ຂ້ອຍຈະສ້າງແຜນທີ່ປົກກະຕິໃນ Photoshop ໄດ້ແນວໃດ?

ຂ້ອຍຈະສ້າງແຜນທີ່ປົກກະຕິໃນ Photoshop ໄດ້ແນວໃດ?

ສ້າງແຜນທີ່ປົກກະຕິ

  1. ເປີດໂຄງສ້າງໃນ Photoshop ດັ່ງທີ່ເຈົ້າມັກຮູບພາບໃດນຶ່ງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂໝດຮູບພາບຖືກຕັ້ງເປັນ RGB. …
  2. ເລືອກຕົວກອງ → 3D → ສ້າງແຜນທີ່ປົກກະຕິ…
  3. ປັບ​ແຜນ​ທີ່​ຂອງ​ທ່ານ​ຕາມ​ຄວາມ​ຈໍາ​ເປັນ (ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ໄວ້​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ຄ່າ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​)​. ກົດ OK.
  4. ບັນທຶກໄຟລ໌ຂອງທ່ານເປັນ PNG (ບໍ່ແນ່ໃຈວ່າມັນສໍາຄັນແທ້ໆ). ເຈົ້າສຳເລັດແລ້ວ!

ຂ້ອຍຈະສ້າງແຜນທີ່ໃນ Photoshop ໄດ້ແນວໃດ?

ແຜນທີ່ Bump ແມ່ນງ່າຍແທ້ໆທີ່ຈະສ້າງໂດຍໃຊ້ຕົວກອງ 3D ຂອງ Photoshop. ໄປ​ທີ່ Filter > 3D > ສ້າງ Bump Map. ນີ້ຈະນໍາເອົາກ່ອງໂຕ້ຕອບ Generate Bump Map ເຊິ່ງໃຫ້ທ່ານມີການສະແດງຕົວຢ່າງ 3D ແບບໂຕ້ຕອບ, ໂດຍມີການຄວບຄຸມວິທີການສ້າງຮູບພາບທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າທີ່ຈະສ້າງແຜນທີ່ Bump ຂອງທ່ານ.

ເຈົ້າສ້າງແຜນຜັງ ແລະຮູບຊົງໃນ Photoshop ແນວໃດ?

ວິທີການສ້າງແຜນທີ່ Bump, Color, Specular ແລະ Opacity (ໄວແທ້)

  1. ຂັ້ນຕອນທີ 1: ສ້າງໂຄງສ້າງໃນ Photoshop. ສ້າງຮູບພາບໃໝ່ຢູ່ທີ່ 1200 x 1200 pixels. …
  2. ຂັ້ນຕອນທີ 2: ສ້າງແຜນທີ່ສີ. …
  3. ຂັ້ນຕອນທີ 3: ສ້າງແຜນທີ່ Specular. …
  4. ຂັ້ນຕອນທີ 4: ສ້າງ Bump Map. …
  5. ຂັ້ນຕອນທີ 5: ສ້າງແຜນທີ່ຄວາມໂປ່ງໃສ.

4.01.2019

ເປັນຫຍັງແຜນທີ່ປົກກະຕິຈຶ່ງເປັນສີມ່ວງ?

ແຜນທີ່ປົກກະຕິສາມາດເປັນສີທີ່ຫລາກຫລາຍ. ສີຟ້າ/ສີມ່ວງແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວເພາະວ່າແຜນທີ່ປົກກະຕິເປັນ 3D ໃນລັກສະນະ, ສະນັ້ນແຕ່ລະຊ່ອງ RGB ຈະຖືກເຮັດແຜນທີ່ເປັນແກນ X, Y ແລະ Z. ໃນເຄື່ອງຈັກເກມ, ຂໍ້ມູນດຽວທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຂົ້າລະຫັດໃນແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນແກນທີ່ປະເຊີນກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ (ແກນ Z).

