Grímurinn virkar sem styrkleikabreyta yfir innihald lagsins. Maski á lagi er alltaf í grátóna, sama hvaða efni þú notar til að mála yfir hann (þess vegna verður hvaða lit sem er breytt í grátónagildi áður en hann er málaður). … Þessi aðgerð er einnig tiltæk með hægrismelltu valmyndinni („skipta gríma“).
Hvernig flyt ég út grímu frá efnismálari?
Útflutningsgrímur
- Bættu viðbótinni við viðbótamöppuna. …
- Í Export Masks skjánum skaltu stilla möppuna til að vista grímurnar með því að nota Export Directory hnappinn.
- Í lagastaflanum skaltu velja lagið/lögin sem innihalda grímur sem þú vilt flytja út og smelltu á Flytja út grímu hnappinn á tækjastikunni.
Hvað eru grímur í efnismálari?
Grímurinn virkar sem styrkleikabreyta yfir innihald lagsins. Maski á lagi er alltaf í grátóna, sama hvaða efni þú notar til að mála yfir hann (þess vegna verður hvaða lit sem er breytt í grátónagildi áður en hann er málaður).
Hvernig bætir þú efni við efnismálara?
Farðu í Substance Painter og í efstu valmyndinni smelltu á File > Import:
- Gluggi til að flytja inn auðlindir opnast:
- Núverandi lota: Þessi staðsetning verður tímabundinn innflutningur sem verður aðeins til á þessari lotu Substance Painter.
21.12.2018
Hvernig getum við búið til efni í efnismálari?
Ef þú staflar lögunum sem samanstanda af efninu þínu í möppu, þá geturðu hægrismellt á möppuna og valið „Create Smart Material“. Þetta mun breyta því í forstillt efni sem þú getur bara sett á hvað sem þú vilt.
Hvernig flyt ég inn marga hluti í efnismálari?
Þú getur einfaldlega valið alla hluti sem þú vilt senda til Substance Painter (SP) og síðan flutt þá út á einn fbx . Vertu viss um að haka í reitinn „Valdir hlutir“ í fbx útflutningsglugganum. Notaðu þá fbx með SP.
...
Ég þarf:
- búa til auðkenniskort með texture atlas viðbót.
- hlaða FBX í Substance Painter.
- flytja áferð aftur í Blender.