A maschera funziona cum'è un paràmetru di intensità nantu à u cuntenutu di a capa. Una maschera nantu à una capa hè sempre in scala di grisgiu, ùn importa micca u cuntenutu chì aduprate per pittura sopra (per quessa, ogni culore serà cunvertitu in un valore in scala di grisgiu prima di esse pittatu). ... Questa operazione hè ancu dispunibile via u menù di cliccà right-click ("toggle mask").
Cumu esportu una maschera da u pittore di sustanza?
Esporta Maschere
- Aghjunghjite u plugin à u cartulare plugin. …
- In a vista Export Masks, stabilisce u cartulare per salvà e maschere cù u buttone Export Directory.
- In a pila di strati, selezziunate u stratu (s) chì cuntenenu e maschere chì vulete esportà è cliccate nantu à u buttone Export Mask in a barra di strumenti.
Chì sò e maschere in sustanza pittore?
A maschera funziona cum'è un paràmetru di intensità nantu à u cuntenutu di a capa. Una maschera nantu à una capa hè sempre in scala di grisgiu, ùn importa micca u cuntenutu chì aduprate per pittura sopra (per quessa, ogni culore serà cunvertitu in un valore in scala di grisgiu prima di esse pittatu).
Cumu aghjunghje materiale à un pittore di sustanza?
Navigate à Substance Painter è in u menù superiore cliccate File> Import:
- Un dialogu di Import Resources si apre:
- Sessione attuale: Questa locu serà una impurtazione temporale chì esisterà solu durante questa sessione di Substance Painter.
21.12.2018
Cumu pudemu fà u materiale in sustanza pittore?
Se stack i strati chì componenu u vostru materiale in un cartulare, pudete cliccà cù u dirittu right in u cartulare è sceglite "Create Smart Material". Questu hà da trasfurmà in un materiale predeterminatu chì pudete solu slap in tuttu ciò chì vulete.
Cumu impurtà parechji oggetti in u pittore di sustanza?
Pudete simpricimenti selezziunà tutti l'uggetti chì vulete mandà à Substance Painter (SP) poi esportarli à un unicu fbx. Assicuratevi di spuntà a casella "Oggetti selezziunati" in u dialogu di esportazione fbx. Allora utilizate quellu fbx cù SP.
...
Aghju bisognu:
- fate una mappa d'identità cù un add-on atlas di texture.
- carica FBX in Substance Painter.
- Esporta textures torna à Blender.