ເຈົ້າປ່ຽນແຜນທີ່ຕໍາແໜ່ງເປັນແຜນທີ່ທຳມະດາໄດ້ແນວໃດ?

ປ່ຽນແຜນຜັງເປັນແຜນທີ່ທຳມະດາ

  1. ສ້າງຫຼືນໍາເຂົ້າແຜນທີ່ຕໍາຂອງເຈົ້າເປັນຊັ້ນສີ. …
  2. ຄລິກຂວາໃສ່ຊັ້ນສີທີ່ບັນຈຸແຜນທີ່ຕໍາ, ຈາກນັ້ນເລືອກແຜນທີ່ປົກກະຕິຈາກຕໍາແໜ່ງຈາກເມນູທີ່ປາກົດ.

13.03.2018

ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຜນທີ່ຕຳ ແລະແຜນທີ່ທຳມະດາແມ່ນຫຍັງ?

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ຢູ່ແລ້ວ, ແຜນທີ່ຕໍາແໜ່ງໃຊ້ຄ່າສີເທົາເພື່ອສະໜອງຂໍ້ມູນຂຶ້ນ ຫຼື ລົງ. ແຜນທີ່ປົກກະຕິໃຊ້ຂໍ້ມູນ RGB ທີ່ກົງກັບແກນ X, Y ແລະ Z ໃນພື້ນທີ່ 3D.

ຂ້ອຍຈະສ້າງຮູບຕໍາແໜ່ງໄດ້ແນວໃດ?

ສິ່ງທີ່ຄວນຮູ້

  1. ເປີດແຜນທີ່ໂຄງສ້າງ 2D ແລະຈາກນັ້ນເລືອກຮູບພາບ > ການປັບຕົວ > Desaturate, ຈາກນັ້ນປີ້ນສີຖ້າຕ້ອງການ.
  2. ໄປ​ທີ່​ຮູບ​ພາບ​> ການ​ປັບ​> ຄວາມ​ສະ​ຫວ່າງ / Contrast​, ຕັ້ງ​ຄວາມ​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ເປັນ 100​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ນໍາ​ເຂົ້າ​ແຜນ​ທີ່​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ໂຄງ​ການ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ 3D​.
  3. ສ້າງແຜນທີ່ 3D ໃນ Photoshop: ໄປທີ່ Filter > 3D > ສ້າງ Bump Map.

3.02.2021

ເຄື່ອງປັ່ນແຜນທີ່ປົກກະຕິແມ່ນຫຍັງ?

ການສ້າງແຜນທີ່ແບບປົກກະຕິໃນການພັດທະນາກາຟິກ 3 ມິຕິແມ່ນຂະບວນການຂອງການໃຊ້ແຜນທີ່ສີ RGB ເພື່ອສ້າງການບັນເທົາທຸກສາມມິຕິໃນຍົນສອງມິຕິ. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນສໍາລັບແຜນທີ່ປົກກະຕິໃນເຄື່ອງປັ່ນສາມາດເປັນໂຄງສ້າງທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວໃນ Blender, ຫຼືໃຊ້ໄຟລ໌ຮູບພາບພາຍນອກ (.

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ຕໍາ​ຫນ້າ​ຫວາດ​ສຽວ​ແນວ​ໃດ​?

AwesomeBump ຖືກຂຽນທັງຫມົດໃນ Qt ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງຫ້ອງສະຫມຸດເພີ່ມເຕີມໃດໆ. ພຽງແຕ່ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງ Qt SDK, ດາວໂຫລດໂຄງການຈາກ repository, ສ້າງແລະດໍາເນີນການ. ມັນຈະເຮັດວຽກ (ຫຼືຄວນ) ໃນເວທີໃດກໍ່ຕາມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Qt.

ມັກໂພສນີ້ບໍ່? ກະລຸນາແບ່ງປັນໃຫ້ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງທ່ານ:
OS ມື້ນີ້