ແອັບຯ iOS ຂຽນພາສາຫຍັງ?

Swift ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີປະສິດທິພາບ ແລະໃຊ້ງ່າຍສຳລັບ macOS, iOS, watchOS, tvOS ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ການຂຽນລະຫັດ Swift ແມ່ນໂຕ້ຕອບແລະມ່ວນຊື່ນ, syntax ແມ່ນຫຍໍ້ແຕ່ສະແດງອອກ, ແລະ Swift ປະກອບມີລັກສະນະທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ນັກພັດທະນາມັກ. ລະຫັດ Swift ແມ່ນປອດໄພໂດຍການອອກແບບ, ແຕ່ຍັງຜະລິດຊອບແວທີ່ແລ່ນໄວຟ້າຜ່າ.

ເຈົ້າຂຽນແອັບ iOS ເປັນພາສາຫຍັງ?

ເຫດຜົນແມ່ນວ່າໃນປີ 2014, Apple ໄດ້ເປີດຕົວພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມຂອງຕົນເອງທີ່ເອີ້ນວ່າ Swift. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເອີ້ນມັນວ່າ "Objective-C ໂດຍບໍ່ມີການ C," ແລະໂດຍການປະກົດຕົວທັງຫມົດມັກນັກຂຽນໂປລແກລມໃຊ້ Swift. ມັນກໍາລັງແຜ່ຂະຫຍາຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະເປັນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບແອັບຯ iOS.

ແອັບຯ iOS ທັງໝົດຖືກຂຽນໄວ້ໃນ Swift ບໍ?

ແອັບຯ iOS ທີ່ທັນສະໄຫມສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຂຽນເປັນພາສາ Swift ເຊິ່ງພັດທະນາແລະຮັກສາໂດຍ Apple. Objective-C ເປັນພາສາທີ່ນິຍົມອີກອັນໜຶ່ງທີ່ມັກພົບໃນແອັບ iOS ເກົ່າ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Swift ແລະ Objective-C ເປັນພາສາທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແອັບຯ iOS ສາມາດຂຽນເປັນພາສາອື່ນໄດ້ເຊັ່ນກັນ.

ແອັບຯ iOS ສາມາດຂຽນເປັນ Java ໄດ້ບໍ?

ຕອບຄໍາຖາມຂອງເຈົ້າ - ແມ່ນແລ້ວ, ຕົວຈິງແລ້ວ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງແອັບຯ iOS ກັບ Java. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຊອກ​ຫາ​ຂໍ້​ມູນ​ບາງ​ຢ່າງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ແລະ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ບາດ​ກ້າວ​ຍາວ​ຂອງ​ວິ​ທີ​ການ​ເຮັດ​ແນວ​ນີ້​ໃນ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​.

iOS ຂຽນ C++ ບໍ?

ບໍ່ເຫມືອນກັບ Android ທີ່ຕ້ອງການ API ພິເສດ (NDK) ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການພັດທະນາພື້ນເມືອງ, iOS ສະຫນັບສະຫນູນມັນໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ການພັດທະນາ C ຫຼື C++ ແມ່ນກົງໄປກົງມາກັບ iOS ເນື່ອງຈາກຄຸນສົມບັດທີ່ເອີ້ນວ່າ 'Objective-C++'. ຂ້ອຍຈະສົນທະນາວ່າ Objective-C++ ແມ່ນຫຍັງ, ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງມັນ ແລະວິທີການທີ່ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບຯ iOS.

ແມ່ນ Swift front end ຫຼື backend?

ໃນເດືອນກຸມພາ 2016, ບໍລິສັດໄດ້ນໍາສະເຫນີ Kitura, ກອບເວັບເຊີຟເວີແບບເປີດທີ່ຂຽນໃນ Swift. Kitura ຊ່ວຍໃຫ້ການພັດທະນາຂອງມືຖື front-end ແລະ back-end ໃນພາສາດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນບໍລິສັດ IT ທີ່ສໍາຄັນໃຊ້ Swift ເປັນພາສາ backend ແລະ frontend ຂອງພວກເຂົາໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດແລ້ວ.

ແອັບສ່ວນໃຫຍ່ຂຽນໄວ້ໃນຫຍັງ?

Java. ນັບຕັ້ງແຕ່ Android ຖືກເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 2008, Java ໄດ້ເປັນພາສາການພັດທະນາເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຂຽນແອັບຯ Android. ພາສາທີ່ເນັ້ນວັດຖຸນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 1995. ໃນຂະນະທີ່ Java ມີສ່ວນແບ່ງຄວາມຜິດຂອງຕົນ, ມັນຍັງເປັນພາສາທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສໍາລັບການພັດທະນາ Android.

ເປັນຫຍັງ Apple ຈຶ່ງສ້າງ Swift?

