Com estalvieu un material intel·ligent en un pintor de substàncies?

La resposta és que heu de crear una nova carpeta (a la part superior dreta del panell Capes) i posar-hi totes les capes. A continuació, feu clic amb el botó dret a aquesta carpeta i premeu "Crea material intel·ligent". El material es mostrarà a "Materials intel·ligents".

Què són els materials intel·ligents en el pintor de substàncies?

Els materials intel·ligents són exclusius de Painter. A part de les rajoles, el detall uniforme, també tenen detalls específics de la malla, que s'adapten automàticament a la vostra malla. Perquè això funcioni, primer heu de fer els vostres mapes. Els materials intel·ligents només es poden fabricar i utilitzar dins de Substance Painter.

Com estalvieu la textura d'un pintor de substàncies?

Un cop el projecte estigui preparat, aneu al menú Fitxer i trieu Exporta textures per obrir la finestra d'exportació. Aquesta nova finestra permetrà exportar el contingut d'un projecte com a fitxers d'imatge.

Com es diferencien els materials intel·ligents dels materials normals?

Els materials intel·ligents tenen propietats que reaccionen als canvis del seu entorn. Això vol dir que una de les seves propietats es pot modificar per una condició externa, com ara la temperatura, la llum, la pressió, l'electricitat, el voltatge, el pH o els compostos químics. … Cadascun ofereix propietats diferents que es poden canviar.

Com es treu materials d'un pintor de substàncies?

Hola, podeu anar directament a DocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf per suprimir els recursos que heu importat.

On desa els fitxers Substance Painter?

Si el projecte no s'ha desat mai (sense títol), les còpies de seguretat estaran a la carpeta de desat automàtic de la carpeta Documents de l'usuari. (Documents/Allegrítmic/Substance Painter/desat automàtic) Si s'ha activat la configuració d'anul·lació, les còpies de seguretat es trobaran a la ruta indicada a la configuració.

Com es pot estalviar material en una substància?

La resposta és que heu de crear una nova carpeta (a la part superior dreta del panell Capes) i posar-hi totes les capes. A continuació, feu clic amb el botó dret a aquesta carpeta i premeu "Crea material intel·ligent". El material es mostrarà a "Materials intel·ligents".

Quin format de fitxer utilitza Substance Painter?

fbx (Autodesk FBX) abc (Alambic) obj (Wavefront OBJ) dae (Collada)

Com es fabriquen els materials de substància?

Introducció a Substance Designer 4:33:44

  1. Ch1: Es parla del flux de treball, del dissenyador de substàncies i de l'arquitectura del node.
  2. Ch2: Creació de les dades d'alçada.
  3. Ch3: Creació de mapes com ara rugositat, color base.
  4. Ch4: Capes de materials, exportació de textures i publicació de fitxers sbsar.

Què és el dissenyador de substàncies?

Substance Designer és una aplicació destinada a crear textures, materials i efectes 2D en una interfície basada en nodes, amb un gran enfocament en la generació de procediments, la parametrització i els fluxos de treball no destructius. És l'aplicació més llarga i madura de la suite Substance.

T'agrada aquesta publicació? Comparteix amb els teus amics:
OS avui