ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທຸກໆແອັບພລິເຄຊັນ Android ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂະບວນການ Linux ຂອງຕົນເອງ. … ແທນທີ່ຈະ, ມັນຖືກກໍານົດໂດຍລະບົບໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງພາກສ່ວນຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ລະບົບຮູ້ວ່າກໍາລັງເຮັດວຽກ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້, ແລະຄວາມຈໍາລວມຢູ່ໃນລະບົບຫຼາຍປານໃດ.
ເປັນຫຍັງ Android ຈຶ່ງແລ່ນແອັບຯພາຍໃນຂະບວນການແຍກຕ່າງຫາກ?
ຂະບວນການ Android: ອະທິບາຍ!
ດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດໍາເນີນການໃນຂະບວນການຂອງຕົນເອງ (ມີ PID ເປັນເອກະລັກ): ນີ້ ອະນຸຍາດໃຫ້ແອັບຯອາໄສຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໂດດດ່ຽວ, ບ່ອນທີ່ມັນບໍ່ສາມາດຖືກຂັດຂວາງໂດຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ / ຂະບວນການອື່ນໆ.
ມີຈັກຂະບວນການເກີດຂຶ້ນໃນວົງຈອນຊີວິດຂອງ Android?
ໄດ້ ສາມຊີວິດ ຂອງ Android
ຕະຫຼອດຊີວິດ: ໄລຍະເວລາລະຫວ່າງການໂທຄັ້ງທໍາອິດກັບ onCreate() ໄປຫາການໂທສຸດທ້າຍດຽວເພື່ອ onDestroy(). ພວກເຮົາອາດຈະຄິດວ່ານີ້ເປັນເວລາລະຫວ່າງການສ້າງຕັ້ງສະຖານະທົ່ວໂລກເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບ app ໃນ onCreate() ແລະການປ່ອຍຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ app ໃນ onDestroy().
ຂະບວນການ android ແມ່ນຫຍັງ?
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຕັ້ງຄ່າ android: ຂະບວນການນັ້ນ ອົງປະກອບຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນດໍາເນີນການໃນຂະບວນການດຽວກັນ— ສະຫນອງໃຫ້ວ່າແອັບພລິເຄຊັນແບ່ງປັນ ID ຜູ້ໃຊ້ Linux ດຽວກັນແລະຖືກເຊັນດ້ວຍໃບຢັ້ງຢືນດຽວກັນ. … ຂະບວນການໜຶ່ງແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງສຳລັບອົງປະກອບເຫຼົ່ານັ້ນ ເມື່ອມີວຽກເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຮັດ.
ຂະບວນການທີ່ເຫັນໄດ້ໃນ Android ແມ່ນຫຍັງ?
ຂະບວນການທີ່ເຫັນໄດ້ແມ່ນ a ຂະບວນການໃນເວລາທີ່ກິດຈະກໍາສາມາດເຫັນໄດ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້. ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ໂຕ້ຕອບກັບຂະບວນການນີ້ໂດຍກົງ, ເນື່ອງຈາກກິດຈະກໍາທີ່ສອດຄ່ອງກັບຂະບວນການນີ້ຈະຖືກກວມເອົາບາງສ່ວນໂດຍກິດຈະກໍາອື່ນ ແລະຂະບວນການຈະຢູ່ໃນສະຖານະ onPause() lifecycle.
ການບໍລິການ Android ເປັນຂະບວນການແຍກຕ່າງຫາກບໍ?
ຂໍ້ຄວນລະວັງ: ການບໍລິການເຮັດວຽກຢູ່ໃນກະທູ້ຫຼັກຂອງຂະບວນການໂຮດຕິ້ງຂອງມັນ; ການບໍລິການບໍ່ໄດ້ສ້າງກະທູ້ຂອງຕົນເອງແລະ ບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການໃນຂະບວນການແຍກຕ່າງຫາກເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍານົດເປັນຢ່າງອື່ນ. ທ່ານຄວນຈະດໍາເນີນການປະຕິບັດການບລັອກໃດຫນຶ່ງໃນກະທູ້ແຍກຕ່າງຫາກພາຍໃນບໍລິການເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຄວາມຜິດພາດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກບໍ່ຕອບສະຫນອງ (ANR).
