Արագ պատասխան. Ի՞նչ է սովը օպերացիոն համակարգում:

Բովանդակություն

Արագ պատասխան. Ի՞նչ է սովը օպերացիոն համակարգում:

Սովը պայման է, երբ գործընթացը երկար ժամանակ չի ստանում իրեն անհրաժեշտ ռեսուրսները, քանի որ ռեսուրսները բաշխվում են այլ գործընթացներին:

Այն սովորաբար տեղի է ունենում առաջնահերթության վրա հիմնված պլանավորման համակարգում:

Ի՞նչ է փակուղին և սովը օպերացիոն համակարգում:

Արդար համակարգը կանխում է սովը և փակուղին: Սովածությունը տեղի է ունենում, երբ ձեր ծրագրի մեկ կամ մի քանի շղթաներ արգելափակված են ռեսուրսից օգտվելու հնարավորությունից և, որպես հետևանք, չեն կարող առաջընթաց գրանցել: Փակուղին, սովի վերջնական ձևը, տեղի է ունենում, երբ երկու կամ ավելի թելեր սպասում են մի պայմանով, որը չի կարող բավարարվել:

Ո՞րն է տարբերությունը փակուղու և սովի միջև:

Փակուղին հաճախ անվանում են շրջանաձև սպասել անունով, մինչդեռ սովը կոչվում է Lived lock: Փակուղում ռեսուրսները արգելափակվում են գործընթացով, մինչդեռ սովի պայմաններում գործընթացները շարունակաբար օգտագործվում են բարձր առաջնահերթություն ունեցող գործընթացների կողմից: Մյուս կողմից, սովից կարելի է կանխել ծերացումը:

Ի՞նչ նկատի ունեք օպերացիոն համակարգում սովամահ ասելով:

Սովածությունը գործընթացի անժամկետ հետաձգման անունն է, քանի որ այն պահանջում է որոշակի ռեսուրս մինչև այն գործարկվի, բայց ռեսուրսը, թեև հասանելի է բաշխման համար, երբեք չի հատկացվում այս գործընթացին: Գործընթացները փոխանցվում են ռեսուրսներին այլ գործընթացներին՝ առանց վերահսկողության:

Ինչ է սովը, օրինակ բերեք:

Օրինակ է առավելագույն թողունակության պլանավորումը: Սովը սովորաբար առաջանում է փակուղուց, քանի որ այն հանգեցնում է գործընթացի սառեցմանը: Երկու կամ ավելի պրոցեսներ փակուղային են դառնում, երբ նրանցից յուրաքանչյուրը ոչինչ չի անում՝ սպասելով մի ռեսուրսի, որը զբաղեցրել է մեկ այլ ծրագիր նույն փաթեթում:

Ի՞նչ է սովը և ծերացումը ՕՀ-ում:

Ի՞նչ է սովը և ծերացումը: A. Սովը ռեսուրսների կառավարման խնդիր է, երբ գործընթացը երկար ժամանակ չի ստանում իրեն անհրաժեշտ ռեսուրսները, քանի որ ռեսուրսները բաշխվում են այլ գործընթացներին: Ծերացումը ժամանակացույցի համակարգում սովից խուսափելու տեխնիկա է:

Ինչպե՞ս դադարեցնել սովը ՕՀ-ում:

Օպերացիոն համակարգ | Սովը և ծերացումը օպերացիոն համակարգերում

  • Նախադրյալներ. Առաջնահերթության պլանավորում:
  • Սովը կամ անժամկետ արգելափակումը երևույթ է, որը կապված է Առաջնահերթության պլանավորման ալգորիթմների հետ, որոնցում պրոցեսորի համար գործարկվող գործընթացը կարող է անորոշ ժամանակով սպասել ցածր առաջնահերթության պատճառով:
  • ՕՀ-ում փակուղու և սովի միջև եղած տարբերությունները.
  • Սովի լուծում. ծերացում.

