Kiire vastus: kuidas iOS-i rakendusi arendada?

Hankige tööriistad

  • Avage oma Macis rakendus App Store (vaikimisi on see dokis).
  • Sisestage paremas ülanurgas otsinguväljale Xcode ja vajutage klahvi Return. Esimese otsingutulemusena kuvatakse rakendus Xcode.
  • Klõpsake nuppu Hangi ja seejärel nuppu Installi rakendus.
  • Kui küsitakse, sisestage oma Apple ID ja parool.

Hankige tööriistad

  • Avage oma Macis rakendus App Store (vaikimisi on see dokis).
  • Sisestage paremas ülanurgas otsinguväljale Xcode ja vajutage klahvi Return. Esimese otsingutulemusena kuvatakse rakendus Xcode.
  • Klõpsake nuppu Hangi ja seejärel nuppu Installi rakendus.
  • Kui küsitakse, sisestage oma Apple ID ja parool.
  • Nõuded: teie seadmetes (iPhone või iPad) peab töötama iOS 9, uusim Xcode 7 ja teil on vaja tasuta arendajakontot, mis võimaldab teil seadmes testida.
  • 1. samm: käivitage rakendus, mida soovite seadmes käivitada.
  • 2. samm: ühendage oma iOS-seade USB kaudu.
  • Kasutage VirtualBoxi ja installige oma Windowsi arvutisse macOS. Lihtsaim viis iOS-i rakenduste arendamiseks Windowsi arvutis on virtuaalse masina kasutamine.
  • Laenutage Mac pilves.
  • Looge oma "Hackintosh"
  • Arendage platvormiüleste tööriistade abil iOS-i rakendusi Windowsis.
  • Hankige kasutatud Mac.
  • Kood Swifti liivakastiga.

Redigeerige pilte Photoshopis. Käivitage õpperakendus, mis nõuab Java-d. Käivitage oma Chromebookis XCode, et luua iOS-i rakendusi. Seadistamine on igal juhul sarnane: logige sisse oma töölauale teenusepakkujana, looge konto, sisestage oma makseteave, käivitage töölaud ja installige seejärel rakendused.Xcode'i uusima versiooni allalaadimiseks

  • Avage oma Macis rakendus App Store (vaikimisi on see dokis).
  • Sisestage paremas ülanurgas otsinguväljale Xcode ja vajutage klahvi Return.
  • Klõpsake nuppu Hangi ja seejärel nuppu Installi rakendus.
  • Kui küsitakse, sisestage oma Apple ID ja parool.

Kuidas alustada iOS-i rakenduste arendamist?

iOS-i rakenduste arendamisega alustamine

  1. iOS-i arendus. iOS on Apple'i mobiilne OS, mis töötab iPhone'i, iPadi ja iPod Touchi riistvaraga.
  2. Arendaja nõuded. iOS-i rakenduste arendamiseks vajate Maci arvutit, kus töötab Xcode'i uusim versioon.
  3. iOS-i tarkvaraarenduskomplekt (SDK)
  4. Valmistage ette oma arenduskeskkond.
  5. Beetatestimine.
  6. Pilve testimine.
  7. Kasutuselevõtt.

Kui palju maksab rakenduse ehitamine?

Kuigi rakenduste arendusettevõtete tüüpiline kuluvahemik on 100,000 500,000–10,000 50,000 dollarit. Kuid paanikaks pole põhjust – väheste põhifunktsioonidega väikesed rakendused võivad maksta XNUMX XNUMX–XNUMX XNUMX dollarit, seega on võimalus igat tüüpi äri jaoks.

Kuidas õppida iOS-i arendamist?

10 sammu, et saada professionaalseks iOS-i arendajaks.

  • Ostke Mac (ja iPhone, kui teil seda pole).
  • Installige Xcode.
  • Õppige programmeerimise põhitõdesid (ilmselt kõige raskem punkt).
  • Looge samm-sammuliste õpetuste põhjal mõned erinevad rakendused.
  • Alustage oma kohandatud rakendusega töötamist.
  • Seni õppige tarkvaraarenduse kohta nii palju kui võimalik.
  • Lõpetage oma rakendus.

Kuidas rakendust arendada?

  1. 1. samm: suurepärane kujutlusvõime viib suurepärase rakenduseni.
  2. 2. samm: tuvastage.
  3. 3. samm: kujundage oma rakendus.
  4. 4. samm: määrake rakenduse arendamise lähenemisviis – algne, veebipõhine või hübriid.
  5. 5. samm: töötage välja prototüüp.
  6. 6. samm: integreerige sobiv analüüsitööriist.
  7. 7. samm: tuvastage beetatestijad.
  8. 8. samm: vabastage / juurutage rakendus.

Kas kiiret on raske õppida?

Kahjuks on programmeerimine lihtne, nõuab palju õppimist ja tööd. "Keeleosa" on tegelikult kõige lihtsam. Swift pole kindlasti kõige lihtsam keel. Miks ma arvan, et Swift on keerulisem õppida, kui Apple ütles, et Swift on lihtsam kui Objective-C?

Mis keelt iOS-i rakenduste jaoks kasutatakse?

Eesmärk-C

Kuidas tasuta rakendused raha teenivad?

Selle väljaselgitamiseks analüüsime tasuta rakenduste populaarseimaid ja populaarsemaid tulumudeleid.

  • Reklaam.
  • Tellimused.
  • Kauba müük.
  • Rakendusesisesed ostud.
  • Sponsorlus.
  • Referral Marketing.
  • Andmete kogumine ja müümine.
  • Freemium Upsell.

