Hvordan øger jeg viewport-opløsningen for en stofmaler?

Som standard nedskalerer Substance 3D Painter viewport-opløsningen på High-DPI/Retina-skærmen for at forbedre ydeevnen. Denne adfærd kan ændres i hovedindstillingerne ved at ændre parameteren Viewport Scaling.

Hvordan øger man opløsningen af ​​en stofmaler?

Løsning. Øverst i vinduet er størrelsesparameteren, som styrer kanalernes opløsning i pixels inde i et tekstursæt. For at ændre opløsningen skal du blot klikke på rullemenuen: For at bruge ikke-kvadratiske opløsninger (for eksempel 2048×1024), deaktiver låseknappen mellem de to rullemenuer.

Hvordan ændrer jeg gengivelsesopløsningen i substansmaler?

For at ændre størrelsen på gengivelsen kan du bruge parameteren Opløsning i kameraindstillingerne. Disse findes med Rediger-indstillingen i kameramenuen i det samme panel. Sørg for at indstille parameteren Use Window Resolution til False, så den manuelt indstillede opløsning bruges i stedet.

Hvordan nulstiller du viewporten på en stofmaler?

Forfatteremne: nulstil visning i SP 1.7.3 (læst 4981 gange)

Du kan trykke på F for at opdatere visningen og derefter rotere kameraet, mens du trykker på "SHIFT", hvilket vil snappe det. Den ortografiske visningstilstand er kun tilgængelig i Substance Painter 2.

Hvor er stofmaler for seerindstillinger?

Det er det lille skærmikon på værktøjslinjen til højre på skærmen.

Hvorfor er mine teksturer slørede i substansmaler?

Viewportene bruger mipmaps og teksturfiltrering for at kunne streame sparse virtuelle teksturer ind og ud for at forbedre ydeevnen. Dette kan i nogle tilfælde føre til slørede teksturer. Teksturfiltreringen kan justeres via vinduet Display Settings under Viewport Settings-parametrene.

Hvordan bager man i en stofmaler?

Sådan bages Mesh-kort

  1. Åbn eller vis vinduet Tekstursætindstillinger: …
  2. Klik på knappen Bake Mesh Maps i vinduet Texture Set Settings for at åbne vinduet Baker Settings:
  3. Klik på knappen Bag alt eller Bag "Dit materialenavn" nederst i vinduet Baker-indstillinger for at starte processen:

Kan du gengive i stofmaler?

Hvordan laver man en dræber render i Substance Painter? Sagen er, at du faktisk kan få nogle flotte resultater ved hjælp af Iray inde i værktøjet. Ryan Kingslien har for nylig delt en video med tips og tricks til at forbedre gengivelser, opsætning af materialer og belysning i Painter.

Hvordan fletter man tekstursæt i substansmaler?

Du kan desværre ikke flette tekstursættene i substansen. Du kan dog flette dem i Photoshop/Gimp. Du kan prøve at gemme dine stofmaterialer som smarte materialer. Så inden for hver materialeplads skal du vælge eller dine lag og tilføje dem til en mappe.

Hvad er polstring i stofmaler?

Polstring (nogle gange også kaldet udvidelse) er en proces, der sker efter genereringen af ​​en tekstur. Dens formål er at udvide UV-øernes grænser for at fylde tomme områder med lignende pixels.

Hvordan tænder du doven mus i stofmaler?

Den dovne mus er en afstandsforskydning mellem musemarkøren og det faktiske maleri, som gør det muligt at male mere præcise eller jævne streger. Det kan aktiveres via den kontekstuelle værktøjslinje. Det gør det lettere at male en ren og sammenhængende linje.

Hvordan finder jeg en wireframe i en stofmaler?

I Substance Painter 1.5 er der nu mulighed for at se wireframen. Indstillingen kan findes under Viewer Settings.

Hvordan ændrer man skyggen på en stofmaler?

Opdater en Shader via Shader-vinduet

  1. 1 – Åbn vinduet Shader Settings. Vinduet Shader-indstillinger er som standard tilgængeligt til højre på Dock-værktøjslinjen.
  2. 2 – Klik på shader-knappen og vælg den opdaterede shader. …
  3. 3 – Shader er opdateret.
Kan du lide dette indlæg? Del venligst med dine venner:
OS i dag