Արդյո՞ք փակուղին սով է ենթադրում:

Գործընթացը գտնվում է սովի մեջ, երբ այն սպասում է ռեսուրսի, որը շարունակաբար տրվում է այլ գործընթացներին: Սա տարբերվում է փակուղուց, երբ ռեսուրսը չի տրվում որևէ մեկին, քանի որ այն պահվում է արգելափակված գործընթացով: Այսպիսով, փակուղային իրավիճակում պարտադիր չէ, որ սով լինի:

Ո՞րն է տարբերությունը փակուղու և Livelock-ի միջև:

Livelock-ը նման է փակուղու, բացառությամբ, որ լայվլոքում ներգրավված գործընթացների վիճակները մշտապես փոխվում են միմյանց նկատմամբ, և ոչ մեկը չի առաջադիմում: Livelock-ը ռեսուրսների սովի հատուկ դեպք է. ընդհանուր սահմանումը միայն նշում է, որ կոնկրետ գործընթաց չի առաջանում:

Ո՞րն է տարբերությունը մրցավազքի վիճակի և փակուղու միջև:

Փակուղին այն է, երբ երկու (կամ ավելի) թելեր արգելափակում են միմյանց: Սովորաբար դա ինչ-որ կապ ունի այն թելերի հետ, որոնք փորձում են ձեռք բերել ընդհանուր ռեսուրսներ: Ռասայական պայմանները տեղի են ունենում, երբ երկու թելերը փոխազդում են բացասական (սայթաքուն) ձևով, կախված դրանց տարբեր հրահանգների կատարման ճշգրիտ հաջորդականությունից:

Հնարավո՞ր է սովամահ լինել FCFS-ում:

Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն FCFS-ի, SJF-ում կա սովի ներուժ: Սովը տեղի է ունենում, երբ մեծ գործընթաց երբեք չի գործարկվում, քանի որ ավելի կարճ աշխատատեղերը շարունակում են հերթ մտնել:

Ինչն է առաջացնում սովը:

Վիտամինի անբավարարությունը նաև սովի սովորական հետևանք է, որը հաճախ հանգեցնում է անեմիայի, բերիբերիի, պելագրայի և կարմրախտի: Այս հիվանդությունները միասին կարող են նաև առաջացնել լուծ, մաշկային ցան, այտուց և սրտի անբավարարություն: Անհատները հաճախ դյուրագրգիռ և անտարբեր են դրա հետևանքով:

Ի՞նչ է սովը բազմաթելային համակարգում:

Սովամահություն. Սովածությունը նկարագրում է մի իրավիճակ, երբ շարանը չի կարողանում կանոնավոր մուտք ունենալ ընդհանուր ռեսուրսներին և չի կարողանում առաջընթաց գրանցել: Եթե ​​մի շարանը հաճախակի կանչում է այս մեթոդը, ապա մյուս շղթաները, որոնք նույնպես կարիք ունեն հաճախակի համաժամանակացված մուտքի նույն օբյեկտին, հաճախ կարգելափակվեն:

Ինչպե՞ս կարող ենք դադարեցնել սովը:

Ինչպես խուսափել սովի ռեժիմից և աջակցել առողջ նյութափոխանակությանը

  1. Մի կրճատեք կալորիաները շատ ցածր, համոզվեք, որ բավականաչափ ուտում եք:
  2. Խուսափեք շատակերությունից կամ չափից շատ ուտելուց՝ կանոնավոր սնվելով:
  3. Բավականաչափ հանգստացեք և խուսափեք գերմարզումից:
  4. Նպատակ դրեք առաջընթացի, ոչ թե կատարելության:

Ի՞նչ է նշանակում սով.

