ដើម្បីបង្កើត Smart Materials ឯកសារមួយត្រូវបានទាមទារ។ ខ្លឹមសារនៃ Smart Materials នឹងមាននៅក្នុងថតឯកសារ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែចុចកណ្ដុរស្ដាំលើថតហើយជ្រើសរើស "បង្កើតសម្ភារៈឆ្លាតវៃ" ។ បន្ទាប់មក សម្ភារៈឆ្លាតវៃនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅធ្នើបច្ចុប្បន្ន ហើយនឹងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះស្របតាមថតដែលបានជ្រើសរើស។
តើអ្វីទៅជាសម្ភារៈដ៏ឆ្លាតវៃក្នុងថ្នាំលាបសារធាតុ?
Smart Materials គឺមានតែមួយគត់សម្រាប់វិចិត្រករ។ ក្រៅពីការដាក់ក្បឿង ភាពលម្អិតឯកសណ្ឋាន ពួកគេក៏មានព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់នៃសំណាញ់ ដែលត្រូវបានសម្រួលដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅនឹងសំណាញ់របស់អ្នក។ ដើម្បីដំណើរការនេះ អ្នកត្រូវតែដុតផែនទីរបស់អ្នកជាមុនសិន។ Smart Materials អាចត្រូវបានផលិតនិងប្រើតែនៅក្នុង Substance Painter ប៉ុណ្ណោះ។
តើខ្ញុំត្រូវនាំចេញសម្ភារៈឆ្លាតវៃពីជាងគំនូរដោយរបៀបណា?
- បង្កើតក្រុមកម្រិតកំពូលតែមួយ ហើយផ្លាស់ទីស្រទាប់ដែលមានស្រាប់ទាំងអស់ទៅក្នុងក្រុមនេះ (ឬជ្រើសរើសស្រទាប់ទាំងអស់ ហើយចុច Ctrl-G)។
- ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើក្រុមនោះ ហើយជ្រើសរើស បង្កើតសម្ភារៈឆ្លាតវៃ។
- ស្វែងរក ។ ឯកសារ spsm នៅក្នុងធ្នើលំនាំដើមរបស់អ្នក (សូមមើលការកំណត់របស់អ្នក)។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចទុកក្នុងប័ណ្ណសារ/ចែករំលែកវាតាមតម្រូវការ។
1.09.2017
តើអ្នកក្លាយជាវិចិត្រករល្អដោយរបៀបណា?
8 គន្លឹះដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកគូររូប
- បង្កើតបណ្ណាល័យវាយនភាព។ …
- ពិចារណាការបំភ្លឺ។ …
- រក្សាលំហូរការងាររបស់អ្នកមិនបំផ្លាញ។ …
- ចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយនឹងភាពកខ្វក់និង decals ។ …
- របាំងឆ្លាតវៃ និងម៉ាស៊ីនភ្លើង។ …
- បង្កើតមូលដ្ឋានរឹងមាំ។ …
- ប្រើប្រាស់ផែនទី UV ។ …
- គិតតាមរយៈការពាក់និងទឹកភ្នែករបស់អ្នក។
14.12.2017
តើអ្នកនាំចូលសម្ភារៈទៅក្នុងថ្នាំលាបសារធាតុដោយរបៀបណា?
ចូលទៅកាន់ Substance Painter ហើយក្នុងមឺនុយខាងលើចុច File > Import៖
- ប្រអប់នាំចូលធនធាននឹងបើក៖
- វគ្គបច្ចុប្បន្ន៖ ទីតាំងនេះនឹងក្លាយជាការនាំចូលបណ្ដោះអាសន្នដែលនឹងមាននៅក្នុងវគ្គនៃ Substance Painter នេះប៉ុណ្ណោះ។
21.12.2018
តើអ្នកដុតនំអ្នកលាបសារធាតុដោយរបៀបណា?
របៀបដុតផែនទី Mesh
- បើក ឬបង្ហាញបង្អួចការកំណត់វាយនភាព៖…
- នៅក្នុងបង្អួចការកំណត់វាយនភាព ចុចលើប៊ូតុង Bake Mesh Maps ដើម្បីបើកបង្អួចការកំណត់ Baker៖
- ចុចលើប៊ូតុង Bake All ឬ Bake “Your Material Name” នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្ទាំង Baker Settings ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការ៖
តើអ្នកអាចរក្សាទុកសម្ភារៈក្នុងសារធាតុដោយរបៀបណា?
ចម្លើយគឺអ្នកត្រូវបង្កើត Folder ថ្មី (ផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃ Layers panel) ហើយដាក់ Layers របស់អ្នកទាំងអស់នៅទីនោះ។ បន្ទាប់មកចុចកណ្ដុរស្ដាំលើថតឯកសារនោះហើយចុច 'បង្កើតសម្ភារៈឆ្លាតវៃ' ។ សម្ភារៈនឹងបង្ហាញនៅក្នុង "Smart Materials"។
តើខ្ញុំអាចទទួលបានថ្នាំលាបសារធាតុដោយឥតគិតថ្លៃដោយរបៀបណា?
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអ្នកលាបថ្នាំ និងការរចនាសារធាតុដោយឥតគិតថ្លៃ? ដើម្បីទទួលបាន Substance Painter និង Substance Design អ្នកគ្រាន់តែបង្ហោះលេខសម្គាល់សិស្សរបស់អ្នក ហើយទាញយកកូដសម្រាប់កម្មវិធី។ អ្នកអាចទាញយកអាជ្ញាប័ណ្ណអប់រំដោយឥតគិតថ្លៃនៅទីនេះ។ អាជ្ញាប័ណ្ណអប់រំឥតគិតថ្លៃមានសុពលភាពមួយឆ្នាំ ហើយអាចបន្តបាន។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងជាងគំនូរ និងអ្នករចនា?
Substance Designer បង្កើតវាយនភាពស្មុគ្រស្មាញ ហៅថា Materials ខណៈពេលដែល Substance Painter អនុវត្តសម្ភារៈទាំងនោះទៅនឹងគំរូខ្លួនឯង។ គិតថាវាជាភាពខុសគ្នារវាងការបង្កើត The Starry Night (អ្នករចនា) និងការលាយស្រមោលនៃ azure, ebony, និង egghell ដែលបង្កើតជាគំនូរ (Painter) ។
តើអ្នកនាំចូលសំណាញ់ទៅជាថ្នាំលាបសារធាតុដោយរបៀបណា?
នាំចូល និងរៀបចំឯកសារ OBJ នៅក្នុង Substance Painter
- បង្កើតគម្រោងអ្នកលាបពណ៌ថ្មីដោយចុច ឯកសារ > ថ្មី។
- នៅក្នុងប្រអប់គម្រោងថ្មី សូមចុច ជ្រើសរើស ដើម្បីជ្រើសរើសសំណាញ់មួយ។
- ជ្រើសរើសឯកសារ OBJ ដែលអ្នកបាននាំចេញពី Maya ហើយបន្ទាប់មកចុច Open ។
- នៅក្នុងបង្អួចគម្រោងថ្មី ចុចយល់ព្រម។