আপনার প্রশ্ন: আমি কিভাবে ইউনিক্স শেল স্ক্রিপ্টে দুটি স্ট্রিং সমান নয় তুলনা করব?

ব্যাশ স্ক্রিপ্টিং-এ দুটি স্ট্রিং সমান কিনা তা পরীক্ষা করতে, ব্যাশ ইফ স্টেটমেন্ট ব্যবহার করুন এবং == অপারেটরের ডবল সমান। ব্যাশ স্ক্রিপ্টিং-এ দুটি স্ট্রিং সমান নয় কিনা তা পরীক্ষা করতে, ব্যাশ ইফ স্টেটমেন্ট ব্যবহার করুন এবং != অপারেটরের সমান নয়।

আপনি কিভাবে সমান নয় দুটি স্ট্রিং তুলনা করবেন?

জাভা স্ট্রিং সমান() পদ্ধতি

equals() পদ্ধতি দুটি স্ট্রিং তুলনা করে, এবং স্ট্রিং সমান হলে সত্য এবং না হলে মিথ্যা প্রদান করে। টিপ: ব্যবহার করুন compareTo() পদ্ধতি অভিধানিকভাবে দুটি স্ট্রিং তুলনা করতে।

কিভাবে আপনি শেল স্ক্রিপ্ট সমান না করা?

=’ অপারেটর : Not Equal to operator return true যদি দুটি অপারেন্ড সমান না হয় অন্যথায় এটি মিথ্যা রিটার্ন করে। '<' অপারেটর: প্রথম অপারেন্ডটি দ্বিতীয় অপারেন্ডের তুলনায় লিস হলে অপারেটরের চেয়ে কম সত্য প্রদান করে এবং অন্যথায় মিথ্যা প্রদান করে।

আপনি স্ট্রিং তুলনা == ব্যবহার করতে পারেন?

স্ট্রিং-এ, == অপারেটর ব্যবহার করা হয় প্রদত্ত স্ট্রিংগুলির রেফারেন্স তুলনা করার জন্য, তারা একই বস্তুর উল্লেখ করছে কিনা তার উপর নির্ভর করে। আপনি যখন == অপারেটর ব্যবহার করে দুটি স্ট্রিং তুলনা করবেন, তখন স্ট্রিং ভেরিয়েবল একই জাভা অবজেক্টের দিকে নির্দেশ করলে এটি সত্য হবে। অন্যথায়, এটি মিথ্যা ফিরে আসবে।

দুটি স্ট্রিং সমান কিনা তা পরীক্ষা করতে আপনি নিচের কোন কমান্ড ব্যবহার করবেন?

তুমি ব্যবহার করতে পার সমান অপারেটর = এবং == দুটি স্ট্রিং সমান কিনা তা পরীক্ষা করতে। == এবং = অপারেটরগুলির আগে এবং পরে আপনাকে অবশ্যই একক স্থান ব্যবহার করতে হবে।

== এবং সমান () এর মধ্যে পার্থক্য কি?

সহজ কথায়, == উভয় বস্তু একই মেমরি অবস্থানে নির্দেশ করে কিনা তা পরীক্ষা করে। equals() অবজেক্টের মানের তুলনা মূল্যায়ন করে. যদি একটি ক্লাস সমান পদ্ধতিকে ওভাররাইড না করে, তাহলে ডিফল্টরূপে এটি নিকটতম প্যারেন্ট ক্লাসের সমান (অবজেক্ট o) পদ্ধতি ব্যবহার করে যা এই পদ্ধতিটিকে ওভাররাইড করেছে।

শর্ত থাকলে টাইপস্ক্রিপ্টে আমি কীভাবে দুটি স্ট্রিং তুলনা করব?

