Cumu fà un materiale intelligente in un pittore di sustanza?

Per creà un Smart Materials, un cartulare hè necessariu. U cuntenutu di i Smart Materials serà cuntenutu in u cartulare. Allora simpricimenti cliccate dritta nant'à u cartulare è selezziunà "Create materiale intelligente". U Materiale Smart sarà allora aghjuntu à u scaffale attuale è serà chjamatu secondu u cartulare sceltu.

Chì sò i materiali intelligenti in u pittore di sustanza?

I materiali intelligenti sò unichi per Painter. In più di u tiling, u dettagliu uniforme, anu ancu dettagli specifichi di a rete, chì sò automaticamente adattati à a vostra rete. Per fà questu funziunamentu, prima deve cucerà e vostre carte. I Materiali Smart ponu esse fatti è usati solu in Substance Painter.

Cumu esportu un materiale intelligente da un pittore di sustanza?

  1. Crea un unicu gruppu di livellu superiore è move tutti i strati esistenti in questu gruppu (o selezziunate tutti i strati è appughjà Ctrl-G ).
  2. Fate un clic right in quellu gruppu è selezziunate Crea Smart Material.
  3. Truvate u. spsm in u vostru scaffale predeterminatu (vede i vostri paràmetri). Pudete tandu archivià / sparte questu cum'è necessariu.

1.09.2017

Cumu diventà un bonu pittore di sustanza?

8 super cunsiglii per Substance Painter

  1. Crea una biblioteca di texture. …
  2. Cunsiderate l'illuminazione. …
  3. Mantene u vostru flussu di travagliu micca distruttivu. …
  4. Cuminciate prestu cù a terra è i decals. …
  5. Maschere intelligenti è generatori. …
  6. Crea una basa forte. …
  7. Fate usu di UV Maps. …
  8. Pensate à a vostra usura.

14.12.2017

Cumu importate materiali in un pittore di sustanza?

Navigate à Substance Painter è in u menù superiore cliccate File> Import:

  1. Un dialogu di Import Resources si apre:
  2. Sessione attuale: Questa locu serà una impurtazione temporale chì esisterà solu durante questa sessione di Substance Painter.

21.12.2018

Cumu cuce un pittore di sustanza?

Cumu cucerà e carte di Mesh

  1. Apertura o Mostra a finestra di Impostazioni di Texture Set: ...
  2. In a finestra di l'Configurazione di Texture Set, cliccate nant'à u buttone Bake Mesh Maps per apre a finestra Baker Settings:
  3. Cliccate nantu à u buttone Bake All o Bake "Your Material Name" in u fondu di a finestra Baker Settings per inizià u prucessu:

Cumu pudete salvà u materiale in una sustanza?

A risposta hè chì avete bisognu di fà un novu cartulare (in cima à a diritta di u pannellu Layers) è mette tutti i vostri strati quì. Poi cliccate dritta nant'à u cartulare è cliccà "creà materiale intelligente". U materiale appariscerà in u "Materiali Intelligenti".

Cumu possu uttene un pittore di sustanza gratuitu?

Cumu uttene u Pittore di Sustanze è u Disegnu di Sustanze gratuitamente? Per uttene u Substance Painter and Substance Design, caricate u vostru ID di studiente è scaricate u codice per u software. Pudete scaricà a licenza d'educazione gratuita quì. A licenza d'educazione gratuita hè valida per un annu è hè rinnuvevule.

Chì ghjè a diffarenza trà u pittore di sustanza è u designer?

Substance Designer crea texturizati cumplessi, chjamati materiali, mentri Substance Painter applicà quelli materiali à u mudellu stessu. Pensate à questu cum'è a diffarenza trà a creazione di a notte stellata (Designer) è mischjà e sfumature d'azur, ebony, eggshell chì custituiscenu a pittura (Painter).

Cumu importate a rete in un pittore di sustanza?

Importa è preparate u schedariu OBJ in Substance Painter

  1. Crea un novu prughjettu di Substance Painter clicchendu File> Novu.
  2. In u dialogu Novu prughjettu, cliccate Selezziunate per sceglie una maglia.
  3. Selezziunate u schedariu OBJ chì avete esportatu da Maya, è dopu cliccate Open.
  4. In a finestra di u novu prughjettu, cliccate OK.
Ti piace stu post? Per piacè, sparte à i vostri amichi:
OS oghje