Apple ມີຈຸດປະສົງໃຫ້ Swift ສະຫນັບສະຫນູນແນວຄວາມຄິດຫຼັກຫຼາຍອັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Objective-C, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການຈັດສົ່ງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ການຜູກມັດທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍ, ການຂຽນໂປລແກລມທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ແລະລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ໃນທາງທີ່ "ປອດໄພກວ່າ", ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຈັບຂໍ້ຜິດພາດຂອງຊອບແວ; Swift ມີຄຸນສົມບັດແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດການຂຽນໂປຼແກຼມທົ່ວໄປບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຕົວຊີ້ null…

Apple ໃຊ້ Python ບໍ?

ພາສາການຂຽນໂປລແກລມເທິງຂອງ Apple (ໂດຍປະລິມານວຽກ) ແມ່ນຢູ່ເທິງສຸດໂດຍ Python ໂດຍຂອບທີ່ສໍາຄັນ, ຕາມດ້ວຍ C ++, Java, Objective-C, Swift, Perl (!), ແລະ JavaScript. … ຖ້າເຈົ້າສົນໃຈຢາກຮຽນ Python ດ້ວຍຕົນເອງ, ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Python.org, ເຊິ່ງສະເໜີຄູ່ມືເລີ່ມຕົ້ນທີ່ມີປະໂຫຍດ.

Swift ຄ້າຍຄືກັບ Python ບໍ?

Swift ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບພາສາເຊັ່ນ Ruby ແລະ Python ຫຼາຍກ່ວາ Objective-C. ຕົວຢ່າງ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະສິ້ນສຸດຄໍາຖະແຫຼງທີ່ມີເຄື່ອງໝາຍຈຸດໃນ Swift, ຄືກັນກັບໃນ Python. … ທີ່ເວົ້າວ່າ, Swift ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫ້ອງສະໝຸດ Objective-C ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.

Java ແມ່ນດີສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯບໍ?

Java ບາງທີອາດເຫມາະສົມກັບການພັດທະນາແອັບຯມືຖື, ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ຕ້ອງການຂອງ Android, ແລະຍັງມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແອັບຯທະນາຄານທີ່ຄວາມປອດໄພແມ່ນພິຈາລະນາທີ່ສໍາຄັນ.

kotlin ສາມາດແລ່ນໃນ iOS ໄດ້ບໍ?

Kotlin/Native compiler ສາມາດຜະລິດກອບສໍາລັບ macOS ແລະ iOS ອອກຈາກລະຫັດ Kotlin. ກອບທີ່ສ້າງຂື້ນປະກອບດ້ວຍການປະກາດແລະຖານສອງທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມັນກັບ Objective-C ແລະ Swift. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈເຕັກນິກແມ່ນການພະຍາຍາມສໍາລັບຕົວເຮົາເອງ.

ພາສາໃດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບແອັບຯມືຖື?

ບາງທີພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດພົບໄດ້, JAVA ແມ່ນຫນຶ່ງໃນພາສາທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍຜູ້ພັດທະນາແອັບຯມືຖືຫຼາຍຄົນ. ມັນເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ຖືກຄົ້ນຫາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເຄື່ອງຈັກຊອກຫາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Java ເປັນເຄື່ອງມືພັດທະນາ Android ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນສອງວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ແອັບໃດທີ່ຂຽນໄວ້ໃນ Swift?

LinkedIn, Lyft, Hipmunk, ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ພັດທະນາຫຼືຍົກລະດັບກິດ iOS ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນ Swift. VSCO Cam, ແອັບການຖ່າຍຮູບຍອດນິຍົມສຳລັບເວທີ iOS, ຍັງເລືອກພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ Swift ເພື່ອສ້າງເວີຊັນຫຼ້າສຸດຂອງມັນ.

iOS App C++ ແມ່ນຫຍັງ?

ios::app “ຕັ້ງຕົວຊີ້ບອກຕຳແໜ່ງຂອງສະຕຣີມໄປຫາຈຸດສິ້ນສຸດຂອງສະຕຣີມກ່ອນແຕ່ລະການທຳງານຜົນຜະລິດ.” ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນວ່າ ios::ate ເອົາຕໍາແຫນ່ງຂອງທ່ານໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຟລ໌ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປີດມັນ. … ທາງ​ເລືອກ ios::ate ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ແລະ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ແລະ ios::app ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ພວກ​ເຮົາ​ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ຂໍ້​ມູນ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ໄຟລ​໌​ໄດ້​.

iOS ໃນ C++ ແມ່ນຫຍັງ?

ios class ແມ່ນຊັ້ນສູງສຸດໃນຊັ້ນຮຽນສະຕຣີມ. ມັນເປັນຊັ້ນພື້ນຖານສໍາລັບ istream, ostream, ແລະ streambuf class. … class istream ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ ແລະ ostream ສໍາລັບຜົນໄດ້ຮັບ.

ມັກໂພສນີ້ບໍ່? ກະລຸນາແບ່ງປັນໃຫ້ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງທ່ານ:
OS ມື້ນີ້