Hvernig virka grímur í efnismálari?

Grímurinn virkar sem styrkleikabreyta yfir innihald lagsins. Maski á lagi er alltaf í grátóna, sama hvaða efni þú notar til að mála yfir hann (þess vegna verður hvaða lit sem er breytt í grátónagildi áður en hann er málaður). … Þessi aðgerð er einnig tiltæk með hægrismelltu valmyndinni („skipta gríma“).

Hvernig flyt ég út grímu frá efnismálari?

Útflutningsgrímur

  1. Bættu viðbótinni við viðbótamöppuna. …
  2. Í Export Masks skjánum skaltu stilla möppuna til að vista grímurnar með því að nota Export Directory hnappinn.
  3. Í lagastaflanum skaltu velja lagið/lögin sem innihalda grímur sem þú vilt flytja út og smelltu á Flytja út grímu hnappinn á tækjastikunni.

Hvað eru grímur í efnismálari?

Grímurinn virkar sem styrkleikabreyta yfir innihald lagsins. Maski á lagi er alltaf í grátóna, sama hvaða efni þú notar til að mála yfir hann (þess vegna verður hvaða lit sem er breytt í grátónagildi áður en hann er málaður).

Hvernig bætir þú efni við efnismálara?

Farðu í Substance Painter og í efstu valmyndinni smelltu á File > Import:

  1. Gluggi til að flytja inn auðlindir opnast:
  2. Núverandi lota: Þessi staðsetning verður tímabundinn innflutningur sem verður aðeins til á þessari lotu Substance Painter.

21.12.2018

Hvernig getum við búið til efni í efnismálari?

Ef þú staflar lögunum sem samanstanda af efninu þínu í möppu, þá geturðu hægrismellt á möppuna og valið „Create Smart Material“. Þetta mun breyta því í forstillt efni sem þú getur bara sett á hvað sem þú vilt.

Hvernig flyt ég inn marga hluti í efnismálari?

Þú getur einfaldlega valið alla hluti sem þú vilt senda til Substance Painter (SP) og síðan flutt þá út á einn fbx . Vertu viss um að haka í reitinn „Valdir hlutir“ í fbx útflutningsglugganum. Notaðu þá fbx með SP.
...
Ég þarf:

  1. búa til auðkenniskort með texture atlas viðbót.
  2. hlaða FBX í Substance Painter.
  3. flytja áferð aftur í Blender.
Líkar við þessa færslu? Vinsamlegast deildu með vinum þínum:
OS í dag