Ваша пытанне: як перадаць даныя ад адной дзейнасці да іншай у Android?

Мы можам адпраўляць даныя падчас выкліку аднаго дзеяння з іншага дзеяння з выкарыстаннем намеру. Усё, што нам трэба зрабіць, гэта дадаць дадзеныя ў аб'ект Intent з дапамогай метаду putExtra(). Дадзеныя перадаюцца ў пары ключавых значэнняў. Значэнне можа быць такога тыпу, як int, float, long, string і г.д.

Як я магу перадаць некалькі значэнняў EditText іншай дзейнасці ў Android?

Вам трэба змясціць іх у Extras (putExtras), а затым перайсці ад бягучай дзейнасці да іншай. Вам трэба захапіць ваша значэнне EditText як String, а затым паставіць Extra з ключом - па адным для вашых патрэбаў, а затым атрымаць іх у другім дзеянні.

Як перадаць даныя ад аднаго дзеяння да іншага ў Android з дапамогай пакета?

//Стварыць пакет Bundle bundle = new Bundle(); // Дадаць свае даныя з метаду getFactualResults у пакет пакета. putString(“VENUE_NAME”, VenueName); // Дадаць пакет да намеру i. пакласці Extras(пакет); startActivity(i); Аднак у вашым кодзе (другое дзеянне) вы называеце ключ у Bundle як MainActivity.

Як перадаць даныя ад адной дзейнасці да іншай у Android без выкарыстання намеру?

Гэты прыклад дэманструе, як адпраўляць даныя ад адной дзейнасці да іншай у Android без намеру. Крок 1 - Стварыце новы праект у Android Studio, перайдзіце ў меню Файл ⇒ Новы праект і запоўніце ўсе неабходныя дэталі, каб стварыць новы праект. Крок 2 - Дадайце наступны код у res/layout/activity_main. xml.

Як вы перадаеце дадзеныя, выкарыстоўваючы намер?

Спосаб 1: Выкарыстоўваючы намер

Мы можам адпраўляць даныя падчас выкліку аднаго дзеяння з іншага дзеяння з выкарыстаннем намеру. Усё, што нам трэба зрабіць, гэта дадаць дадзеныя ў аб'ект Intent з дапамогай метаду putExtra(). Дадзеныя перадаюцца ў пары ключавых значэнняў. Значэнне можа быць такога тыпу, як int, float, long, string і г.д.

Як мы можам перадаць некалькі значэнняў па намеры ў Android?

пляжны гід. _ID”; Намер i = новы намер(гэта, клас CoastList.); я. putExtra(ID_EXTRA, “1”, “111”); startActivity(i);

Ці магчымая дзейнасць без карыстацкага інтэрфейсу ў Android Mcq?

Тлумачэнне. Як правіла, кожная дзейнасць мае свой інтэрфейс (макет). Але калі распрацоўшчык хоча стварыць дзейнасць без карыстальніцкага інтэрфейсу, ён можа гэта зрабіць.

Як вы перадаеце дадзеныя паміж двума відамі дзейнасці?

Каб перадаць даныя паміж двума дзеяннямі, вам трэба будзе выкарыстоўваць клас Intent, праз які вы запускаеце Activity, і непасрэдна перад startActivity для ActivityB вы можаце запоўніць яго дадзенымі праз дадатковыя аб'екты. У вашым выпадку гэта будзе змест editText.

Як вы атрымаеце дадзеныя ў другім дзеянні ў Android?

Мы можам адправіць дадзеныя з дапамогай метаду putExtra() з аднаго дзеяння і атрымаць дадзеныя з другога дзеяння з дапамогай метадаў getStringExtra(). Прыклад: у гэтым прыкладзе адзін EditText выкарыстоўваецца для ўводу тэксту. Гэты тэкст адпраўляецца ў другую дзейнасць пры націску кнопкі «Адправіць».

Як забіць дзейнасць?

Запусціце прыкладанне, адкрыйце новую дзейнасць, выканайце некаторую працу. Націсніце кнопку Home (прыкладанне будзе ў фонавым рэжыме, у спыненым стане). Закіньце прыкладанне - самы просты спосаб - проста націснуць чырвоную кнопку "Стоп" у Android Studio. Вярніцеся да прыкладання (запусціце з нядаўніх прыкладанняў).

Падабаецца гэты пост? Калі ласка, падзяліцеся з сябрамі:
АС сёння