Як зэканоміць разумны матэрыял у маляру?

Адказ у тым, што вам трэба стварыць новую тэчку (уверсе справа на панэлі слаёў) і змясціць туды ўсе свае пласты. Затым пстрыкніце правай кнопкай мышы па тэчцы і націсніце "стварыць разумны матэрыял". Матэрыял з'явіцца ў раздзеле «Разумныя матэрыялы».

Што такое разумныя матэрыялы ў субстанцыі?

Разумныя матэрыялы з'яўляюцца унікальнымі для Painter. Акрамя пліткі, аднастайнай дэталі, яны таксама маюць дэталі для сеткі, якія аўтаматычна адаптуюцца да вашай сеткі. Каб гэта працавала, вы павінны спачатку спячы свае карты. Разумныя матэрыялы можна вырабляць і выкарыстоўваць толькі ўнутры Substance Painter.

Як захаваць тэкстуру субстанцыі?

Пасля таго, як праект будзе гатовы, перайдзіце ў меню «Файл» і абярыце «Экспарт тэкстур», каб адкрыць акно экспарту. Гэта новае акно дазволіць экспартаваць змесціва праекта ў выглядзе файлаў малюнкаў.

Чым разумныя матэрыялы адрозніваюцца ад звычайных?

Разумныя матэрыялы валодаюць ўласцівасцямі, якія рэагуюць на змены ў сваім асяроддзі. Гэта азначае, што адна з іх уласцівасцяў можа быць зменена з дапамогай знешніх умоў, такіх як тэмпература, святло, ціск, электрычнасць, напружанне, рн або хімічныя злучэнні. … Кожны прапануе розныя ўласцівасці, якія можна змяніць.

Як выдаліць матэрыялы з маляра?

Гэй, вы можаце непасрэдна перайсці да DocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf, каб выдаліць імпартаваныя рэсурсы.

Дзе захоўвае файлы Substance Painter?

Калі праект ніколі не быў захаваны (без назвы), рэзервовыя копіі будуць знаходзіцца ў тэчцы аўтазахавання ў тэчцы «Дакументы» карыстальніка. (Дакументы/Алегарытміка/Substance Painter/аўтазахаванне) Калі налада перавызначэння была ўключана, рэзервовыя копіі будуць размешчаны па шляху, указаным у наладах.

Як можна зэканоміць матэрыял у рэчыве?

Адказ у тым, што вам трэба стварыць новую тэчку (уверсе справа на панэлі слаёў) і змясціць туды ўсе свае пласты. Затым пстрыкніце правай кнопкай мышы па тэчцы і націсніце "стварыць разумны матэрыял". Матэрыял з'явіцца ў раздзеле «Разумныя матэрыялы».

Які фармат файла выкарыстоўвае Substance Painter?

fbx (Autodesk FBX) abc (Alembic) obj (Wavefront OBJ) dae (Collada)

Як вы робіце матэрыялы?

Пачатак працы з Substance Designer 4:33:44

  1. Ch1: Абмяркоўваецца працоўны працэс, Substance Designer і архітэктура вузлоў.
  2. Ch2: Стварэнне даных аб вышыні.
  3. Ch3: Стварэнне такіх карт, як шурпатасці, асноўны колер.
  4. Ch4: Расслаенне матэрыялаў, экспарт тэкстур і публікацыя файлаў sbsar.

Што такое канструктар субстанцый?

Substance Designer - гэта дадатак, прызначанае для стварэння 2D тэкстур, матэрыялаў і эфектаў у інтэрфейсе на аснове вузлоў, з вялікім акцэнтам на генерацыі працэдур, параметрізацыі і неразбуральных працоўных працэсах. Гэта самае доўгатэрміновае і самае сталае прыкладанне ў наборы Substance.

Падабаецца гэты пост? Калі ласка, падзяліцеся з сябрамі:
АС сёння