Com funcionen les màscares en el pintor de substàncies?

La màscara funciona com a paràmetre d'intensitat sobre el contingut de la capa. Una màscara d'una capa sempre està en escala de grisos, independentment del contingut que feu servir per pintar-hi (per tant, qualsevol color es convertirà en un valor d'escala de grisos abans de ser pintat). ... Aquesta operació també està disponible a través del menú del botó dret ("canviar màscara").

Com exporto una màscara de Substance Painter?

Exportació de màscares

  1. Afegiu el connector a la carpeta del connector. …
  2. A la vista Exporta màscares, configureu el directori per desar les màscares mitjançant el botó Exporta directori.
  3. A la pila de capes, seleccioneu les capes que contenen màscares que voleu exportar i feu clic al botó Exporta màscara de la barra d'eines.

Què són les màscares en substància pintor?

La màscara funciona com a paràmetre d'intensitat sobre el contingut de la capa. Una màscara d'una capa sempre està en escala de grisos, independentment del contingut que feu servir per pintar-hi (per tant, qualsevol color es convertirà en un valor d'escala de grisos abans de ser pintat).

Com afegir material a un pintor de substàncies?

Navegueu a Substance Painter i, al menú superior, feu clic a Fitxer > Importa:

  1. S'obrirà un diàleg d'importació de recursos:
  2. Sessió actual: aquesta ubicació serà una importació temporal que només existirà durant aquesta sessió de Substance Painter.

21.12.2018

Com podem fer material en substància pintor?

Si apileu les capes que comprenen el vostre material en una carpeta, podeu fer clic amb el botó dret a la carpeta i triar "Crea material intel·ligent". Això el convertirà en un material preestablert que només podeu colpejar amb qualsevol cosa que vulgueu.

Com importo diversos objectes a Substance Painter?

Només podeu seleccionar tots els objectes que voleu enviar a Substance Painter (SP) i exportar-los a un únic fbx . Assegureu-vos de marcar la casella "Objectes seleccionats" al diàleg d'exportació de fbx. A continuació, utilitzeu aquest fbx amb SP.
...
Jo necessito:

  1. feu un mapa d'identificació amb el complement d'atles de textures.
  2. carregar FBX a Substance Painter.
  3. torna a exportar textures a Blender.
T'agrada aquesta publicació? Comparteix amb els teus amics:
OS avui