savedInstanceStateは、すべてのAndroidアクティビティのonCreateメソッドに渡されるBundleオブジェクトへの参照です。 アクティビティには、特別な状況下で、このバンドルに格納されているデータを使用して以前の状態に復元する機能があります。
AndroidでのonSaveInstanceStateの使用とは何ですか?
onSaveInstanceState()メソッドを使用すると、アプリのoutStateにキーと値のペアを追加できます。 次に、onRestoreInstanceState()メソッドを使用すると、値を取得して、最初に収集された変数に戻すことができます。
フラグメントの状態をどのように保存しますか?
表に記載されている状態タイプは次のとおりです。
- 変数:フラグメント内のローカル変数。
- ビューステート:フラグメント内のXNUMXつ以上のビューが所有するデータ。
- SavedState:onSaveInstanceState()に保存する必要があるこのフラグメントインスタンスに固有のデータ。
30月2020日 XNUMX年
AndroidでonStartを使用するにはどうすればよいですか?
onStart()
- アクティビティがユーザーに表示され始めると、onStart()が呼び出されます。
- これは、アクティビティの最初の起動時にonCreate()の直後に呼び出されます。
- アクティビティの起動時に、最初にonCreate()メソッドを呼び出し、次にonStart()、次にonResume()を呼び出します。
- アクティビティがonPause()状態にある場合、つまりユーザーに表示されない場合。
AndroidでのonCreateメソッドの使用は何ですか?
onCreate(savedInstanceState); アクティビティに損傷がある場合は、スーパークラスのメソッドを呼び出し、アクティビティのInstanceStateを保存して、instanceStateに保存します。これにより、アクティビティをリロードすると、以前と同じになります。
Androidのバンドルクラスとは何ですか?
Androidバンドルは、アクティビティ間でデータを渡すために使用されます。 渡される値は、値を取得するために次のアクティビティで後で使用される文字列キーにマップされます。 バンドルとの間で受け渡しされる主なタイプは次のとおりです。
AndroidでonPauseメソッドが呼び出されるのはいつですか?
onPause。 アクティビティがまだ部分的に表示されているが、ユーザーがアクティビティから完全に離れている場合に呼び出されます(この場合、次にonStopが呼び出されます)。 たとえば、ユーザーがホームボタンをタップすると、システムはアクティビティでonPauseとonStopをすばやく連続して呼び出します。
どのようにフラグメントを作成しますか?
空白のフラグメントを作成するには、[プロジェクト:Android]ビューで[アプリ]> [java]を展開し、アプリのJavaコードを含むフォルダーを選択して、[ファイル]>[新規]>[フラグメント]>[フラグメント(空白)]を選択します。
フラグメント状態とは何ですか?
フラグメントは、アプリのUIの再利用可能な部分を表します。 フラグメントは、独自のレイアウトを定義および管理し、独自のライフサイクルを持ち、独自の入力イベントを処理できます。 フラグメントは単独で存在することはできません。アクティビティまたは別のフラグメントによってホストされている必要があります。
savedInstanceStateデータを保存するにはどうすればよいですか?
このメソッドは、onStart()の後に呼び出されます。
onSaveInstanceState(savedInstanceState); //savedInstanceStateを使用してUIの状態を復元します。 この方法を使用すると、画面の回転時または現在のアクティビティがバックグラウンドに移行したときに失われる可能性のあるすべての状態およびその他のデータ変数を保存できます。
AndroidのonStartメソッドとは何ですか?
onStart():このメソッドは、アクティビティがユーザーに表示されるようになったときに呼び出され、onCreateの後に呼び出されます。 onResume():ユーザーがアプリケーションとの対話を開始する直前に呼び出されます。 …onDestroy():アクティビティがアプリケーションスタックからクリアされたときに呼び出されます。
どのように活動を殺しますか?
アプリケーションを起動し、いくつかの新しいアクティビティを開き、いくつかの作業を行います。 ホームボタンを押します(アプリケーションはバックグラウンドで停止状態になります)。 アプリケーションを強制終了します—最も簡単な方法は、AndroidStudioの赤い「停止」ボタンをクリックすることです。 アプリケーションに戻ります(最近のアプリから起動します)。
onCreateとonStartAndroidの違いは何ですか?
onCreate()は、アクティビティが最初に作成されたときに呼び出されます。 onStart()は、アクティビティがユーザーに表示されるようになったときに呼び出されます。
AndroidでのSetContentViewの使用は何ですか?
SetContentView(R。layout。somae_file)の場合、SetContentViewは、レイアウトファイルから提供されるUIでウィンドウを埋めるために使用されます。 ここで、layoutfileは表示するように拡張され、アクティビティコンテキスト(ウィンドウ)に追加されます。
Androidでのアクティビティの役割は何ですか?
このように、アクティビティは、アプリとユーザーとの対話のエントリポイントとして機能します。 アクティビティは、Activityクラスのサブクラスとして実装します。 アクティビティは、アプリがUIを描画するウィンドウを提供します。 …一般的に、XNUMXつのアクティビティがアプリにXNUMXつの画面を実装します。
AndroidでgetIntentを使用するにはどうすればよいですか?
新しいアクティビティでgetIntentを使用して、このデータを取得できます。Intentintent = getIntent(); 意図。 getExtra(“ someKey”)…つまり、onActivityResultのように、アクティビティから返されるデータを処理するためではなく、新しいアクティビティにデータを渡すためです。