ແມ່ນຫຍັງຄືສອງປະເພດຫຼັກຂອງກະທູ້ໃນ Android?
Android ມີສີ່ປະເພດພື້ນຖານຂອງກະທູ້. ທ່ານຈະເຫັນເອກະສານອື່ນໆເວົ້າກ່ຽວກັບການຫຼາຍ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ການກະທູ້, Handler , AsyncTask , ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ HandlerThread . ທ່ານອາດຈະເຄີຍໄດ້ຍິນ HandlerThread ພຽງແຕ່ເອີ້ນວ່າ "Handler / Looper combo".
ວົງຈອນຂອງແອັບພລິເຄຊັນ Android ແມ່ນຫຍັງ?
ແນວຄວາມຄິດຂອງວົງຈອນຊີວິດ
ເພື່ອນຳທາງການປ່ຽນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນຂອງວົງຈອນຊີວິດການເຄື່ອນໄຫວ, ຫ້ອງຮຽນກິດຈະກຳໃຫ້ຊຸດຫຼັກຂອງ XNUMX ການເອີ້ນຄືນ: onCreate() , onStart() , onResume() , onPause() , onStop() , ແລະ onDestroy() . ລະບົບຮຽກຮ້ອງແຕ່ລະການເອີ້ນຄືນເຫຼົ່ານີ້ເມື່ອກິດຈະກໍາເຂົ້າສູ່ສະຖານະໃຫມ່.
ວິທີການ onCreate ໃນ Android ແມ່ນຫຍັງ?
onCreate ແມ່ນ ໃຊ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນກິດຈະກໍາ. super ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອໂທຫາຕົວສ້າງຊັ້ນແມ່. setContentView ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດ xml.
ອົງປະກອບຫຼັກໃນ Android ມີຫຍັງແດ່?
ແອັບພລິເຄຊັນ Android ຖືກແບ່ງອອກເປັນສີ່ອົງປະກອບຕົ້ນຕໍ: ກິດຈະກໍາ, ການບໍລິການ, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິເນື້ອຫາ, ແລະຜູ້ຮັບອອກອາກາດ. ການເຂົ້າຫາ Android ຈາກສີ່ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນທີ່ຈະເປັນແນວໂນ້ມໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນມືຖື.
ຕົວຢ່າງກິດຈະກໍາໃນ Android ແມ່ນຫຍັງ?
ທ່ານປະຕິບັດກິດຈະກໍາເປັນຊັ້ນຍ່ອຍຂອງຫ້ອງຮຽນກິດຈະກໍາ. ກິດຈະກໍາ ໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ແອັບຯແຕ້ມ UI ຂອງມັນ. … ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ກິດຈະກໍາຫນຶ່ງປະຕິບັດຫນ້າຈໍຫນຶ່ງໃນ app ໃດຫນຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງໃນກິດຈະກໍາຂອງແອັບຯອາດຈະປະຕິບັດຫນ້າຈໍການຕັ້ງຄ່າ, ໃນຂະນະທີ່ກິດຈະກໍາອື່ນປະຕິບັດຫນ້າຈໍເລືອກຮູບພາບ.
ການນໍາໃຊ້ຫ້ອງຮຽນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນ Android ແມ່ນຫຍັງ?
ຫ້ອງຮຽນແອັບພລິເຄຊັນໃນ Android ແມ່ນຫ້ອງຮຽນພື້ນຖານ ພາຍໃນແອັບຯ Android ທີ່ມີອົງປະກອບອື່ນໆທັງໝົດເຊັ່ນ: ກິດຈະກໍາ ແລະການບໍລິການ. ຫ້ອງຮຽນແອັບພລິເຄຊັນ, ຫຼືຊັ້ນຍ່ອຍຂອງຊັ້ນຮຽນແອັບພລິເຄຊັນ, ແມ່ນທັນທີທັນໃດກ່ອນຊັ້ນຮຽນອື່ນໆເມື່ອຂະບວນການສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນ/ແພັກເກັດຂອງເຈົ້າຖືກສ້າງຂື້ນ.