Za izradu pametnih materijala potrebna je mapa. Sadržaj Pametnih materijala bit će sadržan u mapi. Zatim jednostavno desnom tipkom miša kliknite mapu i odaberite "Stvori pametni materijal". Pametni materijal će se zatim dodati na trenutnu policu i dobiti naziv prema odabranoj mapi.
Što su pametni materijali u slikaru tvari?
Pametni materijali su jedinstveni za Painter. Osim pločica, ujednačenih detalja, imaju i detalje specifične za mrežu, koji se automatski prilagođavaju vašoj mreži. Da bi to funkcioniralo, prvo morate ispeći svoje karte. Pametni materijali se mogu izraditi i koristiti samo unutar Substance Paintera.
Kako izvesti pametni materijal iz slikara tvari?
- Napravite jednu grupu najviše razine i premjestite sve postojeće slojeve u ovu grupu (ili odaberite sve slojeve i pritisnite Ctrl-G).
- Desnom tipkom miša kliknite tu grupu i odaberite Stvori pametni materijal.
- Naći . spsm datoteku na vašoj zadanoj polici (pogledajte svoje postavke). Zatim to možete arhivirati/dijeliti prema potrebi.
1.09.2017
Kako se postaje dobar slikar tvari?
8 super savjeta za Substance Painter
- Stvorite biblioteku tekstura. …
- Razmotrite rasvjetu. …
- Neka vaš tijek rada bude nedestruktivan. …
- Počnite rano s prljavštinom i naljepnicama. …
- Pametne maske i generatori. …
- Stvorite snažnu bazu. …
- Iskoristite UV karte. …
- Razmislite o svojoj istrošenosti.
14.12.2017
Kako uvozite materijale u slikara tvari?
Idite na Substance Painter i u gornjem izborniku kliknite Datoteka > Uvoz:
- Otvorit će se dijaloški okvir za uvoz resursa:
- Trenutna sesija: Ova lokacija će biti privremeni uvoz koji će postojati samo tijekom ove sesije Substance Paintera.
21.12.2018
Kako ispeći supstancu slikara?
Kako ispeći Mesh karte
- Otvorite ili pokažite prozor s postavkama skupa tekstura:…
- Unutar prozora Postavke skupa tekstura kliknite gumb Bake Mesh Maps da biste otvorili prozor Baker Settings:
- Kliknite na gumb Bake All ili Pecite "Naziv vašeg materijala" na dnu prozora Baker Settings da započnete postupak:
Kako možete uštedjeti materijal u tvari?
Odgovor je da trebate napraviti novu mapu (gornji desni dio ploče Layers) i staviti sve svoje slojeve tamo. Zatim desnom tipkom miša kliknite tu mapu i pritisnite "napravi pametni materijal". Materijal će se prikazati u "Pametnim materijalima".
Kako mogu dobiti besplatnog slikara tvari?
Kako dobiti Substance Painter i Substance Design besplatno? Da biste dobili Substance Painter i Substance Design, jednostavno prenesite svoju studentsku iskaznicu i preuzmite kod za softver. Besplatnu obrazovnu licencu možete preuzeti ovdje. Licenca za besplatno obrazovanje vrijedi godinu dana i može se obnoviti.
Koja je razlika između slikara i dizajnera?
Substance Designer stvara složene teksture, koje se nazivaju materijali, dok Substance Painter te materijale primjenjuje na sam model. Zamislite to kao razliku između stvaranja Zvjezdane noći (dizajner) i miješanja nijansi azurne, ebanovine i ljuske jajeta koje čine sliku (slikar).
Kako uvesti mrežu u slikar tvari?
Uvezite i pripremite OBJ datoteku u Substance Painter
- Izradite novi projekt Substance Painter klikom na Datoteka > Novo.
- U dijaloškom okviru Novi projekt kliknite Odaberi za odabir mreže.
- Odaberite OBJ datoteku koju ste izvezli iz Maye, a zatim kliknite Otvori.
- U prozoru Novi projekt kliknite U redu.