Rapida Respondo: Kiel Disvolvi Ios-Apojn?

Akiru la Ilojn

  • Malfermu la App Store en via Mac (defaŭlte ĝi estas en la Doko).
  • En la serĉkampo en la supra dekstra angulo, tajpu Xcode kaj premu la Reven-klavon. La apo Xcode aperas kiel la unua serĉrezulto.
  • Alklaku Akiri kaj poste alklaku Instali Apon.
  • Enigu vian Apple-ID kaj pasvorton kiam vi petas.

Akiru la Ilojn

  • Malfermu la App Store en via Mac (defaŭlte ĝi estas en la Doko).
  • En la serĉkampo en la supra dekstra angulo, tajpu Xcode kaj premu la Reven-klavon. La apo Xcode aperas kiel la unua serĉrezulto.
  • Alklaku Akiri kaj poste alklaku Instali Apon.
  • Enigu vian Apple-ID kaj pasvorton kiam vi petas.
  • Postuloj: Vi devas funkcii iOS 9 en viaj aparatoj (iPhone aŭ iPad), la plej nova Xcode 7 kaj vi bezonos senpagan konton de programisto, kiu ebligas al vi "testi sur aparato".
  • Paŝo 1: Lanĉu vian aplikaĵon, kiun vi volas ruli sur la aparato.
  • Paŝo 2: Konektu vian iOS-aparaton per USB.
  • Uzu VirtualBox kaj Instalu macOS sur Via Vindoza PC. La plej facila maniero evoluigi iOS-aplikaĵojn sur Vindoza komputilo estas uzi virtualan maŝinon.
  • Luu Mac en la Nubo.
  • Konstruu Vian Propran "Hackintosh"
  • Disvolvu iOS-Aplikojn en Vindozo Kun Interplatformaj Iloj.
  • Akiru Duan Manan Mac.
  • Kodo kun Swift Sandbox.

Redaktu bildojn en Photoshop. Rulu edukan apon kiu postulas Java. Rulu XCode de via Chromebook por krei iOS-aplikaĵojn. Ĉiukaze, aranĝo estas simila: Ensalutu al via labortablo-kiel-serva provizanto, kreu konton, enigu viajn pagajn informojn, lanĉu vian labortablon, poste instalu viajn programojn.Por elŝuti la lastan version de Xcode

  • Malfermu la App Store en via Mac (defaŭlte ĝi estas en la Doko).
  • En la serĉkampo en la supra dekstra angulo, tajpu Xcode kaj premu la Reven-klavon.
  • Alklaku Akiri kaj poste alklaku Instali Apon.
  • Enigu vian Apple-ID kaj pasvorton kiam vi petas.

Kiel mi komencas evoluigi iOS-aplikaĵojn?

Komenci kun iOS-Aplika Disvolviĝo

  1. iOS-Evoluo. iOS estas la movebla OS de Apple kiu funkcias per iPhone, iPad, iPod Touch aparataro.
  2. Postuloj por programistoj. Por disvolvi iOS-aplikaĵojn, vi bezonas Mac-komputilon kun la plej nova versio de Xcode.
  3. iOS Programaro-Evoluiga Ilaro (SDK)
  4. Preparu vian evoluan medion.
  5. Beta-testado.
  6. Nuba Testado.
  7. Deplojo.

Kiom kostas konstrui apon?

Dum tipa kostintervalo deklarita de app-disvolvaj kompanioj estas $100,000 - $500,000. Sed ne necesas panikiĝi - malgrandaj programoj kun malmultaj bazaj funkcioj povus kosti inter $10,000 kaj $50,000, do ekzistas ŝanco por ajna speco de komerco.

Kiel mi povas lerni iOS-disvolviĝon?

10 paŝoj por fariĝi profesia iOS-programisto.

  • Aĉetu Mac (kaj iPhone - se vi ne havas tian).
  • Instalu Xcode.
  • Lernu bazojn de programado (verŝajne la plej malfacila punkto).
  • Kreu kelkajn malsamajn programojn el paŝo post paŝo lerniloj.
  • Komencu labori per via propra, laŭmenda apo.
  • Intertempe, lernu kiel eble plej multe pri programaro ĝenerale.
  • Finu vian apon.

Kiel mi disvolvas aplikaĵon?

  1. Paŝo 1: Granda imago kondukas al bonega apo.
  2. Paŝo 2: Identigu.
  3. Paŝo 3: Desegnu vian apon.
  4. Paŝo 4: Identigu aliron por disvolvi la apon - denaska, retejo aŭ hibrida.
  5. Paŝo 5: Disvolvu prototipon.
  6. Paŝo 6: Integri taŭgan analizan ilon.
  7. Paŝo 7: Identigu beta-testistojn.
  8. Paŝo 8: Liberigu / deploji la apon.

Ĉu rapida estas malfacile lernebla?

Pardonu, programado estas preskaŭ facila, postulas multe da studo kaj laboro. La "lingva parto" estas fakte la plej facila. Swift certe ne estas la plej facila el lingvoj tie. Kial mi trovas ke Swift estas pli malfacile lernebla, kiam Apple diris, ke Swift estas pli facila ol Objective-C?

Kiu lingvo estas uzata por iOS-aplikoj?

Objective-C

Kiel senpagaj programoj enspezas monon?

Por ekscii, ni analizu la plej bonajn kaj plej popularajn enspezmodelojn de senpagaj programoj.

  • Reklamado.
  • Abonoj.
  • Vendado de Varoj.
  • En-apaj Aĉetoj.
  • Sponsorado.
  • Referenca Merkatado.
  • Kolektado kaj Vendado de Datumoj.
  • Freemium Upsell.

Ĉu mi povas konstrui mian propran apon?