“যদি স্টেটমেন্ট টাইপস্ক্রিপ্ট তুলনা স্ট্রিং” কোড উত্তর

  1. var string1 = "হ্যালো ওয়ার্ল্ড";
  2. var string2 = "হ্যালো ওয়ার্ল্ড।";
  3. if (string1 === string2) {
  4. কনসোল লগ ("ম্যাচিং স্ট্রিং!");
  5. }
  6. অন্য {
  7. কনসোল লগ ("স্ট্রিং মেলে না");
  8. }

$ কি? ব্যাশ স্ক্রিপ্টে?

$? - শেষ কমান্ডের প্রস্থান অবস্থা কার্যকর করা হয়েছে। $0 - বর্তমান স্ক্রিপ্টের ফাইলের নাম। $# - একটি স্ক্রিপ্টে সরবরাহ করা আর্গুমেন্টের সংখ্যা। $$ - বর্তমান শেলের প্রসেস নম্বর।

$ কি? শেল স্ক্রিপ্টে?

$? হয় শেলের একটি বিশেষ পরিবর্তনশীল যা কার্যকর করা শেষ কমান্ডের প্রস্থান অবস্থা পড়ে. একটি ফাংশন রিটার্ন করার পরে, $? ফাংশনে সম্পাদিত শেষ কমান্ডের প্রস্থান অবস্থা দেয়।

বাশে == মানে কি?

== = এর জন্য একটি ব্যাশ-নির্দিষ্ট উপনাম যা -eq সাংখ্যিক তুলনার পরিবর্তে একটি স্ট্রিং (আভিধানিক) তুলনা করে. (এটি পার্ল থেকে পিছনের দিকে: শব্দ-শৈলী অপারেটরগুলি সংখ্যাসূচক, প্রতীকীগুলি আভিধানিক৷)

আপনি কিভাবে অভিধানিক স্ট্রিং তুলনা করবেন?

পদ্ধতিটি তুলনা করে() জাভাতে অভিধানিকভাবে দুটি স্ট্রিং তুলনা করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
...
এটি নিম্নলিখিত মান প্রদান করে:

  • যদি (string1 > string2) এটি একটি ইতিবাচক মান প্রদান করে।
  • উভয় স্ট্রিং যদি অভিধানিকভাবে সমান হয়। ie(string1 == string2) এটি 0 প্রদান করে।
  • যদি (string1 <string2) এটি একটি ঋণাত্মক মান প্রদান করে।

দুটি স্ট্রিং একই অক্ষর আছে কিনা আমি কিভাবে পরীক্ষা করব?

পদ্ধতি 2 (অক্ষর গণনা)

  1. উভয় স্ট্রিংয়ের জন্য 256 আকারের গণনা অ্যারে তৈরি করুন। গণনা অ্যারেতে সমস্ত মান 0 হিসাবে শুরু করুন।
  2. উভয় স্ট্রিং এর প্রতিটি অক্ষরের মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করুন এবং সংশ্লিষ্ট গণনা অ্যারেতে অক্ষরের সংখ্যা বৃদ্ধি করুন।
  3. গণনা অ্যারে তুলনা করুন. যদি উভয় গণনা অ্যারে একই হয়, তাহলে সত্য ফেরত দিন।

আপনি কিভাবে একটি লুপের জন্য দুটি স্ট্রিং তুলনা করবেন?

সমান() পদ্ধতি ব্যবহার করুন 2টি স্ট্রিং একই কিনা তা পরীক্ষা করতে। সমান() পদ্ধতিটি কেস-সংবেদনশীল, যার অর্থ হল স্ট্রিং "হ্যালো" স্ট্রিং "হ্যালো" থেকে আলাদা বলে মনে করা হয়। == অপারেটর স্ট্রিংগুলির সাথে নির্ভরযোগ্যভাবে কাজ করে না। int এবং char এর মত আদিম মান তুলনা করতে == ব্যবহার করুন।

এই পোস্টটি পছন্দ? আপনার বন্ধুদের শেয়ার করুন:
ওএস আজ