Come si crea un materiale intelligente in un pittore di sostanze?

Per creare uno Smart Materials, è necessaria una cartella. Il contenuto degli Smart Materials sarà contenuto nella cartella. Quindi fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella e seleziona "Crea materiale intelligente". Lo Smart Material verrà quindi aggiunto allo scaffale corrente e verrà nominato in base alla cartella selezionata.

Che cosa sono i materiali intelligenti nel pittore di sostanze?

I materiali intelligenti sono esclusivi di Painter. Oltre alla piastrellatura, ai dettagli uniformi, hanno anche dettagli specifici della mesh, che si adattano automaticamente alla tua mesh. Affinché funzioni, devi prima cuocere le tue mappe. I materiali intelligenti possono essere realizzati e utilizzati solo all'interno di Substance Painter.

Come posso esportare un materiale intelligente da un pittore di sostanze?

  1. Crea un unico gruppo di primo livello e sposta tutti i livelli esistenti in questo gruppo (oppure seleziona tutti i livelli e premi Ctrl-G ).
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse su quel gruppo e selezionare Crea materiale intelligente.
  3. Trovare la . spsm nel tuo Scaffale predefinito (vedi le tue impostazioni). Puoi quindi archiviarlo/condividerlo come richiesto.

1.09.2017

Come si diventa un buon pittore di sostanza?

8 super consigli per Substance Painter

  1. Crea una libreria di texture. …
  2. Considera l'illuminazione. …
  3. Mantieni il tuo flusso di lavoro non distruttivo. …
  4. Inizia presto con sporco e decalcomanie. …
  5. Maschere e generatori intelligenti. …
  6. Crea una base forte. …
  7. Usa le mappe UV. …
  8. Pensa alla tua usura.

14.12.2017

Come si importano i materiali in un pittore di sostanze?

Passa a Substance Painter e nel menu in alto fai clic su File > Importa:

  1. Si aprirà una finestra di dialogo Importa risorse:
  2. Sessione corrente: questa posizione sarà un'importazione temporanea che esisterà solo durante questa sessione di Substance Painter.

21.12.2018

Come si cucina un pittore di sostanze?

Come cuocere le mappe Mesh

  1. Apri o mostra la finestra Impostazioni set di texture: …
  2. All'interno della finestra Impostazioni Texture Set, fare clic sul pulsante Bake Mesh Maps per aprire la finestra Impostazioni Baker:
  3. Fare clic sul pulsante Bake All o Bake "Your Material Name" nella parte inferiore della finestra Impostazioni Baker per avviare il processo:

Come risparmiare materiale in una sostanza?

La risposta è che devi creare una nuova cartella (in alto a destra del pannello Livelli) e inserire tutti i tuoi livelli lì. Quindi fai clic con il pulsante destro del mouse su quella cartella e premi "crea materiale intelligente". Il materiale verrà visualizzato nella sezione "Materiali intelligenti".

Come posso ottenere un pittore di sostanze gratuito?

Come ottenere gratuitamente Substance Painter e Substance Design? Per ottenere Substance Painter e Substance Design, carica semplicemente il tuo ID studente e scarica il codice per il software. Puoi scaricare la licenza gratuita per l'istruzione qui. La licenza di formazione gratuita è valida per un anno ed è rinnovabile.

Qual è la differenza tra pittore di sostanza e designer?

Substance Designer crea trame complesse, chiamate materiali, mentre Substance Painter applica quei materiali al modello stesso. Pensala come la differenza tra creare The Starry Night (Designer) e mescolare le sfumature di azzurro, ebano e guscio d'uovo che compongono il dipinto (Painter).

Come si importa la mesh in un pittore di sostanze?

Importa e prepara il file OBJ in Substance Painter

  1. Crea un nuovo progetto Substance Painter facendo clic su File > Nuovo.
  2. Nella finestra di dialogo Nuovo progetto, fare clic su Seleziona per scegliere una mesh.
  3. Seleziona il file OBJ che hai esportato da Maya, quindi fai clic su Apri.
  4. Nella finestra Nuovo progetto, fare clic su OK.
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