귀하의 질문: 안드로이드에서 브로드캐스트 수신기의 용도는 무엇입니까?

Android에서 브로드캐스트 수신기를 사용하는 이유는 무엇입니까?

브로드캐스트 수신기는 Android 구성 요소입니다. Android 시스템 또는 애플리케이션 이벤트를 보내거나 받을 수 있습니다.. … 예를 들어 응용 프로그램은 부팅 완료 또는 배터리 부족과 같은 다양한 시스템 이벤트에 등록할 수 있으며 Android 시스템은 특정 이벤트가 발생하면 브로드캐스트를 보냅니다.

Android에서 브로드캐스트 및 브로드캐스트 수신기는 무엇에 사용됩니까?

안드로이드 방송은 시스템 전체 이벤트 기기가 시작될 때, 기기에서 메시지가 수신될 때, 수신 전화가 수신될 때 또는 기기가 비행기 모드로 전환될 때 등이 발생할 수 있습니다. 브로드캐스트 수신기는 이러한 시스템 전체 이벤트에 응답하는 데 사용됩니다.

방송 수신기의 장점은 무엇입니까?

방송 수신기 애플리케이션을 깨운다, 인라인 코드는 애플리케이션이 실행 중일 때만 작동합니다. 예를 들어 앱이 실행되고 있지 않더라도 수신 전화에 대해 알림을 받도록 하려면 브로드캐스트 수신기를 사용합니다.

Android에서 브로드캐스트 수신기의 주기는 무엇입니까?

3 답변. 달성하기 위해 매니페스트에서 브로드 캐스트 수신기 선언 독립적인 라이프 사이클 그것을 위해. BroadcastReciver의 라이프 사이클에서는 onReceive() 메서드만 호출됩니다. BroadcastReciever 라이프 사이클은 등록을 취소하면 종료됩니다(즉, 브로드캐스트 수신 중지).

Android에서 브로드캐스트 메시지란 무엇입니까?

Android 앱은 게시-구독 디자인 패턴과 유사하게 Android 시스템 및 기타 Android 앱에서 브로드캐스트 메시지를 보내거나 받을 수 있습니다. … 방송이 전송되면 시스템이 특정 유형의 브로드캐스트를 수신하도록 구독한 앱으로 브로드캐스트를 자동으로 라우팅합니다..

Android에서 브로드캐스트 의도란 무엇입니까?

브로드캐스트 의도는 Android 시스템의 여러 구성 요소에서 사용하기 위해 인텐트를 발행할 수 있는 메커니즘. 브로드캐스트는 특정 작업 문자열과 일치하는 인텐트를 수신하도록 구성된 브로드캐스트 수신기를 등록하여 감지됩니다.

Android에서 브로드캐스트 수신기의 시간 제한은 무엇입니까?

일반적으로 브로드캐스트 수신기는 최대 10 초 시스템이 응답하지 않고 앱을 ANR로 간주하기 전에.

Android에서 방송 채널이란 무엇입니까?

셀 브로드캐스트는 GSM 표준(2G 셀룰러 네트워크용 프로토콜)의 일부이며 다음을 제공하도록 설계된 기술입니다. 메시지 한 지역의 여러 사용자에게 이 기술은 또한 위치 기반 가입자 서비스를 푸시하거나 채널 050을 사용하여 안테나 셀의 지역 번호를 통신하는 데 사용됩니다.

브로드캐스트 수신기가 백그라운드에서 작동합니까?

브로드캐스트 수신기는 항상 브로드캐스트 알림을 받습니다., 지원 상태에 관계없이. 애플리케이션이 현재 실행 중인지, 백그라운드에서 실행 중인지 아니면 전혀 실행되고 있지 않은지는 중요하지 않습니다.

Android에는 몇 개의 브로드캐스트 수신기가 있습니까?

다음의 두 가지 유형 브로드캐스트 수신기 수: Android 매니페스트 파일에 등록하는 정적 수신기. 컨텍스트를 사용하여 등록하는 동적 수신기.

Broadcast Receiver는 더 이상 사용되지 않나요?

교사 노트에 제공된 링크에 따라 매니페스트에서 BroadcastReceivers를 선언하는 https://developer.android.com/training/monitoring-device-state/connectivity-monitoring.html#MonitorChanges는 Android 7.0 이상에서 더 이상 사용되지 않습니다.

Android에서는 어떤 스레드 브로드캐스트 수신기가 작동하나요?

그것은에서 실행됩니다 기본 활동 스레드(UI 스레드라고도 함). 자세한 내용은 여기와 여기를 참조하세요. RegisterReceiver(broadcastReceiver,intentFilter)를 사용하는 경우 Android Broadcast Receiver는 기본적으로 GUI 스레드(메인 스레드)에서 시작됩니다. HandlerThread를 사용하는 경우 반드시 BroadcastReceiver 등록을 해제한 후 스레드를 종료해야 합니다.

이 게시물을 좋아합니까? 친구에게 공유하세요:
오늘의 OS