Kas ma saan oma rakenduse luua?

Kasutage Appy Pie lihtsalt kasutatavat pukseerimisplatvormi. Hankige kõik, mida vajate oma ainulaadse mobiilirakenduse loomiseks. See mobiilirakenduste loomise platvorm võimaldab teil luua ja avaldada oma rakenduse mõne minutiga. Nii saab igaüks mõne lihtsa sammuga rakenduse luua ja sellega raha teenida.

Kui kaua võtab aega rakenduse loomine?

Mobiilirakenduse loomiseks võib kuluda keskmiselt 18 nädalat. Kasutades mobiilirakenduste arendusplatvormi nagu Configure.IT, saab rakenduse arendada isegi 5 minutiga. Arendaja peab lihtsalt teadma selle arendamise samme.

Milliseid oskusi on iOS-i arendaja jaoks vaja?

Mis puutub iOS-i arendamise oskustesse, siis otsige selliseid tööriistu ja tehnoloogiaid nagu:

  1. Objective-C ehk üha enam Swift 3.0 programmeerimiskeel.
  2. Apple'i Xcode IDE.
  3. Raamistikud ja API-d, nagu Foundation, UIKit ja CocoaTouch.
  4. UI ja UX disaini kogemus.
  5. Apple'i inimliidese juhised.

Kui kaua kulub iOS-i arendamise õppimiseks?

Lugege läbi põhikontseptsioonid ja määrige oma käsi, kodeerides need Xcode'is. Lisaks saate proovida Udacity kiirõppekursust. Kuigi kodulehel oli kirjas, et see võtab aega ca 3 nädalat, aga saab teha mitme päevaga (mitu tundi/päeva).

Kui suur on iOS-i arendaja keskmine palk?

USA mobiilirakenduste arendaja keskmine palk on 107,000 4,100 dollarit aastas. India mobiilirakenduste arendaja keskmine palk on 139,000 dollarit aastas. iOS-i rakenduste arendaja kõrgeim palk USA-s on XNUMX XNUMX dollarit aastas.

Kas Swift sobib algajatele?

Kas Swift on hea keel algajale õppimiseks? Swift on lihtsam kui Objective-C kolmel põhjusel: see eemaldab keerukuse (haldage ühte koodifaili kahe asemel). See on 50% vähem tööd.

Kas kiire järele on nõudlus?

Swift kasvab ja selle järele on suur nõudlus. 2016. aasta lõpuks teatas Upwork, et Swift oli vabakutselise tööturu teine ​​kõige kiiremini kasvav oskus. Ja Stack Overflow 2017. aasta uuringus oli Swift aktiivsete arendajate seas armastatuim keel neljandal kohal.

Milleks swift hea on?

Swift pakub kaitsemeetmeid vigade vältimiseks ja loetavuse parandamiseks. Kiire. Swift ehitati jõudlust silmas pidades. Selle lihtne süntaks ja käeshoidmine ei aita teil kiiremini areneda, vaid vastab ka oma nimele: nagu on öeldud saidil apple.com, on Swift 2.6 korda kiirem kui Objective-C ja 8.4 korda kiirem kui Python.

Kas Xcode on ainus viis iOS-i rakenduste tegemiseks?

Apple'i IDE (integreeritud arenduskeskkond) nii Maci kui ka iOS-i rakenduste jaoks on Xcode. See on tasuta ja saate selle Apple'i saidilt alla laadida. Xcode on graafiline liides, mida kasutate rakenduste kirjutamiseks. Sellega on kaasas ka kõik, mida vajate iOS 8 koodi kirjutamiseks Apple'i uue Swift programmeerimiskeelega.

Millesse on rakendused kodeeritud?

Suur osa Androidist on kirjutatud Java keeles ja selle API-d on mõeldud peamiselt Javast helistamiseks. Androidi Native Development Kit (NDK) abil on võimalik arendada C- ja C++-rakendusi, kuid Google seda ei propageeri. Google'i sõnul ei too NDK enamikule rakendustele kasu.

Mis on Xcode iOS-is?

Xcode on macOS-i integreeritud arenduskeskkond (IDE), mis sisaldab Apple'i välja töötatud tarkvaraarendustööriistade komplekti MacOS-i, iOS-i, watchOS-i ja tvOS-i tarkvara arendamiseks. Registreeritud arendajad saavad eelvaateväljaandeid ja komplekti varasemaid versioone alla laadida Apple Developeri veebisaidi kaudu.

Kui kaua võtab aega sellise rakenduse nagu Uber loomine?

Seega oleneb arendusaeg projekti keerukusest. Lihtne rakendus võtab aega umbes 5 nädalat, kui seda tehakse kiiresti ja tõhusalt. Keskmine rakendus võtab olenevalt loogikast aega 8–12 nädalat ja rohkem. Sellise keeruka rakenduse jaoks nagu Uber võib kuluda ~20 nädalat.

Kui palju raha rakendused reklaami kohta teenivad?

Enamik populaarsemaid tasuta rakendusi kasutavad rakendusesisese ostu ja/või reklaamimise monetiseerimismudeleid. Rahasumma, mille iga rakendus reklaami kohta teenib, sõltub selle teenimisstrateegiast. Näiteks reklaamis on bännerreklaami näitamise üldine tulu madalaim, 0.10 dollarit.

Foto artiklis "Wikimedia Commons" https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wikipedia_iOS_app_2018_redesign.png

Kas see postitus meeldib? Palun jagage oma sõpradele:
OS täna