AndroidにはXNUMXつの基本的なタイプのスレッドがあります。 他のドキュメントでさらに詳しく説明されていますが、ここではThread、Handler、AsyncTask、およびHandlerThreadと呼ばれるものに焦点を当てます。
Androidのスレッドとは何ですか?
スレッドは プログラム内の実行スレッド。 Java 仮想マシンを使用すると、アプリケーションで複数の実行スレッドを同時に実行できます。すべてのスレッドには優先順位があります。優先度の高いスレッドは、優先度の低いスレッドよりも優先して実行されます。
Androidの主な2種類のスレッドは何ですか?
Androidでのスレッド
- AsyncTask。 AsyncTaskは、スレッド化のための最も基本的なAndroidコンポーネントです。 …
- ローダー。 ローダーは、上記の問題の解決策です。 …
- サービス。 …
- IntentService。 …
- オプション1:AsyncTaskまたはローダー。 …
- オプション2:サービス。 …
- オプション3:IntentService。 …
- オプション1:サービスまたはIntentService。
スレッドは Android 上で動作しますか?
Androidでアプリを起動すると、 実行のプライマリスレッドを作成します、「メイン」スレッドと呼ばれます。ほとんどのスレッドは、Android UI ツールキットからのコンポーネントと通信すると同時に、受け入れ可能なインターフェイス ウィジェットにイベントをディスパッチする責任があります。
Androidはいくつのスレッドを処理できますか?
私が知っている上限はありません。ただし、それほど多くのスレッドは必要ない可能性が高いと言えます。 Android の Handler 、具体的には postDelayed() メソッドを使用して、カウントダウン リスナーを単一のスレッドに保持できます。
スレッドが実行されているかどうかはどうすればわかりますか?
スレッドを使用する。 currentThread()。 isAlive()は、スレッドが生きているかどうかを確認します[出力はtrueである必要があります]。これは、スレッドがrun()メソッド内でコードを実行しているか、Threadを使用していることを意味します。
Androidのスレッドセーフとは何ですか?
設計上、Android ビューオブジェクトはスレッドセーフではありません。 アプリは、すべてメインスレッドでUIオブジェクトを作成、使用、破棄することが期待されています。 メインスレッド以外のスレッドでUIオブジェクトを変更または参照しようとすると、例外、サイレントエラー、クラッシュ、およびその他の未定義の誤動作が発生する可能性があります。
UIスレッドとは何ですか?
UIThreadは アプリケーションの実行のメインスレッド。 これは、ほとんどのアプリケーションコードが実行される場所です。 すべてのアプリケーションコンポーネント(Activities、Services、ContentProviders、BroadcastReceivers)はこのスレッドで作成され、これらのコンポーネントへのシステムコールはすべてこのスレッドで実行されます。
クラススレッドで定義されている XNUMX つのメソッドはどれですか?
Thread クラスで定義されているメソッドは次の 1 つのうちどれですか?説明: (4) と (XNUMX)。のみ start() と run() Thread クラスによって定義されます。
スレッドの実行時に呼び出されるメソッドはどれですか?
run() メソッド スレッドが別の Runnable オブジェクトを使用して構築された場合は、スレッド クラスのメソッドが呼び出されます。それ以外の場合、このメソッドは何もせずに戻ります。 run() メソッドが呼び出されると、run() メソッドで指定されたコードが実行されます。