Քաղցած բայը նշանակում է տառապանք կամ մահ, որն առաջացել է սննդի պակասից, թեև մարդիկ դա օգտագործում են նաև որպես դրամատիկ միջոց՝ ասելու, որ քաղցած են, օրինակ՝ «Եթե մենք հիմա չսկսենք ընթրիք պատրաստել, ես կարծում եմ, որ սովից կմեռնեմ: » Սովամահ բառը ծագել է հին անգլերեն steorfan բառից, որը նշանակում է «մեռնել»: Ես սովամահ եմ լինում»։

Կարո՞ղ է համակարգը հայտնաբերել սովը:

Հ. 7.12 Կարո՞ղ է համակարգը հայտնաբերել, որ իր որոշ գործընթացներ սովամահ են լինում: Պատասխան. Սովի հայտնաբերումը պահանջում է ապագա գիտելիքներ, քանի որ գործընթացների վերաբերյալ ոչ մի հաշվառման վիճակագրություն չի կարող որոշել՝ այն «առաջընթաց» է գրանցում, թե ոչ: Այնուամենայնիվ, սովը կարող է կանխվել «ծերացման» միջոցով:

Ի՞նչ է դիսպետչեր OS-ն:

Երբ ժամանակացույցն ավարտում է գործընթացի ընտրության իր աշխատանքը, դա դիսպետչերն է, որը տանում է այդ գործընթացը դեպի ցանկալի վիճակ/հերթ: Դիսպետչերը այն մոդուլն է, որը գործընթացի կառավարում է տալիս պրոցեսորի վրա այն բանից հետո, երբ այն ընտրվել է կարճաժամկետ ժամանակացույցի կողմից: Այս գործառույթը ներառում է հետևյալը. Համատեքստի փոխարկում:

Ի՞նչ է փակուղային OS-ն:

< Օպերացիոն համակարգի նախագծում. Համակարգչային գիտության մեջ փակուղին վերաբերում է որոշակի պայմանին, երբ երկու կամ ավելի գործընթացներից յուրաքանչյուրը սպասում է, որ մյուսը թողարկի ռեսուրսը, կամ երկուից ավելի գործընթացներ սպասում են ռեսուրսներին շրջանաձև շղթայում (տես «Անհրաժեշտ պայմաններ»):

Պլանավորման ո՞ր ալգորիթմն է լավագույնը ՕՀ-ում:

Օպերացիոն համակարգերի ժամանակացույցի ալգորիթմներ

  • Առաջին գալ, առաջին սպասարկվող (FCFS) ժամանակացույց:
  • Shortest-Job-Next (SJN) Ժամանակացույց:
  • Առաջնահերթության ժամանակացույց.
  • Մնացած ամենակարճ ժամանակը:
  • Round Robin (RR) ժամանակացույց.
  • Բազմակի մակարդակի հերթերի ժամանակացույց:

Ի՞նչ է սովի RTOS-ը:

Պատասխանվել է 5 թվականի հունվարի 2017-ին: Սովածությունը ռեսուրսների կառավարման խնդրի պայման է, որը կարող է առաջանալ, երբ բազմաթիվ գործընթացներ կամ շղթաներ մրցակցում են ընդհանուր ռեսուրս մուտք գործելու համար: Մի գործընթաց կարող է մենաշնորհել ռեսուրսը, մինչդեռ մյուսներին արգելվում է մուտք գործել: Առաջանում է, երբ. կա առաջնահերթության վրա հիմնված ընտրության գործընթաց:

Ի՞նչ է հրդեհային սովը:

Սովը ձեռք է բերվում կրակի մեջ այրվող վառելիքի հեռացման միջոցով: Ցանկացած այրվող նյութ կարելի է հեռացնել կամ անջատել գազի կամ վառելիքի հոսքը: Նկար 15:2 Հրդեհների մարման հատուկ մեթոդները հաճախ ներառում են երեք սկզբունքներից մեկից ավելիի համադրություն:

Որո՞նք են դիսպետչերի գործառույթները ՕՀ-ում:

դիսպետչեր. Մեկ այլ բաղադրիչ, որը ներգրավված է CPU-ի ժամանակացույցի գործառույթում, դիսպետչերն է, որը այն մոդուլն է, որը վերահսկում է պրոցեսորը կարճաժամկետ ժամանակացույցի կողմից ընտրված գործընթացին: Այն ստանում է կառավարում միջուկի ռեժիմում՝ ընդհատման կամ համակարգային զանգի արդյունքում:

Ինչպե՞ս կարելի է կանխել մրցավազքի պայմանները:

Ռասայական պայմաններից խուսափելը. Կրիտիկական բաժին. Ռասայական վիճակից խուսափելու համար մեզ անհրաժեշտ է փոխադարձ բացառում: Փոխադարձ բացառումը մի կերպ համոզվելն է, որ եթե մի գործընթաց օգտագործում է ընդհանուր փոփոխական կամ ֆայլ, մյուս գործընթացները կբացառվեն նույն բաներն անելուց:

Ի՞նչ է կրիտիկական բաժինը ծրագրավորման մեջ:

Կրիտիկական բաժին. Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից։ Համաժամանակյա ծրագրավորման ժամանակ համօգտագործվող ռեսուրսների միաժամանակյա մուտքերը կարող են հանգեցնել անսպասելի կամ սխալ վարքագծի, ուստի ծրագրի այն մասերը, որտեղ հասանելի է ընդհանուր ռեսուրսը, պաշտպանված են: Այս պաշտպանված հատվածը կրիտիկական հատվածն է կամ կրիտիկական շրջանը:

Ի՞նչ է ռասայական պայմանը բացատրել օրինակով:

Race պայմանը անցանկալի իրավիճակ է, որը տեղի է ունենում, երբ սարքը կամ համակարգը փորձում է միաժամանակ կատարել երկու կամ ավելի գործողություն, սակայն սարքի կամ համակարգի բնույթի պատճառով գործողությունները պետք է կատարվեն պատշաճ հաջորդականությամբ, որպեսզի ճիշտ կատարվեն: .

Ի՞նչ է սովը տվյալների բազայում:

Սովը DBMS-ում. Starvation կամ Livelock-ը այն իրավիճակն է, երբ գործարքը պետք է անորոշ ժամանակ սպասի կողպեք ձեռք բերելու համար: Սովի պատճառները – Եթե կողպված իրերի սպասման սխեման անարդար է: (առաջնահերթ հերթ)

Ի՞նչ է սովը առաջնահերթ պլանավորման մեջ:

Առաջնահերթության վրա հիմնված պլանավորման ալգորիթմներում հիմնական խնդիրն անորոշ արգելափակումն է կամ սովամահությունը: Գործընթացը, որը պատրաստ է գործարկման, բայց սպասում է պրոցեսորին, կարելի է համարել արգելափակված: Առաջնահերթ պլանավորման ալգորիթմը կարող է անորոշ ժամանակով սպասել որոշ ցածր առաջնահերթ գործընթացներ:

Ի՞նչ է փակուղին բազմալեզուում:

Փակուղի կարող է առաջանալ մի իրավիճակում, երբ շարանը սպասում է օբյեկտի կողպման, որը ձեռք է բերվում մեկ այլ թելով, իսկ երկրորդ շարանը սպասում է օբյեկտի կողպեքին, որը ձեռք է բերվում առաջին թելով: Քանի որ երկու թելերն էլ սպասում են միմյանց, որպեսզի ազատեն կողպեքը, պայմանը կոչվում է փակուղի:

Լուսանկարը ՝ «Վիքիմեդիա Commons» - ի հոդվածում https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Firefox_OS_Cymraeg_-_Welsh._Sgrin_gartref_-_Home_screen.png

Հավանո՞ւմ եք այս հաղորդագրությունը: Խնդրում ենք կիսել ձեր ընկերներին ՝
OS այսօր