Kiel oni faras inteligentan materialon en substanca pentristo?

Por krei Smart Materials, dosierujo estas bezonata. La enhavo de la Inteligentaj Materialoj estos enhavita en la dosierujo. Tiam simple dekstre alklaku la dosierujon kaj elektu "Krei inteligentan materialon". La Inteligenta Materialo tiam estos aldonita al la nuna breto kaj estos nomita laŭ la dosierujo elektita.

Kio estas inteligentaj materialoj en substanca pentristo?

Inteligentaj Materialoj estas unikaj al Painter. Krom kahelaro, unuforma detalo, ili ankaŭ havas maŝ-specifajn detalojn, kiuj aŭtomate adaptiĝas al via maŝo. Por ke ĉi tio funkciu, vi devas unue baki viajn mapojn. Inteligentaj Materialoj nur povas esti faritaj kaj uzataj en Substance Painter.

Kiel mi eksporti inteligentan materialon de substanca pentristo?

  1. Kreu ununuran plej altan grupon kaj movu ĉiujn ekzistantajn tavolojn en ĉi tiun grupon (aŭ elektu ĉiujn tavolojn kaj premu Ctrl-G ).
  2. Dekstre alklaku tiun grupon kaj elektu Krei Smart Materialon.
  3. Trovu la . spsm-dosiero en via Defaŭlta breto (vidu viajn agordojn). Vi povas tiam arkivi/dividi ĉi tion laŭbezone.

1.09.2017

Kiel vi fariĝas bona substanca pentristo?

8 bonegaj konsiletoj por Substanca Pentristo

  1. Krei teksturbibliotekon. …
  2. Konsideru la lumigadon. …
  3. Konservu vian laborfluon nedetrua. …
  4. Komencu frue per malpuraĵo kaj glubildoj. …
  5. Inteligentaj maskoj kaj generatoroj. …
  6. Kreu fortan bazon. …
  7. Uzu UV-Mapojn. …
  8. Pensu pri via eluziĝo.

14.12.2017

Kiel vi importas materialojn en substancan pentriston?

Iru al Substance Painter kaj en la supra menuo alklaku Dosiero> Importi:

  1. Dialogo de Import Resources malfermos:
  2. Nuna Sesio: Ĉi tiu loko estos provizora importo, kiu ekzistos nur dum ĉi tiu sesio de Substanca Pentristo.

21.12.2018

Kiel oni bakas substancan pentriston?

Kiel baki Mesh-mapojn

  1. Malfermu aŭ Montru la fenestron de Teksturaj Agordoj: ...
  2. En la fenestro de Teksturaj Agordoj, alklaku la butonon Bake Mesh Maps por malfermi la fenestron de Baker-Agordoj:
  3. Alklaku la butonon Baku Ĉion aŭ Baku "Via Materiala Nomo" ĉe la fundo de la fenestro de Baker Settings por komenci la procezon:

Kiel vi povas ŝpari materialon en substanco?

La respondo estas, ke vi devas fari novan dosierujon (supre dekstre de la panelo Tavoloj) kaj meti ĉiujn viajn tavolojn tien. Tiam dekstre alklaku tiun dosierujon kaj premu "krei inteligentan materialon". La materialo aperos en la "Inteligentaj Materialoj".

Kiel mi povas akiri senpagan substancan pentriston?

Kiel Akiri la Substancan Pentriston kaj Substancan Dezajnon Senpage? Por akiri la Substancan Pentriston kaj Substancan Dezajnon, simple alŝutu vian studentan identigilon kaj elŝutu la kodon por la programaro. Vi povas elŝuti la senpagan edukan permesilon ĉi tie. La senpaga eduka permesilo validas por jaro kaj ĝi estas renovigebla.

Kio estas la diferenco inter substanca pentristo kaj dezajnisto?

Substanca Dizajnisto kreas kompleksajn teksturojn, nomitajn materialoj, dum Substanca Pentristo aplikas tiujn materialojn al la modelo mem. Pensu pri ĝi kiel la diferenco inter kreado de La Stela Nokto (Dezajnisto) kaj miksado de la nuancoj de lazuro, ebono kaj ovoŝelo, kiuj konsistigas la pentraĵon (Pentristo).

Kiel vi importas maŝon en substancan pentriston?

Importu kaj preparu la OBJ-dosieron en Substance Painter

  1. Kreu novan projekton de Substance Painter alklakante Dosiero > Nova.
  2. En la dialogo Nova projekto, alklaku Elektu por elekti maŝon.
  3. Elektu la OBJ-dosieron, kiun vi eksportis el Maya, kaj poste alklaku Malfermu.
  4. En la Nova projekto fenestro, alklaku OK.
Ĉu vi ŝatas ĉi tiun afiŝon? Bonvolu dividi al viaj amikoj:
OS Hodiaŭ