບໂຄງການ. …
- ສຳເນົາ ແລະວາງລະຫັດແຫຼ່ງລູກຄ້າ. …
- ສຳເນົາ ແລະວາງລະຫັດແຫຼ່ງເຊີບເວີ. …
- ດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງລູກຄ້າຂອງທ່ານ.
18 ມັງກອນ. ປີ 2013
ຂ້ອຍຈະສ້າງໂປຼແກຼມ socket ໃນ Windows ໄດ້ແນວໃດ?
ການສອນ Winsock - ການຂຽນໂປລແກລມຊັອກເກັດໃນ C ໃນປ່ອງຢ້ຽມ
- ການຂຽນໂປລແກລມ socket ກັບ winsock. ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາ / tutorial ໄວເພື່ອຮຽນຮູ້ໂຄງການ socket ໃນພາສາ C ໃນ Windows. …
- ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ການສອນນີ້ຖືວ່າເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບ C ແລະຕົວຊີ້. …
- ການເລີ່ມຕົ້ນ Winsock. …
- ການສ້າງເຕົ້າຮັບ. …
- ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີ. …
- ກຳລັງສົ່ງຂໍ້ມູນ. …
- ກຳລັງຮັບຂໍ້ມູນ. …
- ປິດເຕົ້າຮັບ.
25 июл. ປີ 2020.
ຂ້ອຍຈະດໍາເນີນໂຄງການເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງລູກຄ້າໃນສອງເຄື່ອງຈັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ແນວໃດ?
ທ່ານສາມາດຕັ້ງຫນຶ່ງໃນສອງວິທີນີ້: ຖ້າຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານລະຫວ່າງລູກຄ້າແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນຕິດຕັ້ງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງທ່ານດ້ວຍ IP ສາທາລະນະແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເປີດພອດທີ່ຕ້ອງການໃນກຸ່ມຄວາມປອດໄພເຄືອຂ່າຍ. ແລະ firewall ເຄື່ອງຈັກຂອງທ່ານ.
Java socket TCP ຫຼື UDP?
ແມ່ນແລ້ວ, Socket ແລະ ServerSocket ໃຊ້ TCP/IP. ສະພາບລວມຂອງແພັກເກັດ java.net ແມ່ນຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້, ແຕ່ມັນງ່າຍທີ່ຈະເບິ່ງຂ້າມ. UDP ຖືກຈັດການໂດຍຫ້ອງຮຽນ DatagramSocket.
ໂປຣແກຣມລູກຄ້າ/ເຊີບເວີໃນ Java ແມ່ນຫຍັງ?
ໂປລແກລມລູກຄ້າສ້າງຊັອກເກັດຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງການສື່ສານຂອງມັນແລະພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ຊັອກເກັດນັ້ນກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ເມື່ອການເຊື່ອມຕໍ່ຖືກເຮັດ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສ້າງວັດຖຸ socket ໃນຕອນທ້າຍຂອງການສື່ສານຂອງມັນ. ຕອນນີ້ລູກຄ້າ ແລະເຊີບເວີສາມາດສື່ສານໄດ້ໂດຍການຂຽນຫາ ແລະອ່ານຈາກຊັອກເກັດ. java. ສຸດທິ.
TCP IP socket ໃນ Java ແມ່ນຫຍັງ?
TCP ຖືກໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຜ່ານ Internet Protocol, ແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເອີ້ນວ່າ TCP/IP. … ກົນໄກການສື່ສານລະຫວ່າງສອງລະບົບ, ໂດຍໃຊ້ TCP, ສາມາດຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ Sockets ແລະເອີ້ນວ່າ Socket Programming.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກລູກຄ້າ / ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນຫຍັງກັບຕົວຢ່າງ?
ລູກຄ້າປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ໄດ້ແບ່ງປັນຊັບພະຍາກອນໃດໆຂອງມັນ, ແຕ່ມັນຮ້ອງຂໍເນື້ອຫາຫຼືການບໍລິການຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ລູກຄ້າຈຶ່ງເລີ່ມການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບເຊີບເວີ, ເຊິ່ງລໍຖ້າການຮ້ອງຂໍເຂົ້າມາ. ຕົວຢ່າງຂອງແອັບພລິເຄຊັນຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ຕົວແບບລູກຄ້າ-ເຊີບເວີແມ່ນອີເມລ໌, ການພິມເຄືອຂ່າຍ ແລະ World Wide Web.
ວິທີການ HTTP ໃດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ລູກຄ້າເຫັນສິ່ງທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໄດ້ຮັບ?
ວິທີການ GET ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອດຶງຂໍ້ມູນຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ໃຫ້ໂດຍໃຊ້ URI ທີ່ໃຫ້. ການຮ້ອງຂໍໂດຍໃຊ້ GET ຄວນດຶງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນແລະບໍ່ຄວນມີຜົນກະທົບອື່ນຕໍ່ຂໍ້ມູນ. ຄືກັນກັບ GET, ແຕ່ໂອນສາຍສະຖານະ ແລະສ່ວນຫົວເທົ່ານັ້ນ.
ການພັດທະນາລູກຄ້າ / ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນຫຍັງ?
ລະບົບການພັດທະນາລູກຄ້າ / ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫມາຍຄວາມວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ລູກຄ້າກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໃນລະດັບສູງແລະມີຄວາມຈໍາເປັນ "tweaking" ຫນ້ອຍຫຼືບໍ່ມີເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆເກີດຂື້ນ. ເບິ່ງການແບ່ງສ່ວນລູກຄ້າ/ເຊີບເວີ ແລະແອັບພລິເຄຊັນ.
ພາສາໃດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມຊັອກເກັດ?
Java ແລະ C#/C++. cli/VB+ ຄວນສະຫນັບສະຫນູນການສ້າງເຊີບເວີຊັອກເກັດທີ່ມີລະຫັດຂ້ອນຂ້າງຫນ້ອຍ, ຍ້ອນວ່າ (ຄືກັນກັບ python) ພວກເຂົາມີຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ສ້າງແລ້ວສະຫນັບສະຫນູນການເຮັດວຽກສ່ວນໃຫຍ່. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ verbose ຫຼາຍກ່ວາ Python ເຖິງແມ່ນວ່າດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຂຽນລະຫັດຫຼາຍ.
ເຈົ້າສ້າງເຕົ້າຮັບໄດ້ແນວໃດ?
ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດນໍາໃຊ້ເຕົ້າຮັບເພື່ອຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບອຸປະກອນຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, socket ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ຢູ່ຂອງເຄືອຂ່າຍ. Constructor ສໍາລັບ Socket class ມີພາລາມິເຕີທີ່ລະບຸຄອບຄົວທີ່ຢູ່, ປະເພດ socket, ແລະປະເພດ protocol ທີ່ socket ໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່.
Sockfd ແມ່ນຫຍັງ?
sockfd ແມ່ນຕົວອະທິບາຍເຕົ້າຮັບຟັງ. ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂົ້າມາແມ່ນໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນ addr ທີ່ເປັນຕົວຊີ້ໄປໃນທ້ອງຖິ່ນ struct sockaddr_in. addrlen ຖືກຕັ້ງເປັນ sizeof(struct sockaddr_in) ຍອມຮັບການສົ່ງຄືນຕົວອະທິບາຍໄຟລ໌ socket ໃໝ່ທີ່ຈະໃຊ້.