Uzu la facilan uzeblan platformon de kreado de apo tren-kaj-faligi de Appy Pie. Akiru ĉion, kion vi bezonas por fari vian unikan moveblan apon. Ĉi tiu platformo de fabrikado de poŝtelefonoj ebligas al vi krei kaj publikigi vian propran apon en minutoj. Do iu ajn povas konstrui apon kaj monetigi ĝin sekvante kelkajn simplajn paŝojn.

Kiom da tempo necesas por konstrui apon?

En malneto povas daŭri 18 semajnojn averaĝe por konstrui poŝtelefonan apon. Uzante platformon pri evoluiga aplikaĵo por poŝtelefono kiel Configure.IT, aplikaĵo povas esti evoluigita eĉ ene de 5 minutoj. Programisto nur bezonas scii la paŝojn por disvolvi ĝin.

Kio estas la kapabloj necesaj por iOS-programisto?

Koncerne kapablojn en iOS-disvolviĝo, serĉu ilojn kaj teknologiojn kiel:

  1. Objective-C, aŭ ĉiam pli, la programlingvo Swift 3.0.
  2. Xcode IDE de Apple.
  3. Kadroj kaj APIoj kiel Foundation, UIKit kaj CocoaTouch.
  4. UI kaj UX-dezajna sperto.
  5. Gvidlinioj pri Homa Interfaco de Apple.

Kiom da tempo necesas por lerni iOS-disvolviĝon?

Tralegu bazajn konceptojn kaj malpurigu vian manon kodante ilin sur Xcode. Krome, vi povas provi Swift-lernadon pri Udacity. Kvankam la retejo diris, ke ĝi daŭros ĉirkaŭ 3 semajnoj, sed vi povas kompletigi ĝin en pluraj tagoj (kelkaj horoj/tagoj).

Kio estas la averaĝa salajro de iOS-programisto?

Meza salajro por programisto de usonaj poŝtelefonoj estas $107,000 / jaro. Meza salajro de hinda poŝtelefona programisto estas $ 4,100 / jaro. La plej alta salajro de iOS-programisto en Usono estas $139,000 / jaro.

Ĉu Swift estas bona por komencantoj?

Ĉu Swift estas bona lingvo por lernado de komencanto? Swift estas pli facila ol Objective-C pro la sekvaj tri kialoj: Ĝi forigas kompleksecon (administri unu koddosieron anstataŭ du). Tio estas 50% malpli da laboro.

Ĉu rapida estas postulata?

Swift Estas Kreskanta kaj Alta Postulo. Antaŭ la fino de 2016, Upwork raportis ke Swift estis la dua plej rapide kreskanta kapablo en la sendependa labormerkato. Kaj en la enketo de 2017 de Stack Overflow, Swift eniris kiel la kvara plej ŝatata lingvo inter aktivaj programistoj.

Por kio utilas rapida?

Swift disponigas sekurigilojn por malhelpi erarojn kaj plibonigi legeblecon. Rapide. Swift estis konstruita kun agado en menso. Ĝia simpla sintakso kaj tenado de la mano ne nur helpas vin disvolviĝi pli rapide, sed ĝi ankaŭ estas laŭ sia nomo: kiel dirite ĉe apple.com, Swift estas 2.6x pli rapida ol Objective-C kaj 8.4x pli rapida ol Python.

Ĉu Xcode estas la sola maniero fari iOS-aplikaĵojn?

La IDE (Integra Disvolva Medio) de Apple por ambaŭ Mac kaj iOS-aplikoj estas Xcode. Ĝi estas senpaga kaj vi povas elŝuti ĝin de la retejo de Apple. Xcode estas la grafika interfaco, kiun vi uzos por skribi apojn. Kun ĝi estas ankaŭ ĉio, kion vi bezonas por skribi kodon por iOS 8 kun la nova Swift programlingvo de Apple.

En kio estas koditaj aplikaĵoj?

Grandaj partoj de Android estas skribitaj en Java kaj ĝiaj APIoj estas dizajnitaj por esti nomitaj ĉefe de Java. Eblas evoluigi C kaj C++-apon uzante la Android-Native Development Kit (NDK), tamen ĝi ne estas io, kion Google reklamas. Laŭ Guglo, "la NDK ne profitos la plej multajn programojn.

Kio estas Xcode en iOS?

Xcode estas integra disvolva medio (IDE) por macOS enhavanta serion de softvariloj evoluigitaj de Apple por evoluigado de programaro por macOS, iOS, watchOS kaj tvOS. Registritaj programistoj povas elŝuti antaŭprezentajn eldonojn kaj antaŭajn versiojn de la serio per la retejo de Apple Developer.

Kiom da tempo necesas por konstrui apon kiel Uber?

Do la tempo de disvolviĝo dependas de la komplekseco de la projekto. Simpla Apliko daŭras ĉirkaŭ 5 semajnojn, se farita rapide kaj efika. Meza Apliko daŭras 8 semajnojn - 12 semajnojn, kaj pli, depende de la logiko. Kompleksa Apliko kiel Uber povas daŭri 20 semajnojn.

Kiom da mono gajnas aplikaĵoj por anonco?

La plimulto de la ĉefaj senpagaj programoj uzas en-apajn aĉetajn kaj/aŭ reklamajn monetigajn modelojn. La monsumo kiun ĉiu programo faras per reklamo dependas de sia enspezstrategio. Ekzemple, en reklamado, la ĝenerala enspezo per impreso de: standardo reklamo estas la plej malalta, $0.10.

Foto en la artikolo de "Wikimedia Komunejo" https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wikipedia_iOS_app_2018_redesign.png

Ĉu vi ŝatas ĉi tiun afiŝon? Bonvolu dividi al viaj amikoj:
OS Hodiaŭ